NOVEDADES

Tag Archives: reglas

Descubriedo el nuevo bicho de los Tiranidos llamado Psicófago en Warhammer 40000

Muchas son las novedades que llegan con la nueva flotas de Tiranidos en la Décima Edición de Warhammer 40000. Games Workshop nos ha hablado en estos días de uno de ellos para poder conocer mejor a este Psicófago La mente enjambre siempre esta en evolución y es por ello que cada cierto tiempo se descubren nuevas formas xenos tiránidas como …

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La primera partida de Warhammer 40000 oficial nos muestra avances de Demonios del Caos

Además de los avances de la Guardia de la Muerte que pudimos ver con intéres desde la partida oficial de Kansas City de Décima Edición también tuvimos un interesante y grana avance sobre el otro ejército de Décima Edición de los Demonios del Caos. Muchas hojas de datos desveladas de grandes demonios y demonios menores que os pueden ayudar a …

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Primera partida oficial de Warhammer 40000 Decima Edicion y desvelada Guardia de la Muerte

Este fin de semana, se esta celebrando otro evento en Estados Unidos como es US Open de Kansas City y desde allí han transmitido una primera partida de Warhammer 40000 Décima Edición. En ella se enfrentaron Guardia de la Muerte contra un ejército de Demonios del Caos. No es que sea una batalla épica de enemigos de Warhammer 40000 pero …

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Focus de Facción – Cuidado con las emboscadas y reglas del Culto Genestealers

Nuevo Focus de Facción desde Games Workshop con un enorme y buen avance de las nuevas reglas de la décima edición de Warhammer 40000 y hoy los protagonistas son los siempre especiales o escurridizos Culto Genestealers Por supuesto son la facción especialista en emboscar al enemigo y por ello su regla de ejército es Emboscada del Culto: Las tropas básicas …

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Games Workshop nos regala las reglas básicas de Warhammer 40000 Décima Edición desde hoy

Gracias querida Games Workshop por aportanos este pequeño avance de reglas básicas de Warhammer 40000 Décima Edición para ir abriendo boca. Pues si, desde hoy hay AQUI un suplemento básico de las reglas que tendremos en la nueva edición que sale oficialmente a finales de este mes con la caja Leviathan. Pues ahora toca leerlas y valorarlas e ir cogiendo …

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Focus de Facción – Los Drukhari entran en acción con estas reglas en Décima Edición

Nuevo avance de reglas de Focus de Facción desde Games Workshop para conocer en esta ocasión las relgas y hojas de datos de los Drukhari en Warhammer 40000 Décima Edición Así la regla de ejército de estos piratas sin duda sigue siendo Power from Pain ganando sus habituales token de dolor que ahora se obtienen de esta manera: Y estos …

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Algunas unidades de la Herejia de Horus serán validos para Warhammer 40000

Hoy los chicos de Games Workshop vienen de dar una curiosa noticia o avance sobre las unidades de la Herejia de Horus Las fuerzas que una vez lucharon por el destino del Imperio durante la Herejia de Horus están destrozadas sin posibilidad de reparación y gran parte de la tecnología de aquellos tiempos se ha perdido en la niebla de …

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Focus de Facción – Así serán los Caballeros Grises en Décima Edición de Warhammer 40000

Seguimos recibiendo más avances de Focus de Facción desde Games Workshop y esta vez avance de reglas importantes y hojas de datos de los Caballeros Grises La regla especial de ejército de los Caballeros Grises se llama Asalto Teletransportado: Todas las unidades de infantería de este ejército tendrá Despliegue Rápido incluido además los Servoterrores. Que con estas reglas especiales y …

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Focus de la Facción de los Mil Hijos para Décima Edición de Warhammer 40000

Hoy toca conocer sel avance de Facción de los seguidores de Tzeentch en Warhammer 40000 como son los Mil Hijos Por supuesto los Mil Hijos son muy poderosos en hechizos y su regla de ejército es Cábala de Hechiceros con unos diversos y poderosos rituales. Todos los hechiceros, incluido el Chamán Tzaangor, podrán lanzar estos rituales. Un total de cinco …

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Focus de Facción de Décima Edición Warhammer 40000 – Orkos a la carga

Hoy os damos un nuevo Focus de Facción avanzado oficialmente por Games Workshop para conocer una nueva facción del juego y un pequeño avance de las reglas de los Orkos en Warhammer 40000 Décima Edición Sin duda si pensamos en verde (y no en heineken) lo que un Kaudillo Orko piensa es en una enorme horda lanzando un gran Waaagh! …

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