Este mes es importante para el Astra Militarum por Games Workshop porque esperamos si no fallan los rumores que sean los protagonistas del mes con su lanzamiento de las Tropas de Krieg y muchas novedades.
Y también por FanHammer tendrán mucha importancia porque iremos haciendo diferentes cosas relacionados con ellos como novelas, relatos, trasfondo, encuestas y todo aquello que se nos ocurra.
Y empezamos viendo este artículo de la propia Games Workshop donde nos habla de su más poderosa arma que no son los cañones de batalla, ni el temido Demolisher, ni incluso su ventaja en superioridad numérica en muchas ocasiones, sino que es su simple pero carismático Rifle Laser.
Los rifles láser son el arma estándar del Astra Militarum y han estado en servicio en todas las guerras de la historia del Imperio, desde las Guerras de Unificación hasta la Gran Cruzada, pasando por la
Herejía de Horus y la Era del Imperio y la Era Indomitus . Son fáciles de fabricar, de mantener y son el armamento perfecto para abastecer al ejército más grande que jamás haya existido.
Y, sin embargo, también tienen fama de ser, bueno… ¿cómo decirlo de forma diplomática? Un poco decepcionantes. Todos conocemos los chistes y los memes: la gente los llama «antorchas» o «linternas» y bromean diciendo que los rifles láser solo sirven para quitar la pintura de la ceramita.
Esto es cierto. Yo me acuerdo que en mi momento fuerte de Warhammer 40000 con mis amigos y grupo de juego lo de Linterna era siempre muy utilizado.
Pero ¿Por qué son tan buenas armas y el arma más poderosa del Astra Militarum?
Confiabilidad ambiental
Los rifles láser son fiables en casi todas las condiciones ambientales: frío, calor, humedad, sequedad… no importa. Son totalmente funcionales incluso en el duro vacío del espacio, más que los soldados que los manejan.
Funcional bajo presión
Este es un gran problema, pero los rifles láser casi nunca se atascan ni fallan porque tienen muy pocas partes móviles, lo que significa menos problemas causados por suciedad o líquidos (o sangre y vísceras), y ciertamente genera menos desgaste en los componentes.
No es casualidad que la gran mayoría de los ejércitos que el Emperador envió desde Terra para reconquistar la galaxia estuvieran armados con armas láser; cuando las cosas se ponen difíciles, simplemente siguen disparando.
Un sueño logístico
Los paquetes de energía se pueden recargar casi infinitamente, por lo que los rifles láser simplifican un poco la logística en todo el Imperio (una consideración importante al planificar la conquista galáctica) al tener munición ubicua e intercambiable.
Los rifles láser también mantienen el alcance con mayor precisión que los rifles automáticos, por lo que los han reemplazado en gran medida, a pesar de que los rifles automáticos son generalmente más letales que las armas modernas del mundo real.
Cada batería puede recargarse con relativa rapidez y facilidad con la tecnología adecuada. Los regimientos del Astra Militarum, incluso los que están mal equipados y abastecidos (y de los que hay muchos), salen al campo de batalla con una cadena de suministro que permite la recarga regular de las baterías.
La tecnología STC garantiza que la mayoría de las fortificaciones, e incluso los vehículos blindados, tengan la posibilidad de cargar paquetes de energía. Aún más impresionante es el hecho de que, en situaciones extremas, un paquete de energía láser se puede recargar (con cuidado) sobre fuego abierto.
Esta táctica a veces la utilizan los elementos avanzados del Astra Miltarum , los soldados asediados sin suministro de energía y, por supuesto, los miembros de las bandas de todo el Imperio.
Un cargador de rifle láser pesa alrededor de 1 libra (poco menos de medio kilogramo), e incluso en el extremo inferior, un cargador de 40 disparos tiene una mayor capacidad que un arma balística comparable. ¡Menos tiempo de recarga significa más tiempo para matar a los enemigos del Emperador!
Precisión y retroceso
Una de las principales ventajas de los rifles láser sobre los rifles automáticos es su precisión: son tan precisos como un láser (sin importar la habilidad del tirador). Esto se debe en parte a su casi total falta de retroceso. Un rifle láser no tiene la misma sacudida causada por la detonación de balas de pólvora, pernos que se mueven en vaivén, eyecciones de proyectiles y todas esas tonterías que se producen con las armas balísticas.
Disparar un rifle láser, incluso si es rápido, casi no produce retroceso. Muchos regimientos, como las Tropas de Choque de Cadia y la Guardia de Hierro de Mordia, están entrenados para aprovechar esta característica desplegándose en líneas de fuego disciplinadas desde donde pueden disparar descargas de fuego casi continuas y castigadoras.
Variación infinita
Las armas láser vienen en básicamente todas las formas y tamaños: pistolas láser, rifles láser, rifles láser largos, carabinas láser, multiláseres, cañones láser, turboláseres, destructores turboláser… la lista está lejos de ser exhaustiva, y para cada entrada hay múltiples iteraciones, patrones y modelos.
Y eso sin mencionar configuraciones especiales como las armas láser de alto rendimiento. Existe, por diseño, un arma láser para cada tarea y propósito que el Imperio pueda necesitar. Ahora bien, no siempre están en el lugar correcto en el momento correcto, pero eso es más una crítica a la monstruosa burocracia del Imperio que a la tecnología en cuestión.
Sin duda ahora quizás con este muy buen artículo de trasfondo que nos ha dado Games Workshop veas estas linternas laser con mejores ojos. Sobretodo los jugadores que no conocéis mucho del Astra Militarum porque los que los jugais y los amamos sin duda sabemos que y creemos en el rifle laser a muerte.
El Emperador Proteje.