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Star Wars Armada – El Conflicto Corelliano – Más información sobre ella

Seguimos recibiendo información y adelantos de este cada vez más interesante producto que FFG va a sacarnos en unos meses para Star Wars Armada. Si ya lo jugáis o os puede interesar este juego os recomiendo leer este artículo con mucha información.

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Como ya dijimos la semana pasada esta expansión nos trae la posibilidad de jugar de 2-6 jugadores pero algo que no sabíamos hasta ahora, que FFG lo ha desvelado, es que con esta expansión será perfecta para utilizar oficialmente en los torneos.

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Personalmente el Star Wars Armada me gustaba pero no me llegaba totalmente o prefería otros juegos antes que él pero con esta nueva formula de campaña y según como la describen, me ha comenzado mucho a llamar mas la atención.

Puedes llevar como siempre ambos bandos, Imperio o Alianza Rebelde. Competir por rutas de comercio, utilizar astilleros, establecer y destruir bases. Tienes que saber tanto controlar y utilizar los planetas como aplastar al enemigo en batalla.

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Dentro de lo que ofrece esta nueva caja:

  • Doce nuevos objetivos que expanden los retos presentados en la caja básica.
  • Dieciséis tarjetas de escuadrillas únicas que te permitirán tener pilotos o escuadrones legendarios
  • Como buena campaña todos los resultados de una batalla de serán permanentes en siguientes batallas.
  • Las naves reciben daños que se debe reparar sino siempre estarán mermadas y además podréis construir nuevas naves.
  • 25 nuevos campos de batalla nuevos. Con astilleros, bonificadores únicos para las flotas.
  • La campaña tiene un punto final fijado en función del número de jugadores, así que no es una campaña interminable pero si lo suficientemente larga para disfrutarlo. Cuando una facción alcanza un número determinado de puntos en la campaña de su equipo puede reclamar la victoria final en el Sector Corelliano
  • Nuevos buques y mayor tamaño del juego.

Sinceramente esta expansión va a hace más grande, más interesante y mejor el juego sin duda.

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2 comentarios

  1. Como idea de campaña está muy bien, aunque conociendo lo avispados que son los de FFG imagino que incluirán cartas bastante potentes y jugables fuera del modo de campaña. De forma similar a como ocurre con las naves de formato Épico de x-wing y sus cartas jugables para formato normal ¿alguien ha dicho Emperador Palpatine?

  2. Esto si,no los juegos que saca GW de un imperial contra otro caballero imperial

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