Para los muy jugones son los conocidos y llamados Tiers.
Para los que no lo conocen, lo explico brevemente, mediante puntuación se da y hace una clasificación de la potencia de los ejércitos en las mesas de juego y en las competiciones.
Yo no puedo dar una valoración de esta manera, ya que por desgracia no estoy dentro del mundo competitivo (los peques absorven demasiado tiempo). Así que he visto uno muy interesante y que me parece bastante correcto en FUEGO DEFENSIVO, blog que siempre ofrece cosas muy interesantes.
Así que tomo su clasificación de Tiers para hablaros de como esta la competición y así ayudaros quizás a los que os gustan los ejércitos poderosos a haceros uno ahora mismo o si tenéis varios como muchos de los jugadores valorar con cual os interesa jugar más en este momento o saber que listas son las que te puedes encontrar más a menudo en torneos y competiciones por ser más duros de pelar.
Tier 1 – Los más potentes ahora mismo
Aquí tenemos dos ejércitos que destacan sobre el resto.
Los Eldars están en la cúspide. Sin duda están siempre en la cima de los torneos y muchos ganadores llevan este ejercito. Alaitoc es la más usada por el -1 para impactar.
Astra Militarum le sigue en potencia de fuego con el ejercito de Cadia. Potencia y buenos resultados también están en todos los torneos y son difíciles de ganar.
Tier 2 – Posibilidades y potencia
En este apartado o escalón tenemos ejércitos que en buenas manos pueden dar mucho lío en mesas de juego y ganar a casí cualquier otro ejercito.
Aquí encontramos a nuestros temidos Tiránidos que con sus sinergias y su multitud de unidades jugables son bastante versátiles y se adaptan mucho a muchos ejércitos. La facción Kraken es lla que más se usa por su velocidad y movilidad.
Demonios estaría al mismo nivel con las listas de horrores y diversas bestias bastante buenas.
Unos recien salidos Adeptus Custodes ya se encuentran en esta posición y al parecer tienen posibilidades de ir aun más arriba siendo las listas con motos y con salvaciones de 3+ y 3+ en todo el ejercito. Duros de pelar.
Y los caballeros grises?
brutal que combo de mec kaos, con berserker,obliterators slanesh, dos principes, cultistas que tapan el mas mminimo hueco y estratagemas junto con las eldars mas duras esten mencionadas al nivel de los marines leales.
y no hablemos de los 1300 de mil hijos en d.rapido a tu cara, dopandose de hechizos con fp-2
y sera opinion personal pero de lo poco que yo no logro matar son guardia de la muerte,ese no hay dolor *invu, nada como un caballero imperial asaltando a una peana de nurgletes y que no haga nada de nada.
No entiendo lo de la Deaht Guard, es de los ejércitos que más disgustos me dan junto a los Tiránidos.
Term hand faltado los grey knights
Lo que me alegro de jugar solo partidas narrativas y abiertas (con las cartitas). Me puedo hacer la formación que me gusta con mi ejército predilecto, coherente con el trasfondo, y dejar a un lado las preocupaciones que tienen poco o ningún sentido.
Para el que le guste el juego equilibrado y competitivo, con alto componente estratégico, le recomiendo un juego nuevo llamado «ajedrez».
Es un error pensar que un wargame no puede estar equilibrado… O al menos, que no puede estarlo más que este desastre.