Os presentamos las reglas unos días antes de Grukk, el nuevo Kaudillo orko que GW presentará oficialmente en la White Dwarf del sábado.
Y ahora nuestro colaborador Lord Garkas nos deja la traducción del nuevo personaje y sus reglas por la cual le damos las gracias.
GRUKK
130 puntos. Tipo de unidad: Infantería (personaje).
Equipo: Armadura Pesada, Kombiarma con lanzacohetes, Squig de ataque, palo de jefe y tiragranadaz.
Rasgos de señor de la guerra: Grukk y todas las unidades orkas aliadas a 12 pulgadas o menos repiten las tiradas de moral falladas así como los chequeos de acobardamiento.
Reglas especiales: ¡Allá vamoz!, No hay dolor, Asalto rabioso, Personaje independiente y La ley de la peña.
Waaaagh!: Una vez por partida, al principio de uno de tus turnos puedes hacer que Grukk lance su waaagh! Si este es el señor de la guerra de tu ejército durante ese turno, todas las unidades en el ejército compuestas enteramente por miniaturas con la regla ¡Allá vamoz! podrán cargar durante la fase de asalto aunque hayan corrido antes en ese mismo turno.
Obzekioz de Gorko y Morko: La peladora de jetaz (Git-rippa):
Alcance –
F Se multiplica * 2
FP: 2
Tipo y reglas: Combate, Arma de especialista, Aparatosa, Despedazar.
No es un mal personaje pero tampoco es para tirar cohetes…. Orko con reglas interesantes que pueden provocar ciertos cambios y mejoras al ejercito Orko más que por las armas o atributos del personaje que son bastante corrientes o estandar para todos los orkos.
¿Y a ti que os parece ?
Es el mismo pj, solo que ahora es 20 pts mas barato y no necesitas comprar la caja de sanctus reach para conseguirlo.
no se a mi se me da un aire al de black reach
¿Pero este no es el orko que salia en los libros de Sanctus Reach, el lider del Red Waagh?