NOVEDADES

Reglas filtradas del nuevo Codex Tiránidos

El enjambre se acerca. La Flota de bichos viene para engullir al Imperio y al resto de razas del Universo.

A mitad de Noviembre llegan los Tiránidos y pronto GW empezará a revelar y avanzar reglas como es habitual ya desde la salida de Octava Edición.

Pero desde la foto The Tyranid Hive tenemos un avance de estas reglas (supuestamente) que compartimos con vosotros. Suenan muy interesantes….

Empezamos conociendo al gran e importante Tirano de Enjambre. Ahora posee resistencia 7 y 12 heridas. El concepto de alas le dan en esta edición Despliegue Rápido y tendrá una salvación de 4+.

El bicharraco y enorme Carnifex tiene Resistencia 7 y costará algo menos de puntos.

 

 

Los Maleceptors harán 3 heridas mortales si obtienen un 6 con su habilidad de aura. Podrán lanzar o dispersar 2 poderes y conocen 2 poderes. En cuanto a habilidades tiene resistencia 7 y salvación de 4+.

El Neurotropo pasa a ser ahora Cuartel General. Ya no será incluido en las unidades de Zoantropos. Pero aun ligados sin duda por sus reglas. Los Zoantropos a 6″ de un Neurotropo repetirán los 1 en los chequeos psíquicos. De estos poderes sabemos que Absorción Espiritual ahora solo cura 1 herida a la unidad de Zoantropos igualmente a 6″ o menos.

Tenemos 3 tipos de Carnifex: Carnifex, Asesino aullante y el ya avanzado Carnifex Espalda Espinada. Y estoss carnifex tienen mejoras interesantes:

Carnifex de base. +1HP, +1 Ataque a la carga, -1 a ser impactado por disparos enemigos. A la carga el Carnifex y el Asesino Aullante ganan +1HA además de sus reglas actuales. El Asesino Aullante viene de base con un “grito bioplásmico” que cuesta 0 pts, Asalto 6  de 12″, F7 FP-1 Daño 1. Con el grito y los 2 pares de garras afiladas monstruosas se pone en 90pts. El Espalda Espinada tira 1d6 por cada unidad enemiga en combate con él, y a 6 hace una herida mortal.

Como en el resto de codex tenemos diversas reglas según la facción que elijas. En este caso son rasgos de las diferentes flotas:

  • Behemoth: Esta flota repite cargas fallidas
  • Kraken: Todas sus unidades pueden cargar tras retirarse
  • Gogon: repite los resultados de 1  para impactar en fase de combate
  • Jormungandr: Sus unidades siempre tienen cobertura.
  • Hydra: Esta flota repite las tiradas falladas contra unidades con menos miniaturas en la fase de combate.
  • Kronos: repiten los 1 para impactar al disparar si la unidad no se ha movido.
  • Leviathan: similar a la Táctica de Capítulo de los Salamandras.

 

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