Bueno, desde hace unos meses, corren los rumores de una posible salida, avanzada porque todavía teoricamente quedan un par de años, de una nueva edición de Warhammer 40000. Esto claro esta, se deberia a lo mal que esta ahora mismo el juego, lioso, poco entretenido y lleno de errores y cosas anormales (en mi opinión personal).
Pues bueno siguen llegando más rumores, estos la verdad que mucho más concretos que los que habian salido hasta ahora y segun cuentan, la septima edición seria en verdad como una sexta revisada. Voy a llamarla la Sexta Edición 2.0. Al parecer haran bastantes cambios pero sin tocar los puntos principales del actual reglamento, con lo que pueden o desean arreglar el asunto. No se yo….
Bueno os dejo los rumores, recuerdo y repito, RUMORES, que han sido de nuevo y como casi siempre traducidos desde La Taberna de Laurana y cogidos de Faeit 212.
La Séptima Edición del 40K tiene como Caja Básica la Cabeza de Playa de Stygia. Es un kit pequeño, con sólo cinco exploradores, cinco ángeles sangrientos, un Comandante con mochila retropropulsada, cinco meganobles, 10 tiradores orkos (incluído un noble con un hacha a dos manos) y 10 gretchins. Además, ofrece un poco de escenografía: algunas columnas destruídas, muros de piedra góticos también destruidos, y un puente de piedra en tres parte, sostenido por gárgolas. Vendrá con un manual de 96 páginas, de las que sólo la mitad será para reglas, incluídos tres escenarios. Las reglas más complicadas, como casi todo lo de los vehículos, será omitido de momento. Hay varios dados, un medidos, pero no hay marcadores de área de impacto.
Al mismo tiempo, habrá un nuevo kit de inicio de pintura con 10 miniaturas, que contendrá los marines tácticos de la caja básica ampliados a una escuadra completa, y 5 chicoz orkos adicionales para el otro jugador. Traerá además un libreto de 48 páginas con escenarios adicionales, guías de pintura, arena para las bases, pinceles y un poco de pegamento.
Informaciones adicionales:
– La Septima Edición es sólo una actualización menor.
– Correr es ahora una parte de la fase de movimiento en el 40K.
– La distancia de asalto ahora no está influida por el terreno, pero da un -2 a la Iniciativa.
– Los ataques vectoriales permiten salvación por armadura, pero a cambio de uno a seis impactos.
– El 40K ahora utilizará un sistema de porcentajes para la Lista de Ejército.
– Puedes añadir cuantos aliados quieras, pudiendo gastar una cuarta parte de los puntos de la lista en ellos. Pero contarán para sus categorías normales.
– Puedes elegir tres aliados en una partida, pero elegir solo uno de ellos.
– Las motos pueden atacar a unidades a 1” en la fase de movimiento, sin asaltar como los Carros, pero pueden ser contraatacadas.
– Las reglas para Fortalezas y Señores de la Guerra están incluidas, pero no hay perfiles concretos.
– Puedes elegir huir si eres cargado, pero puedes ser destruido.
– Si quieres correr a una distancia de 12” del enemigo, tienes que pasar un chequeo de liderazgo.
– Los vehículos no obtienen cobertura contra la infantería, sólo contra otros vehículos.
Lo que me parece muy interesante de esta nueva edición es la de el ejercito se maneja por % (como el Fantasy), algo que es realmente necesario e indispensable, porque así, se muere el metajuego de meter solo «cosas grosas» para ganar, el cual, es aburrido y mata el juego
Y los que nos compramos y gastamos la pasta en la caja anterior……….. AHORA NOS JODEMOS Y NOS LA VOLVEMOS A GASTAR?
Al menos que me saquen el reglamento de bolsillo a 20€ e igual no me cabreo tanto.
¿pero esto que es? Ya se pasa de castaño oscuro.
Gracias por la cita chicos!
Pues ya empiezo a estar hasta los &%¬## de GW. El reglamento de WH40K no está mal (salvo los aliados de las narices, que sigo diciendo que son el cancer de esta edición). El problema no es el reglamento, sino los 200.000 millones de suplementos y reglas adicionales, y mega monstruos gigantes que sacan continuamente. En fin, cada día me empieza a joder más Warhammer y cada día me planteo más a menudo si vender todo lo de 40K y Fantasy y emigrar a Bolt Action y otros sistemas.
bueno y parece que no sera la unica caja relacionada con el universo de 40k, vuelven los rumores de el relanzamiento de los juegos de especialista de forma escaloanda y que de nuevo se repite que sera epic el primero en llegar.
«Epic 40k:
The Armageddon War is on its way. The starter box contains Blood Angels vs Orks and probably some plastic scenery. Armies will be released in single, fairly large boxes (probably around £50) with fully playable forces straight out of the box. Think half a company of Space Marines + tanks + thunderhawk, or a titan legions box set with an Imperator titan, Warlord titan, and accompanying reavers, warhounds and knights. The initial release will be just Space Marines, Orks, Titan Legions and Imperial Guard.
The kicker: it will be 10mm scale rather than 6mm. Infantry is currently being tested at 4 guys on a round base but it has been tested at both 5 man and 3 man bases.»
en las tiendas de Uk están retirando todas las cajas de Dark vengance de las tiendas oficiales, hace unas semanas fui a comprar una para iniciar al crio en el juego y que sea su primera caja y me comentaron a titulo personal ya que compro allí desde hace años, que esperara, que aparecería una nueva caja de inicio mucho mejor orientada a aprender a jugar, con cajas de expansión para ampliarla, supongo que se referirían a la caja de pintura con las minis.
Eso si muchas tiendas de hobby en londres tiene al caja de dark vengance desde mediados de esta semana entre 15-25 libras mas baratas que de costumbre, por lo que pinta a que si que van a lanzar una nueva caja.
Según otras fuentes, vuelve la regla de tener que chequear liderazgo para disparar a otras miniaturas que no sean la más cercana y que la escenografía seria algún tipo de fortaleza orka.