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Rumores Orkos – Posibles reglas de los Clanes Orkos

Hola Orkoz. Tenemos pequeños rumorez sobre ese Orktubre que se acerca con la por fin llegada de la Marea Verde.

Rumores que como siempre recordamos hay que tener siempre en cuarentena porque no todo será exactamente como se anticipa o se dice aunque la fuente sea de confianza media.

Esto es lo que cuenta esa fuente respecto a lo nuevos Orkos que llegarán en Octubre.

En el codex como todos suponemos y esperamos tendremos como ha pasado con el resto de codex de Octava Edición las subfacciones más factibles y habiutales de los Orkos, es decir, esos famosos y amados clanes de los que muchos estamos bien atados.

Así que no faltarán y cada uno de ellos tendrá su toque diferente segun busqueis en vuestra forma de jugar y organización.

Estos son los clanes y sus reglas:

– Clan Goffs: Tendrán un ataque extra cuando impacten a 6+

– Clan Luna Malvada: Podrán repetir los 1 en la fase de disparo.

– Clan Zol Malvado: Ellos podrán +1 al movimiento, podrán avanzar y cargar y además no tendrán el -1 al disparar armas de asalto al avanzar.

– Clan Hacha Zangrienta: Este clan puede retirarse y luego disparar y cargar y siempre estarán en cobertura.

– Clan Kráneoz de Muerte: Este clan tendrá una salvación invulnerable de 6+ y una mecánica para poder repetir dados.

– Clan Mordizko de Víbora: Estos orkos salvajes tendrán la regla de ignorar heridas a 6+

– Clan Korzarioz: Este nuevo clan (o más desconocido) tendrían +1 al impactar si una unidad amiga ha eleminado antes a una unida enemiga.

Bueno pues si se cumplen sin duda son muy buenas reglas. ¿Qué os parecen?

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