NOVEDADES

Guia para utilizar los eslizones

 He descubierto este interesante post sobre los eslizones y como equiparlos bien y creo que puede ser interesante para sobre todo los jugadores más noveles que jueguen con los Hombres Lagarto. Es de un nuevo blog, que no conocia hasta la fecha, El Taller de Yila, pero os animo a tenerlo en cuenta porque solo viendolo por encima, he encontrado dos interesantes artículos sin mucho buscar sobre Warhammer fantasía. Aquí os dejo el primero. 

Taller de Yila

Hoy hablaremos de las distintas combinaciones que podemos utilizar con los Eslizones, esta gran unidad que le da tanta personalidad a este ejercito de Hombres Lagarto y en especial hablaremos únicamente de las opciones de disparo.
 
En primer lugar exploremos las dos opciones de equipo que disponemos:
 
Jabalina: 12UM, Disparo Rapido, Ataques Envenenados
Cerbatana: 12UM, Disparos Multiples, Ataques Envenenados
 
Con el mismo rango disponemos de dos opciones, la primera mas certera ya que el disparo rapido nos permite movernos y disparar sin penalización, en cambio la segunda es mas adecuada cuando estamos a distancia corta o no nos movemos ya que podremos hacer el doble de disparos pero si nos movemos, y disparamos a larga distancia dos cerbatanazos vamos a sumar unos penalizadores tremendos que nos obligaran a impactar a +6 y luego a +4 dejando sin funcionamiento el Ataque Envenenado.
Hostigadores Eslizones con Jabalinas
Coste: 7 Puntos por miniatura, 70 por unidad
Habilidad Proyectiles: HP 3
Hostigadores: Podrás moverte, marchar, reorganizarte gratuitamente y seguir disparando (como usan Jabalinas no aplicaran el -1 por mover y disparar)
Distancia Máxima: Entre marchar y disparar alcanzaras una distancia de 24 UM con un penalizador de -1 por larga distancia y a 18 UM entre marchar y disparar a corta distancia (Sin penalizadores)
Disparos: 10 Uno por cada Slizon 

Hostigadores Eslizones con cerbatana

Coste: 7 Puntos por miniatura, 70 por unidad
Habilidad Proyectiles: HP 3
Hostigadores: Podrás moverte, marchar, reorganizarte gratuitamente y seguir disparando (como usan Cerbatanas aplican el -1 por mover y disparar)
Distancia Máxima: Entre marchar y disparar alcanzaras una distancia de 24 UM con un penalizador de -1 por larga distancia y a 18 UM entre marchar y disparar a corta distancia (Sin penalizadores)
Disparos: 20 Dos por cada Eslizon pero con un penalizador de -1
 

Cohorte de Eslizones

Coste: 5 Puntos por miniatura, 50 por unidad la opción mas ajustada de todas
Habilidad Proyectiles: HP 3
No son Hostigadores, se ve reducido su alcance ya que no pueden marchar y disparar, tampoco pueden reorganizarse gratis perdiendo muchas maniobrabilidad pero en cambio si que son útiles para hacer redirecciónes
Distancia Máxima: tan solo 18 UM si mueven y disparan a largo alcance. Al usar Jabalinas solo sumaran un penalizador de -1 por larga distancia.
Disparos: Disparan solo 2 filas, normalmente 10
 

Eslizones Camaleón

Coste: La mejor opción y mas cara 13 puntos por miniatura
Habilidad Proyectiles: HP 4
Hostigadores: Podrás moverte, marchar, reorganizarte gratuitamente y seguir disparando (como usan Cerbatanas aplican el -1 por mover y disparar)
Distancia Máxima: Entre marchar y disparar alcanzaras una distancia de 24 UM con un penalizador de -1 por larga distancia y a 18 UM entre marchar y disparar a corta distancia (Sin penalizadores)
Disparos: 10 Dos por cada Eslizon pero con un penalizador de -1
Exploradore: no hay que olvidarlo podrás moverte antes de empezar la partidad
Camaleones: -1 a que le impacten con proyectiles, si le sumamos otro -1 por ir en formación de Hostigadores puede resultar incomodo el elegirlos como objetivo a disparar ya que si el contrario va a larga distancia o tiene que moverse acumulará un penalizador de -3!!!! 

Por ultimo una tabla resumen que contiene los datos recogidos anteriormente, puedes pinchar en la foto para verla mas grande.
Cuadro Slizones

Acerca de fanhammer

Check Also

Games Workshop anuncia que este año no tendremos su clásico Adviento de Imagenes Secretas

Triste noticia para aquellos que nos gusta ver avances de miniaturas en Navidades como en …

4 comentarios

  1. kisuke24 Gracias por la anotación, lo modificaré lo antes posible

  2. Y la cohorte no ira a +5 a 18 um?

  3. Buen post, lo único que los hostigadores con jabalina no irán a 5 si marchan y disparan a largas? son hostigadores con disparo rápido.

  4. he sufrido mucho con esos eslizones. Un grupito de 10 me bajo un gigante en un turno de disparo con las cerbatanas envenenadas. Con eso y sumado que pueden reaccionar huyendo y reagrupar facilmente con los 3 dados y dejarte vencido para que te carguen por otro lado son un verdadero dolor de cabeza

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *