Otra ficha necrona que subimos a FanHammer. Esta vez hablamos y destripamos la unidad de motocicletas de reacción de las Cuchillas de la Necropolis, que el mes pasado salieron como miniaturas de Games Workshop. Aqui en las siguientes lineas su valoración, tactica y todo lo impartante que debes saber de ellas.
Ficha: Cuchillas de la Necrópolis
Calidad – Puntos: Cuestan 20 puntos de base, pero para hacerlas verdaderamente interesantes y mejorarlas deberemos pagarles el Nebuloscopio y los escudos aspa, por lo que se quedarían en 35 puntos. Baratas, rápidas y con HP 5 y una buena calidad de disparos y armas. Una unidad interesante.
Miniatura: Las nuevas miniaturas, que acaban de salir recientemente, están geniales. Con su pose con los conductores mirando al suelo y moviéndose de forma oblicua, es una miniatura novedosa y que han diseñado perfectamente los creativos de GW. Un magnifico logro, a nuestro entender.
Estrategia: Son motocicletas a reacción, por lo que es una unidad muy veloz y resistente que debería atacar al enemigo por uno de sus flancos. Elegir bien el flanco será importante, para no lanzarlas por el flanco más duro o por el que no haya ningún enemigo, aunque esto último se salvara utilizando la máxima velocidad. Yo pagaría siempre el nebuloscopio para tener HP 5 y los escudos para tener salvación de 3+ en vez de 4+, que ese punto se nota luego mucho en la batalla. Y en cuanto el armamento a elegir, pues el de base, es decir las carabinas teslas acopladas o los blaster gauss acoplados. Disparos anti infantería de mucha calidad. Y en un momento determinado, para conseguir algún objetivo moviendo a toda velocidad. Interesantes estratégicamente hablando. Hay que buscarles hueco en las listas pero son de verdad interesantes.
Precio: 32,5 Euros por tres cuchillas. Ósea unos 11 euros por cada una. En plástico. Rozando el límite. Digamos que ajustado lo de calidad-precio. Y más si para que sea una unidad interesante debemos meter 4 o 5 como mínimo, por lo que deberemos de comprarnos dos cajas. Y en tiempos de crisis….
Defectos: Podemos jugar con el coste de la unidad para que sea esa última unidad con la que cerramos en puntos nuestras listas. Así dependiendo de los puntos que nos queden, podremos mejorarla o meter las más básicas y la cantidad que podamos. Quizás su mayor defecto sea su competencia en el apartado de Ataque Rápido Necron. Porque los espectros y los escarabajos van por delante de ellas y quizás meter una tercera unidad de ataque rápido este un poco difícil a pocos puntos. Como siempre ocurre con todas las unidades de ataque rápido, no habrá que exponerlas en campo abierto frente al enemigo y una buena ráfaga de disparos, porque caerán. Saber ocultarlas y usarlas en el momento adecuado será preciso para sacarle partido. Unidad para expertos jugadores.
Nota: 7