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Noticias Jugonas – Desde Asmodee interesante propuestas Star Wars y Aviones

Hoy os presentamos dos juegos de mesa en este noticias jugonas que llegarán desde la editorial Asmodee

Porque uno de ellos esta ambientado en Star Wars y el otro te ofrece ser el dueño y dirigir una compañia aerea.

STAR WARS EL JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLE

Creado por Fantasy Flight Games llegará en castellano de la mano de Asmodee este juego que para los amantes del universo Star Wars puede ser un alucine y una obligada compra.

Este nuevo juego propone un duelo entre dos jugadores reproduciendo la guerra galáctica entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde. Es un juego fácil de aprender donde tú y tu adversario elegís un bando cada uno: el Imperio o la Rebelión. A medida que la partida avanza ambos vais reforzando el poderío de vuestros mazos iniciales e intentáis destruir las bases del enemigo. ¡El primer jugador que destruya tres bases de su adversario gana la partida!

CONTENIDO
10 cartas de inicio Imperiales, 10 cartas de inicio Rebeldes, 90 cartas de galaxia, 10 cartas de piloto del Borde Exterior, 20 cartas de base, 1 medidor de Equilibrio de la Fuerza, 50 contadores de daño, 20 contadores de recursos, 1 indicador de la Fuerza.

Un duelo entre mazos

Al principio de la partida, ambos jugadores comienzan con un mazo de inicio de diez cartas correspondientes a su facción (Imperio o Rebelión). Estos mazos de inicio no tienen mucha potencia de fuego, ya que siete de las diez cartas no hacen nada más que generar recursos. El objetivo del juego es destruir tres bases de tu adversario antes de que él haga lo mismo contigo, así necesitarás un poco de potencia. Afortunadamente, se trata de algo que puedes conseguir con esos recursos.

En el centro de la mesa están el mazo de la galaxia y la fila de la galaxia. El mazo de la galaxia se compone de cartas del Imperio, cartas de los Rebeldes y cartas neutrales, y siempre hay seis cartas colocadas boca arriba junto al mazo para formar la fila de la galaxia.

Las cartas del Imperio en la fila de la galaxia se ponen cara al jugador del Imperio, mientras que las cartas de los Rebeldes se ponen cara al jugador de los Rebeldes (las cartas neutrales se ponen de lado para que ambos jugadores puedan leerlas fácilmente). Durante tu turno, puedes usar los recursos que generas para comprar cartas de tu facción o cartas neutrales.

Interesante propuesta y original mecánica. A probar y ver como funciona pero me pone en principio.

TRANSITO AEREO

Tránsito Aéreo es un juego de mesa para 1 y 5 jugadores en el que tendremos que gestionar nuestra propia línea aérea, nada menos. Para ello, tendremos que ampliar nuestra red de vuelos comprando aviones y aeropuertos que satisfagan las necesidades de nuestros pasajeros.

A medida que vayamos creando nuevas conexiones, empezaremos a tener que vigilar nuestro gasto de combustible… ¡Al fin y al cabo a más aviones, más gasolina! La clave para conseguir la victoria es crear una red de vuelos tan estable que sea capaz de resistir a toda clase de eventos inesperados y, por supuesto, a los intentos de sabotaje de nuestros adversarios.

Además, Tránsito Aéreo dispone de dos modos de juego: uno solitario/cooperativo (para 1 a 3 jugadores) y uno competitivo (para 2 a 5 jugadores).

En el modo cooperativo, nuestro objetivo será llevar a todos los pasajeros a sus destinos antes de que termine la partida. En cada ronda, nuevos pasajeros harán su aparición en el tablero, por lo que tendremos que reflexionar y trabajar en equipo para cubrir la creciente demanda de vuelos.

En el modo competitivo, nuestro objetivo será crear la aerolínea más rentable de todas. Para ello, tendremos que negociar, sabotear y optimizar nuestra red de vuelos una y otra vez. El modo competitivo incluye mecánicas de construcción de motor, subastas y una feroz competición por los recursos. El jugador que consiga más ingresos será el que se haga con la victoria al final de la partida, por lo que la competencia va a ser feroz.

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