Seguimos traduciendo cosicas interesantes de todo lo que no esta llegando del Caos porque habéis desmostrado que estáis interesados en este tipo de traducciones. Poco a poco os ofrecemos cosas de este estilo en castellano. Para haceros la vida más fácil y gracias a nuestro equipo de traductores. Esta traducción ha corrido a cargo de Garkas.
Tzaangors
Por 70 pts la unidad de 10 incluyendo. Poseen el siguiente perfil:
HA4, HPyF3, R4, H1, I3, A1, L7, S6+, teniendo el líder un ataque más y L8. Van armados con dos armas de CaC aunque pueden cambiarlas por una pistola automática y una espada sierra por 1pt cada uno. Puedes incluir hasta 20 más por 7 pts cada uno y promocionar uno a líder Twisbray por 10pts.
Poseen la marca de Tzeetch y además pueden repetir tiradas fallidas para impactar en CaC contra enemigos equipados con reliquias o equivalente (ej: artefactos).
Hechicero Exaltado
Por 160 pts es un personaje con el siguiente perfil:
HA/HP5, F/R4, H3, I5, A3, L10, S3+
Va armado con pistola bólter, báston de energía, granadas y aura de gloria oscura, y es un psíquico conocedor de las disciplinas Biomancia, Demonología maléfica, Adivinación, Ectomancia, Geomortis, Heretecnología, Piromancia, Sinistrum, Telequinesis, Telepatía y las disciplinas de Tzeenthc.
Como reglas especiales, la mayoría conocidas: Campeón del caos, coraje, psíquico de nivel 2 (3 por 25 pts más), Marca de Tzeentch y Veterano de la larga guerra. Además, una vez por batalla, en vez de disparar puede usar el poder de la Torre de Plata mediante un rayo de rango ilimitado, F9, FP2, pesada1, área y lanza.
Puede escoger recompensas y artefactos del caos, además de poder montar en un disco de Tzeentch por 30 pts.
Y ahora os ofrecemos la traducción de dos formaciones que se encuentran para los Mil Hijos en el suplemento Wrath of Magnus:
Secta de Guerra Rehati
Formación compuesta por el propio Magnus y de 3 a 9 unidades elegidas entre Príncipes Demonio y Hechiceros Exaltados, todo un peligro. Siguen las restricciones aplicadas a los ejércitos de los mil hijos y además todas las unidades deben ser mejoradas a psíquico de nivel 3. A cambio ganan dos reglas especiales:
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Corte del rey carmesí: Mientras estén a 18” o menos de Magnus, príncipes y hechiceros de la formación manifiestan sus cargas a 3+ y ganan línea de visión sobre cada unidad cuando lanzan poderes.
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Favorecidos por Tzeentch: Si la formación posee el máximo posible de unidades podrán repetir salvaciones fallidas con 1.
Rebaño de Guerra Tzaangor
Formación compuesta por 1 hechicero exaltado, 3 unidades de Tzaangors y entre 0 y 6 unidades de Tzaangors o engendros del caos, teniendo como únicas restricciones las propias de los ejércitos de los Mil Hijos.
Como reglas especiales ganan veloces y dos reglas más:
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Vigor avaro: Los tzaangors pueden correr y cargar en el mismo turno, y además si al cargar obtienen 9+ suman 1 a su fuerza e iniciativa en ese subfase de combate.
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Favorecidos por Tzeentch: Si la formación posee el máximo posible de unidades podrán repetir salvaciones fallidas con 1.
ufff, demonios con pistolas … no me convencen nada. Hubiese estado mejor algo tipo talismán o varita con la regla «pistola»