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Hell´s Rising. Dante´s Adventure – Preparados para un interesante proyecto

Desvelamos más secretos sobre el proyecto Hell´s Rising. Dante´s Adventure. Basado en la obra de la literatura universal la Divina Comedia

Dante y otros personajes viajan a los confines del Averno por diferentes propósitos. Cada uno tiene un objetivo, una motivación, un propósito… un porque. Pero para ello deben lograr fortalecerse y conseguir almas así; lograr y cumplir con su devenir en esta historia. El Infierno está inquieto y sus huestes están preparados… pero ¿para qué?

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Nos desvelan elementos de la mecánica y como se realizará el metajuego. Como se observa impera los tokens, cartas y hace énfasis en un tablero muy curioso. Debemos entender un poco como es el escenario donde se enmarca Hell´s Rising. Imitando a los nueve círculos donde se clasifican diferentes pecados (Gula, Herejía, Ira…) los jugadores representados por personajes homónimos mencionados en la obra deberán moverse a lo largo y ancho del Infierno logrando el mayor numero de almas para poder ganar. Gracias a sus características espirituales podrán reclutar huestes demoníacas, lograr poderes espirituales o mejorar sus aliados infernales.

Podemos deducir que no es el típico juego de ir acabando con los monstruos. Así se rompe el esquema de que la colaboración entre personajes no existe. Isaac prosigue: Básicamente manejas puntos de tres características espirituales: Destino, Voluntad y Fortaleza. Con esos puntos debes ir realizando acciones, fortalecer tu hueste o mejorar tu personaje. La furia de la providencia esta vigente en la partida amenazando el devenir de cada turno llamado advenimiento. Debes moverte sabiamente e ir encontrando almas o conseguir cartas de Gloria Eterna, mejorando aun más nuestras propias huestes o logrando aumentar el marcador de almas. Un juego simple pero a la vez complicado”

Isaac , el coordinador del proyecto nos comenta: La obra de la Divina Comedia es apasionante. La parte del Infierno me fascinó muchísimo y decidí crear un juego de mesa en base a un espacio oscuro y complicado. Vi primero como podría enfocar el proyecto y el juego en si, tomando diversas fuentes, jugabilidad y mecánicas. La verdad… no me convenció ninguno ya que se centraba en el mazmorreo, lucha en pasillos y rincones oscuros así que analicé la obra más a fondo en la parte del Infierno y di un giro al relato: Quería que todo el Infierno como ambiente y lugar fuese el protagonista”

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Isaac sigue contándonos esta interesante manera de enfocar la mecánica y jugabilidad en un ambiente tan espectacular y tétrico: “Debes gestionar inteligentemente tus escasas características espirituales y competir con tu contrincante. Podrás reclutar demonios, luchar; pero deberás tener cuidado donde meter la cabeza y administrar bien todas tus características. Así si un personaje se ve muy desarrollado los demás jugadores harán lo imposible para terminar con esa amenaza”

La mecánica es interesante y rompe a la vez. Pero un juego que debe ir acompañado de un buen concept art. El infierno debía ser bien representado, que tuviera un aire especial. Isaac nos comenta: “La Divina Comedia es un libro de viaje y como tal debíamos representarlo. No

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Estamos maravillados ante las cosas que presenta este proyecto. Una jugabilidad original, un arte cuidado y una temática fascinante. Eso le indujo a Isaac y a su equipo llevarlo a crowdfunding: Queremos que este juego lo disfrute todo el mundo. Es una joya de la literatura universal y es un homenaje. Queremos hacer partícipe a todo el mundo de nuestra ilusión.

¿Y qué sorpresas nos deparará este proyecto? El director del proyecto se ríe y comenta ya por último “Tenemos muchas sorpresas que mostrar cuando se desarrolle el crowdfunding. No puedo decirte más. Pero va a haber muchas sorpresas”

Pues esto es Hell´s Rising, una apuesta atractiva que se sale de los convencionalismos en los juegos de mesa. Una temática muy atractiva. Un arte muy currado… este juego promete… Así los que osáis entrar… no perdáis la esperanza

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