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Entrevistamos a Badroll Games – Kickstarter Punkapocalyptic y Futuro

Aprovechando la exitosa campaña de Kickstarter que están realizando los chicos de Punkapocalyptic, les hacemos unas cuantas preguntas sobre el actual KS en marcha y que os animamos a conocer y participar AQUI e igualmente preguntamos e indagamos sobre futuras cosas.

Gracias a Badroll Games por responder tan rápido nuestras preguntas y esperamos que os resulte interesante. La verdad que se han portado genial con las preguntas y han dado bastante información que no podéis perderos. A leer chicos y ver buenas exclusivas.

Goblin-Reportero FanHammer

punkapocalyptic

Vamos a haceros una breve entrevista sobre vuestro nuevo Kickstarter y sobre vuestro futuro más inmediato…

La campaña ha arrancado y sin duda esta siendo todo un éxito. El ritmo con el que ha comenzado es sin duda mucho mayor que el producido en el anterior Crowdfunding. ¿Sorprendidos?

Muy sorprendidos. Hay que pensar que en la anterior campaña pedíamos 7000 € y la financiamos el día 29 de 30. En esta pedíamos 9000 € y estaba financiada en 12 horas. De hecho hemos tenido que aumentar el número de desbloqueables ante el ritmo que está llevando.

Uno de los cambios importantes ha sido la plataforma de Crowdfunding elegida, ya que habéis pasado de utilizar Indiegogo a la actual campaña en Kickstarter ¿Cual ha sido el motivo de este cambio? ¿Es una de las causas de este crecimiento en el proyecto?

El motivo del cambio es claro: Kickstarter tiene más visibilidad, especialmente fuera. Creemos que sí que ha sido una de las causas del crecimiento, sin lugar a dudas. Aunque eso sí, tiene sus contras, como el hecho de que te retiren aportaciones sin problemas. Hay personas que retiraron su aportación de todo el catálogo, y cada vez que pasa eso perdemos un año de vida 😉

¿Cuales pensáis que son las causas de este mayor apoyo que os ha hecho conseguir en un solo día lo mismo que en toda la financiación de la anterior campaña de financiación para los chatarreros?

Si somos sinceros, no tenemos del todo claro las causas. Suponemos que una mezcla del cambio a KS, que esta facción tiene una estética más típica post-apocalíptica y que venimos abalados por la otra campaña de la que la gente salió muy contenta.

¿Ya se han desbloqueado las dos primeras miniaturas y habéis ofrecido las dos siguientes, siendo dos grandes clásicos de la breve historia de Punka? ¿Podéis anunciar en primicia algún próximo desbloqueo?

Bueno, ha ido tan rápido que cuando contestamos esto ya hay 6 desbloqueables alcanzados. Podemos contar que a los 19000 € se desbloqueará una mini en moto gratis para los que tengan derecho a extras. Pero como puede que cuando salga esto ya esté puesta, comentaremos que otro desbloqueable será un pack con otros 2 martinejos en nuevas posturas, para que así la gente ya tenga 3 diferentes. Y si todo saliera perfecto, para la los Hijos de la Sangre Negra aún habría un par de miniaturas más gratis (además de la moto).

¿Cual es el concepto básico y las características de esta nueva facción? Para ayudar a los que conocen poco Punka.

Se trata de una especie de secta adoradora del petroleo. Están en posesión de la única refinería de la zona, y si bien hasta ahora eran bastante pacíficos, unos recientes acontecimientos han propiciado un cambio de mando que los ha hecho virar a una posición mucho más beligerante.

A nivel jugable tienen cosas que ninguna otra facción tiene,como motos, motosierras o lanzallamas. Y a unos tipos dispuestos a inmolarse contra el enemigo o dar su vida por una miniatura amiga. Podría definirse como una facción muy buena a media distancia.

Y en breves palabras las características de las otras tres facciones ya existentes. Así los posibles nuevos jugadores sabrán que facción escoger dentro de las posibilidades.

Los pandilleros son la facción que posiblemente todos tengamos en mente cuando pensamos en este tipo de estética. Son buenos tanto en disparo como en combate. Posiblemente los más fáciles de manejar. En contra, no tienen tanta personalización.

Los mutardos son criaturas afectadas por las mutaciones. Puedes hacerlos a tu gusto combinando mutaciones, y si bien tienen una estadísticas más bajas, puedes modelar la banda a tu gusto.

Los chatarreros se dedican a recoger restos del Mundo de Antaño para comerciar o construir apararatejos. Su fuerte es un equipo único, que aunque a veces es peligroso incluso para ellos, puede ser letal.

Otra de las características de la campaña de mecenazgo que habéis cambiado y hecho diferente es la duración de esta, poniendo solamente dos semanas. ¿Cual es el motivo de esta elección?

En la anterior campaña se sacó bastante dinero los dos primeros días y los dos últimos. Sin embargo hubo 25 días por el medio con muy poco movimiento. Además, intentar mantener el interés en una campaña tanto tiempo y que no se diluya es complicado. Así que decidimos que durara la mitad y que esa zona central fuera más corta.

punk1

De las 8 miniaturas que nos aportáis básicas de los hijos de la sangre negra ¿De cual estáis más orgullosos o simplemente os gusta más?

Hombre, la que es realmente distinta a todo lo que tenemos es la mini en moto, que es algo que no habíamos hecho antes. A nivel personal me gusta mucho el Quemado echándose gasolina encima.

¿Y cual es la que más gusta a vuestros jugadores y a la gente del hobbie?

La moto sin duda. Tenían muchas ganas de que hubiera algún tipo de vehículo en el juego.

¿Las reglas de esta facción que corren por la red ya son las oficiales? ¿Sino cuando las tendremos disponibles?

Sí, hace poco ya dejaron de ser una versión Beta y son totalmente oficiales.

Sois sin duda gente que se mueve mucho por eventos y tiendas promocionando vuestro juego y mostrándolo a todo aquel que este interesado, por lo que yo os doy personalmente un aplauso porque supone mucho gasto y mucho trabajo este tipo de promoción y es sin duda muy fatigante. ¿Seguiréis con esta política y método? ¿Cuales serán vuestras próximas citas o eventos para que la gente pueda acercarse a conocer Punkapocalyptic?

El próximo evento al que vamos a ir son las Freak Wars de Rivas Vaciamadrid en septiembre. Teníamos muchas ganas de un evento en esta zona, donde tenemos una buena comunidad. Además de que un evento centralizado, en estas fechas y que pueda ser potente, es una buena noticia para todas las marcas. Sobre otras citas, pues depende mucho de la economía. Las Hispania son seguras para ir, y si al final vuelve a haber un Desafío Wargames también. Luego intentaremos ir a alguna tienda a hacer más demostraciones. Tenemos el problema de ser de Gijón, y que este mundillo tiende a moverse todo mucho más en el sur, lo que hace que para nosotros sean unos desplazamientos muy grandes y complicados.

En cuestión de ventas y de jugadores, ¿como veis vuestra comunidad de jugadores? ¿Como va el crecimiento en ventas y jugadores?

Este es un tema muy difícil de calcular. Muchos jugadores simplemente juegan con su grupo de amigos y es difícil saber cuantos grupos de estos hay. Quizás la medida más relevante sea que al principio tendíamos a vender minis sueltas de gente que las compraba solo porque le gustan, y ahora se venden también bastantes Starters, que ya suelen ser para jugar. Además de que en foros y demás hay mucha gente que comenta que juega.

Pero lo cierto es que sigue siendo muy difícil que la gente pruebe nuevos juegos, y que las tiendas apuesten por pequeñas empresas como nosotros. Ese es el trabajo más duro.

¿Como va el tema de ventas fuera de nuestras fronteras? ¿Ya estáis invadiendo otros países con vuestro juego? ¿En la campaña estáis teniendo mecenas extranjeros?

Las ventas fuera son muy importantes. Digamos que la mitad se va a nuestro país y la otra mitad se reparte entre el resto. En Alemania hay comunidad de jugadores, y ahora se está formando también en UK, donde estamos hablando con una distribuidora interesada en nuestros productos.

Intentaremos ir el año que viene al Salute para meter un poco más la pata en ese mercado.

En la anterior campaña hubo cerca de un 75% de aportaciones de España, en esta la cosa está al 50%.

Desde hace tiempo que se habla de un Crossovers con Euphoria para poder utilizar ambas gamas en los dos juegos. ¿Sabemos algo más de esto, llegará pronto?

Se ha frenado un poco porque han coincidido bastante seguidas las campañas de KS de Euphoria y la nuestra, que comen mucho tiempo. Pero en las Freak Wars habrá ya demostraciones del crossover con Oscar de Euphoria y nosotros montando partidas enlazadas entre los dos juegos.

Sobre el futuro:

– ¿Tendremos nuevas facciones en un futuro cercano o vais de momento a trabajar con las cuatro existentes ampliando la gama de estas? ¿Qué posibles facciones podríamos ver pronto y que concepto seria su característica personal?

Habrá nuevas facciones. Estamos ya en fase de testeo de las dos siguientes, que en otoño estarán en la web en su versión Beta. Una de ellas es el esperado Quinto Reich. La otra la mantenemos aún en secreto. La primera tiene una organización más militar y bastantes armas de fuego. La segunda estará más enfocada al combate y con nuevas reglas especiales.

– ¿Cuales son las novedades próximas en miniaturas que podéis avanzar y que suponemos estáis ya trabajando en ellas?

Bueno, es complicado, porque el éxito de la campaña está haciendo que incorporemos a esta algunas de las miniaturas que pensábamos sacar. Hay que reforzar un poco más a los mutardos, que son los que necesitan más minis para jugar. Además, tenemos en mente una serie de figuras de Personalidades del Páramo, con algunos de los personajes icónicos de nuestro trasfondo.

– ¿Vuestro trabajo a futuro vista es de cuanto tiempo antes de sacar el producto?

Hay un planning, que siempre puede tener alguna variación, de mínimo un año. Hay que pensar que hay que ir preparando el trasfondo y como este avanzará para introducir nuevas facciones. En cuanto a las minis que saldrán de cada facción, se va considerando las opciones de armamento más comunes para empezar con ellas, y luego se trata de ir rellenando huecos. También es cierto, que las campañas de crowdfunding te dejan muy abierto el tema de novedades, ya que no sabes el éxito que puede tener, que puede pasar de no conseguir financiarla y que se retrase todo, a desbloquear un montón de cosas y adelantar muchas novedades.

– Para finalizar ¿Alguna primicia o noticia sorpresa que nos podáis comentar o dejarnos un atisbo de hype en el cuerpo?

Algo terrible ha pasado en la Megalópolis de Liberty City, Prometeo se acerca a Puentechatarra, la Sangre Negra cada vez está más agresiva, el Quinto Reich ha encontrado un antiguo secreto…

Y bueno, sobre cosas menos de trasfondo, antes de fin de año estará colgada un primera versión de las reglas de campaña, para ir mejorando bandas.

Gracias chicos. AQUI podéis visitar el KS de Punkapocalyptic.

Gracias a vosotros.

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