Tenemos como os hablamos la semana pasada un nuevo colaborador. Se trata de la empresa Slitherine, creadora de multitud de videojuegos basados muchos de ellos en el universo Warhammer. Por lo que creo que es muy interesante para muchos porque une nuestras dos pasiones, los wargames y los videojuegos.
Desde hoy hasta el 15 de Noviembre lanzamos este concurso junto a ellos donde sorteamos dos pases para jugar de manera gratuita a Da Orks por Steam y otro para Warhammer 40000 Armageddon con todos sus DLCs. A los ganadores, que se hará por azar entre los participantes, se les dará los codigos para poder disfrutar de este magnifico juego del universo de Warhammer 40000. ¿Os interesa? Pues lee atentamente como participar.
Simplemente debes responder a una de estas preguntas que FanHammer y Slitherine te planteamos:
¿Qué opinas de los juegos de esta empresa, si los conoces, Santus Reach o Heroes of Normandie? Si no los conoces te dejo abajo un enlace para que lo hagas.
Santus Reach (http://www.matrixgames.com/
Heroes of Normandie (http://www.matrixgames.com/
Si no los conoces, pues entonces puedes seguir participando respondiendo a:
Puntos a favor y en contra de este sistema de juegos (en cuanto a ser jugado en un ordenador y no «cara a cara»)… Si creen que las versiones digitales deberían ser una copia «idéntica» a la versión física o si deberían incluir otras características añadidas que permite el uso del PC, como la niebla de guerra, etc
Ahora os toca jugar a vosotros y esperamos que seáis muchos los que participéis. Y si podéis pasar el enlace y la noticia por vuestros facebook y vuestras redes para que llegue a la mayor gente posible. Gracias por compartir.
1º No sé como decir que se ha jugado a un juego, en este caso el Sanctus Reach, para el que se están pidiendo beta-testers… pero por lo visto en los dos vídeos, pintan bien, me gusta más el de Sanctus Reach porque soy jugador de Warhammer 40.000 y los modelados de los marines, aun sin ser mi capítulo favorito. están muy bien. En cuento al Heroes of Normandie, puede ser interesante, la mecánica por turnos le viene bien a este tipo de juegos que no pretenden ser tan serios como otros y, si no es muy caro y en el futuro le dan compatibilidad con smarthphones, tal vez lo compré (El Sanctus cae seguro).
2º Me gusta la idea de tratar de hacer un juego como el de mesa en PC, sobre todo, como dicen bien DeLeagant, para las veces que no puedes quedar o prefieres las ayudas, como en el cálculo, que ofrecen los videojuegos sobre el juego tradicional. De hecho, si alguna empresa, esta misma, explota el filón, quién sabe si Vassal no quedará como un recuerdo del pasado en no mucho tiempo. Mimbres yo creo que tiene. Sin mentar, para no joder el post dedicado a esta empresa, otros juegos, hay ya alguno que es clavado al juego de mesa, aunque es de naves y no de tropas, pero, en mi opinión, es una posible «gallina de los huevos de oro».
Por otra parte, ya que es un juego de PC, podría incluir elementos que sólo un juego puede aportar, como la niebla de guerra a la que se hace mención, pero de manera opcional para el jugador (o el que cree la partida si tiene modo online, que espero que si), no obstante, por mor del realismo, cosas como no ver a las unidades infiltradas, ya debería de llevarlas de base, lo que si me hace dudar en esto último es si permitir también ponerlas (más bien dejarlas puestas) y quitarlas, o no.
1º- No he jugado a sus juegos, pero me interesan.
2º- Me parece buena idea hacer juegos iguales en mesa y en ordenador porque tienes a miles jugadores de mesa interesados en el de ordenador y la franquicia tendrá jugadores de ordenador interesados en los de mesa.
Aunque las reglas de jugar mesa-ordenador sean las mismas, no hay que olvidar que estas sentado delante de un ordenador. La interface puede ser algo original.
Poner un modo de 2 jugadores en el mismo ordenador (no se si ya lo tiene)
3º- Opiniones personales:
¿tanto cuestan de traducir estos juegos? (solo los veo en ingles)
Intentad que sean compatibles con muchas tecnologías: 3D Vision, Cascos de RV, doble monitor.
Crear un «modo cine» donde puedas ver tu partida (ya acabada) como una película: 5 turnos de WH40k de mesa que se tarden 2 horas en jugar, posiblemente sean 5 min de tiros en una secuencia.
Sacarlo a un precio razonable según competencia. Hay mucha gente que se espera a las ofertas.
Santus Reach tiene muy buena pinta, no lo he jugado, pero otros juegos de Slitherine (tanto de WW2 como Armaggedon) sí y a esta gente se le dan muy bien. Los juegos por turnos me gustan mucho (quizás porque se parecen a los juegos de mesa), mucho más que los RTS, mucho más frenéticos.
Devil Pig es un bombazo también, Heroes of Normandie es un éxito bien conocido y la pinta del video es muy buena, parece que refleja muy bien el juego de mesa.
¿Mesa u ordenador? Si puedes elegir, siempre mejor mesa, que tienes el calor humano y los dados rodando (algo inigualable). Por el contrario, si el tiempo de juego es escaso o los amigos te quedan lejos, ordenador, que aporta en mi opinión alguna ventaja en forma de cálculos rápidos (por ejemplo BloodBowl). Los efectos visuales son un plus, pero la imaginación creo que puede con eso de sobra (menudas películas se puede uno montar en una partida de WH o KOW y las miniaturas no son ni articuladas ¿verdad?