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En octava hay muchas estratagemas oficiales de las cuales conocemos las primeras

Poco a poco Games Workshop sigue con su dosis diaria de información con octava. Sin duda nos tiene bien enganchados y bien entretenidos con ellas y esta dando día a día cosas a hablar entre nuestros amigos y colegas del hobbie.

Ayer desvelaron el concepto, totalmente nuevo, de Estratagemas que estarán en Octava Edición y que al parecer van a ser muy importantes.

Si algo me esta quedando claro con toda la información que están dando sobre la nueva edición que va a ser si no la fastidian al final una edición para los amantes de la estrategia y que premia esta misma mucho. Lo que siempre ha debido ser y que desde hace unos años se perdió.

Cualquier ejercito tendrá estas Estratagemas disponibles para mejorar tropas, crear estrategias más personalizas o mejorar listas de ciertas maneras.

Los ejércitos veteranos ganan Puntos de Mando según su eficiencia en las batallas. Estos puntos de mando serán más si vuestras listas son equilibradas en tipos de unidades y el número de unidades de línea es amplio.

Como mínimo vuestros puntos de mando serán 3 al comienzo de la partida. Luego irás recibiendo más puntos por ejemplo simplemente con ciertos comandantes que dan puntos directamente como pasa con Bjorn Garra Impacable.

En la batalla estos puntos de Mando se usaran para activar estas Estratagemas. Pueden ser estratagemas genéricas o estratagemas  concretas para ciertas misiones o ejércitos.

Las que han desvelado por el momento, son estas genéricas:

Estas tres son ya bastan interesantes e importantes y que pueden salvarte un momento importante de la batalla o darte incluso una en el momento crítico que siempre ocurre en partidas igualadas y que suelen decantar la batalla de un lado u del otro.

Con estas tres podéis repetir para herir con la unidad, repetir las tiradas de salvación si has tenido una mano de esas que hacen historia o para repetir la tirada de carga en un momento que la batalla esta a punto de caer de tu lado.

Pero también puedes por ejemplo superar cualquier chequeo clave en un momento que tu unidad central puede perderse por 2 puntos de mando.

El último del que nos hablan es la contraofensiva. Para parar una unidad enemiga y darle le vuelta a una carga peligrosa para una de tus unidades.

En las partidas narrativas y digamos amistosas o por jugar entre colegas, existen estratagemas especificas y extras para representar digamos ciertos trasfondos muy interesantes como bombardeos previos, armas con silenciador, minas de proximidad, etc…

En el modo competitivo, las estratagemas tienen la restricción adicional que no puede usarse por el mismo jugador más de una vez en la misma fase (que tampoco me parece una gran restricción pero hay esta).

Sin duda hay que conocer bien estas Estratagemas, tanto las vuestras como las posibles que tengan vuestros enemigos y las batallas van a ser muy variantes y creo que muy emocionantes.

A por esta Octava que tiene muy buena pinta.

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2 comentarios

  1. Sin ser lo mismo, recuperan un poco el aire de las viejas cartas de estrategia.

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