El otro día tuvimos unas imágenes sobre el nuevo bicho para los Guerreros de Hierro que aparece en el libro IV de Herejía de Horus: Retribution.
Aquí os dejamos la traducción realizada por nuestro colaborador Javier Martinez. Gracias como siempre por hacernos el hobbie más fácil a la comunidad de FanHammer.
HA4, HP4, F7, R7, H4, I3, A2, Ld8, Salvación de 3+. 205 puntos.
Composición de la unidad: 1 Autómata.
Tipo de Unidad: Criatura Mosntruosa.
Equipo:
Cañón Bólter modelo Olympia
Maza Gravitón
Escudo de batalla KArceri
Escudo de batalla KArceri
Foco reflector
Granadas de Fragmentación
Reglas Especiales:
Córtex Cibernético
Carga Brutal
Mastodonte móvil
Opciones:
El manípulo puede incluír:
– Hasta cinco Autómatas de batalla modelo Domitar Ferrum Adicionales: 205 puntos cada uno.
Descripción de las reglas:
Carga Brutal:
Cuando carga este modelo inflinge d3 impactos de Martillo de Furia. En caso de cargar con una unidad compuesta por más de una miniatura, tira el dado una vez y multiplica el resultado por la cantidad de miniaturas para calcular la cantidad de impactos.
Escudo de batalla Karceri:
Este inmenso escudo con pantalla de energía auto-reactiva ofrece al Domitar-Ferrum un extraordinario aguante a los ataques, y puede ser usado así mismo como un arma un poco primitiva pero brutal. El escudo confiere una salvación invulnerable de 5+. Adicionalmente, las unidades que carguen a un Domitar-Ferrum que no estuviese trabado ya en un combate al principio de la fase deben utilizar las reglas de Carga Desordenada.
Mastodonte móvil:
Si dos o mas Domitar-Ferrum de la misma unidad están en contacto de peana entre sí, su salvación invulnerable aumenta a 4+ y pueden repetir las tiradas de salvación por armadura fallidas y las salvaciones invulnerables fallidas contra las armas de tipo Área o Plantilla.
Adicionalmente a las unidades de Domitar-Ferrum se les puede unir un único Personaje Independiente con la regla Legiones Astartes (Guerreros de Hierro) o el primarca Perturabo, contrariamente a las reglas habituales de limitaciones de tipos de unidades. El modelo que se una a la unidad se beneficia de los efectos del Escudo de Batalla Karceri y de la regla Mastodonte Móvil, pero mantiene sus propias salvaciones invulnerables si son mejores que las conferidas por estas reglas. (Buah, pavo, como fuman)
Maza Gravitón:
Desarrollada a partir de la tecnología del Mechanicum por el propio ingenio de Perturabo, la Maza GRavitón es un arma de un poder salvaje, capaz de derribar fortificaciones y objetivos blindados con una eficiencia implacable.
F10, FP2, Cuerpo a Cuerpo, Aturdir, destructor («Wrecker», no es una regla de Warhammer 40k normal), Golpe Demoledor.
Golpe Demoledor: Los resultados de 6 en tiradas para impactar generan un impacto adicional contra el mismo objetivo.
Cañón Bólter modelo Olympia:
Prefiriendo un arma de su propio diseño que la LEgión de Perturabo pudiera producir con facilidad, el Domitar-Ferrum está armado con una variante del Cañón Bólter como armamento a distancia.
Alcance 36″, F5, FP4, tipo Pesada5, Acobardamiento.
«El Escudo del Tirano de Hierro»:
La primera función del «Círculo de Hierro» fue como guardaespaldas de su primarca tras la batalla de Phall, y Perturabo solía mejorarlas y makearlas tanto como se le antojaba.
Adcionalmente a las unidades de Círculo de Hierro elegidas en tu ejército como Opciones de Élite, Perturabo puede elegir una unidad de Círculo de Hierro de al menos cuatro miniaturas en lugar de una Escuadra de Mando. Esta unidad particular debe empezar el juego como parte de una unidad con el Primarca y ningún otro Personaje Independiente puede unirse.
Los Domitar-Ferrum que formen parte del propio Círculo de Hierro de Perturabo pueden elegir una de las siguientes mejoras adicionales gratis:
+1 HA
+1Ld
+1 Iniciativa
+ No Hay Dolor (6+)