NOVEDADES

Codex Eldar: Para los impacientes, un avance de lo más importante

Bueno, el sábado aparecerá el nuevo codex de los Eldars. Sabemos que muchos sois los que estáis deseando poder tenerlo entre vuestras manos y que muchos disfrutareis con las novedades, gigantescas como hemos visto en las fotos, y bastantes interesantes. Pero ¿como sera el codex? Pues porque dudar si podéis saberlo.

Primeras imágenes del nuevo codex encontradas por la red. Que lo disfrutéis. Es una versión incompleta y de mala calidad, llamemoslo versión beta. Esperamos que con un poco de tiempo encontrar, como siempre hacemos, la mejor versión posible gracias a nuestros colaboradores que siempre lo encuentran y no lo comunican.

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13 comentarios

  1. Yo tengo el codex y me lo estudiado bastante. Y he de decir que si se han cargado el codex por completo pero a más, es prácticamente peor que el anterior.

    Ahora solo hay una lista viable competitiva y los demás es de pachanga.
    El volador perdona, no es el peor hasta la fecha, al menos el pequeño. El problema es el puñetero blindaje 10 que lo hace una basurilla XD. El grande no te niego que sea malo, pero yo creo que ese tiene que estar mal traducido lo que dispara.

    Lo que hay que hacer todos los que Jugamos es enviar a GW que le vamos a comprar una “M” muy grande como no cambie el codex y lo haga como dios manda, porque es de poca vergüenza. Que no hay derecho con esto vamos… abutifarrarles a mensajes todos los días si hace falta.

    Los espectrales no se han potenciado para nada. Le han puesto piruletas, pero hay que pagarlas…Son carísimos.

    Por otro lado a Zandar, el vidente puede seguir montando en moto. Lo de los poderes no lo niego.

    Al que le gusta el codex es porque nunca as jugado eldars… o solo juegas a pachangeo… porque vamos XD.
    Hp 4? Solo con eso no ganamos… y antiaéreo es de reír o hay fallos o con bipodes solos o lo caro que vale los segadores… en fin.

    Estoy totalmente acuerdo con el ultimo comentario y para jugar: motos, arañas de disformidad, bipodes no queda otra. XD

    Un saludo

    • Lo del Vidente y la moto: cierto es. Me engorile con las FailRunas y no vi que la moto venia seguida en las opciones XD

  2. Pero que mas da mundos astronave, la lita de ejercito esta bastante mal, el antiaereo de los segadores es carisimo, la ventaja es el aegis con guardianes que ahora tienen hp 4, muy bien tienen todos hp 4 pero los poderes psikikos con totalmente aleatorios, el mismo codex tiene regals que son de doble filo es un encarecimiento general de todo.El principal fallo no fue el hp, siempre ha sido ele scaso rango de als catapultas shuriken y lo blanditos y caros q son los guardianes en calidad/precio por ese precio la guardia te hace un destrozo si tengo q elegir entre guerreros especialista antiguos, poderes antiguos o el hp 4 y el «acerado» de las shuriken me kedo con las viejas, el arma del wraithknight llega 30 cm y vale de base 240 puntos, los voladores son carne de cañon y muy cara ademas,no tienen un metodo eficaz para desembarcar y asaltar, por lo tento los especialistas como las espectros o los nuevos filos espectrales son un gran problema para usarlos xD digais lo que digais lo unico q puede salir del codex son listas de motos

  3. Se me olvidaba decir que con el nuevo codex puedes montar cualquier mundo astronave y no sólo iyanden como decían antes. Sigues teniendo el concilio de brujos como antes y los guardianes son mejores para hacerte ulthuwe. Bieltan salvo la corte del joven rey pues como siempre que los Vengadores siguen siendo línea. Alaitoc tiene un personaje especial que permite vagabundos y desplegar dónde quieras. Iyanden ahora tiene hasta aviones. Saim hann ha mejorado tambien ya que tiene todo lo de antes más avión y una mejora en ha,hp e ini.

  4. Hombre yo tengo el codex y no es para llorar. Está equilibrado como los otros de esta edición. De nuevo os han podido los rumores y os habéis decepcionado por eso. Yo encambio veo a todo el ejército con hp4 y ya me parece increíble con respecto a antes, hay defensa antiaérea porfin, los señores fénix son la leche. Los poderes brujos si son aleatorios pero recuerda que vienen a razón de dos efectos por poder y no cuestan puntos extras. Supongo que nunca llueve a gusto de todos.

  5. El codex no añade nada nuevo, tanto tiempo para un nuevo codex y basicamente no hay ni una unidad nueva ni una gran cantidad de nuevos objetos ni nada(ignorando los voladores y el evangelion ese q en precio/utilidad me parecen bastante malos), es basicamente una»acutalizacion» del codex antiguo con una subida general de todos los costes de las tropas y un nerfeo bestial a los psikikos tanto brujos como videntes, las runas son son de un solo uso y ni por asomo se parecen a las antiguas, basicamente es una bajada de pantalones a los poderes xD.Si las motos y las catapulas estan bien, pero con eso no ganas una partida.

  6. Soy el único al que le gusta el codex??
    Será porque soy un romántico o un negado de la táctica, pero si bien las bieltan se han puesto un poco violentas de llevar, siam-hann y ulthwé han ganado mucho en mi opinión… (vale que los poderes son aleatorios, pero el bueno siempre es el primaris de todo y ese es elegible). Han ganado mucho en movilidad y hay capacidad de matar de todo con más facilidad que antes (semi aceradas y monofilamento cachondo, por ejemplo). Y los constructos los veo para jugar a los marines espaciales, no a los eldar.. (el grande es salto, asi que tiene un pase, pero el resto..)
    Y muchísimas gracias por el adelanto en particular y por el trabajazo de tener esto asi de bien en general!!

  7. Pues para este viaje no hacian falta alforjas… Esto no es el Codex: Eldars, es el Codex Iyanden que es lo unico que se puede jugar de forma novedosa a base de dejarte los cuartos en constructos espectrales y aviones psiquicos. El resto ya existia y ha sufrido cambios minimos a favor y algo serios en contra. Los videntes ya no pueden ir en moto, no hay acceso a un portal a la telaraña (why?), poderes aleatorios para una raza que deberia ser la Nº1 al respecto… Decepcionantérrimo.

    Mil gracias por el aporte. Es un servicio excelente que evita que te gastes 40 pavazos para quedarte luego con cara de pipa.

  8. Se te olvida comentar que todas las armas shuriken son aceradas y que todos los eldar pueden correr y disparar, que las motos son la repera y que la guardia espectal da mucho miedo y que los guardias tienen perfil de especialista por 9 puntos. Supongo que los codex nunca están tan cebados como a algunos les gustaría (pero sólo el suyo, que si no no tiene gracia ¿eh?). Gracias por el aporte, yo si comprare el codex

  9. Y esta mierda de codex??? me refiero a las reglas. Si lo que han hecho es destrozar los brujos que ahora tienen poderes aleatorios, hasta el eldrad lo metes y no sabes ni que poder va a tener seguro. Los especialistas igual de malos en relación precio. El caballero espectral mu chachi pero con cositas puestas 300 puntos!!! Los voladores los peores del juego con diferencia hasta la fecha, que te los tiran hasta con fuerza 4….y para una vez que entran en razon y le meten a los vehiculos hp 4, en este reglamento los destruyes sin querer, porque blindaje 12 y con 3 superficiales explotan….vamos, a mi me ha dejado helado. Tanto esperando un codex para que hagan esto?? que encima el 90% es igual??Vaya robo, y yo que iba a ir a comprarme el codex, si, los cojo— me voy a gastar 40 euros. Pues nada, a aparcar los eldars unos años…

    • Por cierto mil gracias por el aporte, que con el cabreo de leerlo se me ha olvidado agradecerlo

      • A ver… si hasta la propia GW ha dicho que en esta edición se iban a potenciar los espectrales, alguna otra cosa tendría que sufrir las consecuencias, a parte de los bolsillos de los jugadores que tendrán que comprarlos porque es lo único bueno, y que nadie usaba antes, de este codex. Política de GW ya se sabe… »potencio lo que quiero vender como churros y a precios desorbitados». Pues como tú, yo me esperaré…

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