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Y esta es la cruda realidad de nuestro querido Warhammer 40000

Viendo este video, he visto la opinión de mucha gente, yo incluido, tenemos sobre el actual Warhammer 40000. La primera parte del video es magistral y como digo, la verdad de nuestro juego de siempre que ahora esta peor que nunca en cuanto a nivel de juego.

25-aniversario-warhammer-40000

Para que queremos magnificas miniaturas que siguen saliendo si el juego ya no es competitivo y se ha hecho aburrido y nada estrategico. Os recomiendo que veáis este video, de Blindaje Posterior 0, que se me habia olvidado mencionarlos, y dejar vuestra opinión por aquí.

[tube]ggnjKuiMSmI[/tube]

Acerca de fanhammer

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12 comentarios

  1. veis!! lo que hay que hacer es volver a la 2º!!! jajaja la edicion mas equilibrada del mundo… yo por eso aunque compro miniaturas nuevas… sigo jugando a 2º jejejeje

  2. roto estaba con los tau, eldar y aliados y los titanes como dice este solo le joden a los culos duros pues se devoran las unidades mega tocho infumables

  3. Pues por lo visto hay censura; me parece que lo destacable de esto es que para algunos el juego ya no es divertido y todo juego debería serlo, lo que creó que está demás es buscar cierto tipo de diversión donde no la hay, si el juego no está diseñado para torneos, ¿por qué empeñarse en que lo sea?, hace años deje el Magic porque mi idea del juego no era la misma de la nueva tanda de jugadores y creadores de reglas. Warmachine, aunque divertido y según muchos «con un excelente sistema de torneos» no deja de ser una repetición de lo mismo luego de algunas partidas, Infinity es un excelente juego con un aceptado sistema de reglas de torneo, pero tiene varios perfiles entre razas que son idénticos y a mi parecer le quitan algo al juego y ya se ve en los foros el descontento con x o z regla. si algo deben tomar en cuenta es que nunca va a satisfacerse a todos y en cuanto la «idílica» reglamentación sea creada por los jugadores, saldrá alguien a decir que el nuevo juego está roto y que hay que vender todo y llevar las carretas a otro sitio. Creo que es mejor disfrutar con lo que hay, cambiar (como dice en el mismo libro de reglas) lo que no nos guste para jugar entre grupos de pensamiento similar y tratar de pasarla bien cuando juegas con con alguien radicalmente diferente, ver su punto de vista, mostrarle el tuyo y si después de eso no puedes divertirte, pues no jugar con esa persona de nuevo.

  4. El ejemplo de la negra me ha matado xd

  5. Llevo bastante tiempo viendo los vídeos de los chicos de Blindaje Posterior Cero, y son gente que sabe de lo que hablan, son amantes del juego y lo reflejan en sus partidas y análisis. Y desde luego en este vídeo, Jose lleva toda la puta razón. Warhammer 40K ya no se sabe ni lo que es. Se ha convertido en un «quien la tiene más grande» que con GW únicamente significa «quien se gasta más dinero» y pone mas burradas en mesa.
    Lo siento, pero yo así me bajo del carro.
    Como siempre digo, tampoco es tan malo, gracias a toda esta situación he conocido grandes joyas como: Infinity, Dreadball y Bolt Action.
    Saludos!

  6. Me parece que se hace demasiado escándalo sobre el llamado «meta game», olvidando que GW no organiza torneos por algo, el juego no está diseñado para qué todos sean iguales y en ello radica la belleza del mismo, si se sacan de la cabeza la idea de que este es un juego de torneos y piensan que es un juego de guerra donde los recursos son limitados, existen tiempos y distancias, entonces se darán cuenta que Warhammer 40.000 es muy divertido; pienso que más que torneos este es un juego de campañas donde movilizar un grupo de titanes no es ni de cerca la opción más conveniente. Personalmente encuentro las reglas actuales excelentes para lo que te dice el manual; quedar con alguien para jugar una partida, definir el trasfondo del combate, en base al mismo colocar la escenografía, definir puntos y pasar un buen rato. Nótese que disfruto una partida con un buen contrincante que tenga buenas tácticas y estrategias, pero cuando me encuentro con un un jugador cuyo ejército está maximizado para la victoria (spam de voladores necrón o el deathstar de turno) no veo a un buen jugador sino a un niño que necesita probarse bueno en algo tomando todas las ventajas posibles. Si aquellos de ustedes que juegan torneos les molesta Escalation o Los caballeros imperiales, lo más simple es organizar un torneo que excluya dichas reglas y punto (lo mismo con los aliados, datasheets, etc.). Tomen en cuenta también que en la realidad, la guerra nunca es justa.

  7. Lector
    Torneos oficiales de GW hace mucho tiempo que dejaron de organizas.
    Hacer todos los ejércitos iguales es un absurdo, ya que eliminas las estrategias y tácticas basadas en las debilidades y fortalezas (cosa que es parte del juego).

  8. Eldars oscuros lo tienen dificil pero eldars con las pantallas los tiran y los tau con los misiles los tiran.
    Puntuan todos menos el señor d ela guerra y al principio de partida tienes k tiran 1d6 con un 6 el bixo le mejora el invulnerable a +3 i +1ha, +1 hp, pero si te sale un 1 es al rebes -1 ha,-1hp y invul a +5. Son muy buros, pero caen blindaje 13 y 12, tírale unas cucas necron y nos reimos un rato, una de termis con escudo y si le haces un explota pierden 1d3 puntos estructurales de los 6 que tiene. Lo cierto es que desmontan las listas de torneo, así tienes mas variedad. La estrategia sigue contando pero tienes que saber hacer listas.

  9. Los hechos 2:

    Para muestra un botón, un comandante tau hecho por impresora 3d:

    http://www.youtube.com/watch?v=8bs32fSkNzM

    Otra muestra, un ultramarine YA PINTANDO por la impresora 3d:

    http://www.youtube.com/watch?v=PHZB_2evE1Q

    Y lo más acojonante, un warhound titan:

    http://www.youtube.com/watch?v=dqZzRHVPpag

    en cuatro días en el alcampo más cercano te pillas una impresora 3d, te bajas de internet el modelo en 3d, si quieres lo modificas y tuneas, le das a un botón y ya tienes miniaturas. GW….GAME OVER

  10. Los hechos:

    -Warhammer 40k empezó siendo un juego de escaramuzas que animaba a los jugadores a ser creativos y crear sus propias razas, si quereis hacer un reset empezad por retormar el rogue trader, empezar con unidades sencillas e id añadiendo de forma opcional la posibilidad de batallas equilibrando todo lo que ha salido desde entonces, pero insisto, volviendo al espíritu «Made yourself» que tenía GW antes de ser la multinacional maléfica que es hoy en día.

    -GW está exprimiendo lo que queda de la vaca porque en 2 días y gracias a las impresoras 3d cualquiera podrá copiar sus miniaturas, mezclar elementos de otras marcas, jugar por ejemplo con las minis de Infinity cambiandoles el tamaño y mil posibilidades mas. El objetivo a largo plazo de la compañía es dedicarse a licenciar su universo para libros, videojuegos y juegos de tablero y rol. Eso explica por que cada nuevo codex es más poderoso e injugable que el anterior !por que no tienen planes de seguir como antes, las nuevas tecnologías VAN A CAMBIARLO TODO.

    -Todo lo que dice el chico del video es cierto, pero no hace falta que pida ayuda, en cuanto cualquiera pueda comprarse a 4 chavos una impresora 3d surgirán como setas miles de juegos y versions nuevos y mejores que lo que ya hay.

  11. El video tiene buena pinta, empecé a verlo perooooo…. No puedo estar tres cuartos de hora viendo un vídeo.

    GW siempre ha sido así, los ejércitos nuevos lo petan. Me acuerdo cuando salieron Bretonia y hombres lagarto para WHF. Eso era infumable, sobre todo si te enfrentabas a ellos con los ejércitos más veteranos. En WH40K imagino que pasaría lo mismo (tuve un parón de muuuuuuchos años). Y sigue pasando lo mismo.

    No he jugado ningún torneo, y los codex nuevos sólo les he ojeado por encima, no se cuánto de OP estarán. Pero cuando el río suena, agua lleva.

    Y yo, la impresión que tenía de 40K cuando jugaba a Fantasy es que era un juego tremendamente estratégico, y lo que pienso ahora es que no es ni más ni menos que un tiradados y el que más dados tire, tiene más posibilidades de ganar.

    Solución? La verdad es que sólo se me ocurre una: hacer un reset del juego y comenzar de nuevo. Atarse los machos, revisar a fondo el reglamento y los codex y en 7ª edición sacarlo todo nuevo.

  12. No sé mucho de nada, por eso me surge algunas dudas:
    ¿GW no pondrá problemas a los Fans por crear sus propias reglas y Codex? Como a ellos les gusta demandar y cerrar páginas de internet; lo más probable, es que no los admitan en ningún torneo oficial que ellos organicen o que se pronuncien anunciando que estarán prohibidos, porque sería un desperdicio para ellos, si nadie quisiera usar sus Codex que ellos producen.
    ¿No se podría simplemente modificar los constes en puntos de las unidades? Como por ejemplo; la Cataclismo que cueste uno 250 o 300 puntos.
    ¿Y si crean un Reglamento genérico que englobe todos los ejércitos y que todos sean iguales? Sé que suena ridículo, que un GI se igual que un MS, ¿pero no quedaría más balanceado el juego?
    Buen video, el gato me hizo reír.

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