Llevamos tiempo siguiendo este gran blog, EL ARCHIVO DE BESNELLARIAN, donde sobre todo nos traducen las reglas de Forge World del inglés al español para facilitar la vida a los pobres españoles como yo que no dominamos mucho la lengua inglesa. Es un interesante trabajo que hacen y que creemos que puede interesar a nuestros lectores. Por lo que hemos hablado con ellos y pedido permiso para poder ir poniendo estas reglas traducidas por FanHammer para que vosotros podáis leerlas y tenerlas bien guardaditas en vuestros ordenadores o imprimidas para que podáis usarlas sin problema. Gracias a la gente de este blog por su magnifico trabajo y por dejarnos ponerlo por FanHammer. Os iremos poco a poco ofreciendo estas fichas. Que hay un montón.
Hoy empezamos con Bran FaucesRojas, personaje especial nórdico de los Lobos Espaciales.
BRAN REDMAW
Este marine nórdico sale en el Imperial Armour 11. Vamos al análisis.Perfil de Criatura HA6 HP5 F 4/5 R4 H3 I5 A4 Ld10 Salv 2+Es un Personaje Independiente (Infantería)Equipo:
-Colgante del Lobo
-Armadura Rúnica
-Pistola Bólter
-Hacha Langnvast. (Hacha de energía a dos manos. F+1 FP2, puede repetir cualquier tirada para herir en combate
-Granadas de fragmentación y perforantes
-Cinto de Russ.Reglas especiales:
-Y no conocerán el miedo.
-Personaje independiente
-Sentidos agudos
-Contraataque
–Maldición de las fauces rojas. Al inicio de cada fase de movimiento del jugador propietario de Bran, excepto el primer turno, antes de mover, tira 1d6. En el turno 2 Bran sucumbirá a la maldición con un 6+. Añade un +1 acumulativo a la tirada en cada turno posterior si Bran no a sucumbido. Así sucumbirá con un 5+ en el turno 3, con un 4+ en el turno 4 etc. Añade un +1 adicional a la tirada por cada unidad de Lobos Espaciales trabada cuerpo a cuerpo. Si sucumbe a la Maldición, reemplaza a Bran por Redmaw (ver estadísticas más abajo). Redmaw entra en juego con las mismas heridas que tenía Bran cuando sucumbió a la maldición. No resulta afectado por ninguna regla que previamente afectaba a Bran, sea amiga o enemiga. Sigue siendo una unidad de CG para todos los efectos.
–Asesinos pacientes. Si Bran está dentro de una escuadra de cazadores grises, tendrán la regla de Infiltración y Tras las líneas enemigas como si fueran exploradores del Lobo.
– Saga del Cazador. le otorga Sigilo y Flanquear.REDMAW. Perfil de Criatura HA7 HP– F6 R6 H3 I6 A5 Ld8 Salv –
Equipo:
-Colgante del Lobo Reglas especiales:
–Personaje independiente
-Sentidos agudos
-Contraataque
-Veloz
-Saga del Cazador (igual que Bran)
-Asesinos pacientes (igual que Bran)
-Guerrero Eterno
-No hay dolor
-Carga furiosa
-Coraje
-Criatura Monstruosa.
–
The Redmaw (La Fauce Roja). Sólo puede entrar en juego a través de la Maldición de las Fauces Rojas, entra en juego con las mismas heridas que tenía Bran antes de sucumbir a la maldición. Reemplaza todo el equipo, reglas especiales y perfil de Bran por el de Redmaw. Se sigue considerando una unidad de Cuartel General para todos los efectos.
Bran Redmaw es una opción de Cuartel General para el Códex: Lobos Espaciales.Sobre la miniatura, lamento informaros que no está disponible en Forgeworld, no se si lo ha estado alguna vez. La foto es de alguna Games Day en la que se presentó pero que yo sepa, no ha salido a la venta. Habrá que tirar de conversiones, crearse un lobo espacial personalizado y buscar un hombre lobo para Redmaw.En el campo de batalla, este tío es una pasada. Tener una especie de hombre lobo en el ejército de los lobos espaciales debido a la maldición de los Wulfen le da mucha personalidad. Os recomiendo la traducción de su trasfondo de nuestros compañeros de Wikihammer:
http://es.warhammer40k.wikia.com/wiki/Bran_Faucesrrojas
En tema de reglas, este tío puede hacer mucho pero que mucho daño . Lo de darle sigilo y flanqueo a una unidad de cazadores grises, es algo a tener en cuenta. Un Personaje nada desproporcionado y lleno de personalidad donde los haya.
Un saludo.