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Dados de Heroquest 25 aniversario – Viendo como rulan

Por desgracia no lo podemos ver nosotros personalmente, ya que el juego aun no nos ha llegado mi como a los chicos de hardheadsp ni como mecenas. Así que debemos ver y saborear esos dados con este vídeo:

Los dados al parecer funcionan pero si vemos el vídeo con más detalle, vemos que la formula de lanzar los dados o el sistema o la muñeca de cada uno tiene cierta influencia a la hora de sacar esas caras de crítico o de pifia. Que si los lanzas sin lanzarlos de forma habitual para delante, que si te apoyas más en los bordes de una caja al parecer salen más, que si los lanzas desde arriba sin que rulen pues parece que también.

Unos dados originales que desde el principio han sido uno de los puntos fuertes de este proyecto y que queremos pronto estar lanzando todos por nuestras casas.

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3 comentarios

  1. ¡Están bien! Tiene gracia eso de la probabilidad (escasa pero real) de sacar un crítico o una pifia. Mola (renace la chispa de la esperanza).

  2. Los dados están muy chulos, y ya os digo que sí que salen críticos y pifias de vez en cuando, los tires desde arriba o deslizando (los probé en las Hispania Wargames)

  3. Si los haces rodar es más complicado que salgan pifias o éxitos críticos que si los tiras desde arriba. Desde luego, en ambos casos se respeta lo «extraordinario» que deben ser estos resultados. No sé, ese punto de «querer» arriesgarse a un resultado especial, mola.

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