NOVEDADES

Las claves en el nuevo tráiler de Dawn of War III

Por. Many Sánchez

A lo largo de esta semana se lleva a cabo la Electronic Entretaiment Expo, el espacio más importante en el mundo cuando se trata de lo último en videojuegos. Siendo lo que nos atañe en esta ocasión lo más reciente en cuanto al título Warhammer 40mil Dawn of War III.

El vídeo, de poco más de dos minutos y medio, empieza con la frase características del protagonista del primer juego, ahora señor del capítulo de los cuervos sangrientos.

gabrielangelos

Enhorabuena, Gabriel Angelos regresa, al menos dentro de la campaña para un jugador. Y al parecer el juego inicia justo donde terminó su predecesor, con un capitulo en vías de ser reconstruidos. En cuando a Angelos, ahora luce una armadura de exterminador modelo Cataphractii para acentuar su autoridad.

Otra característica es que el juego abandona el esquema de un solo edificio de Dawn of War II. Es decir, volveremos a tener varias fortificaciones, cada una con su set de unidades junto con un árbol de tecnologías a desbloquear; como pasa en la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real, incluyendo el primer Dawn of War.

En cuanto a la batalla, el tráiler indica que se tomará prestado el dinamismo de los MOBAS. Con estadísticas mostradas de forma minina, y teniendo pocas, pero poderosas, habilidades para los personajes principales.

Hablando de estos, tenemos de nueva cuenta el sistema del primer Dawn of war. Donde estos héroes, como Angelos, pueden actuar como unidades independientes o estando al frente de una escuadra.

Otro cambio que agilizará el combate es la asistencia orbital. Cosas como enviar capsulas de desembarco u ordenar un bombardeo desde la nave insignia ya estaban presentes en juegos anteriores, pero o eran las últimas tecnologías a desbloquear, o eran ítems de asistencia en la campaña y con usos limitados.

Ahora se puede ver como el jugador podrá enviar hasta cinco capsulas de desembarco a la vez, cada una con una escuadra de tácticos listos para sumarse a la pelea. En cuando al bombardeo orbital, este ya no se limitará al espacio designado. Sino que podremos ir cambiando su trayectoria.

Además de que, en esta parte de la demostración, podía verse que los marines acompañando a Angelos pertenecían a la tercera compañía.

fullblueprint

Finalmente, este juego introducirá el uso de súper unidades. Se trata de elementos que se controlan independientemente al resto del ejército, como los héroes, pero de un tamaño y poder descomunal. Las súper unidades podrán invocarse en cualquier momento, pero limitadas a una sola vez por partida.

Y como pueden estar adivinando, en el caso de los cuervos sangrientos su súper unidad es un caballero imperial, o debería decir caballera. Pues también se reveló la identidad de la piloto, Solaria de la casa Varlock.

Fuentes.

https://www.dawnofwar.com/article/introducing-super-units

https://www.dawnofwar.com/article/faction-focus-space-marines

 

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2 comentarios

  1. si los concepts muy bonitos, pero las imagenes que han sacado del juego, los graficos son una puta mierda, es como si no ubieran avanzado en 10 años nada…

    • en el video pone que es un pre alpha asi que es normal que las texturas sean de muy baja resolución y las luces y efectos sean muy simplones hay que esperar a que se muestre un video más acabado.

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