Bueno hoy voy a intentar ver, como ya he hecho con orkos o necrones, los puntos fuertes, los puntos débiles, las ventajas y desventajas de hacerse un ejercito de los grandes caballeros imperiales. Es una opinión personal, a la cual espero luego pues comentéis, discutáis. dejéis la vuestra, etc.. Antes de empezar es decir que yo lo he visto desde fuera y es mi opinión de jugador con muy pocos conocimientos sobre esta facción que es tan nueva para mi de mis momentos como jugador profesional de Warhammer 40000. Es lo que me parece desde fuera digamos.
Bueno empecemos con los puntos fuertes. Es recomendable para gente nueva. Si porque es muy fácil de llevar 3,4 o 5 miniaturas sobre el campo de batalla y conocer perfectamente sus reglas, su funcionamiento y el perfil de armas y de las maquinas. Nada de estudiarse un super codex lleno de unidades, de diferentes perfiles.. Aquí con saber bien las tres o cuatro cosas que tienes basta. Un buen punto a favor.
Otro punto a favor, es su impresionantes miniaturas. Porque hemos de decir, que esos enormes caballeros de los que muchos nos quejamos y decimos son parte de este extraño Warhammer 40000 que nos ha quedado son muy chulas. Enormes y grandes diseños que hacen que estas «cositas» entren por lo ojos e impresionen nada más verlas en mesa.
El tema de pintado, yo diría que es fácil o normal. Al ser de tamaño grande, muy grande, esos pequeños detalles que cuestan tanto aquí a esta escala no los tenemos. Por lo que pintar Caballeros Imperiales a jugadores medios y modelistas medios yo considero que no sea de una dificultad excesiva. Ademas luego son pocas miniaturas a pintar por lo que en poco tiempo tienes el ejercito pintado para torneos.
Y el punto acojonar. ¿Que es esto? Pues que para los jugadores noveles o medios encontrarse en la mesa con varias de estas criaturas como rivales les quita el sueño el miedo y terror rápidamente. Para los jugadores más expertos, los que jueguen mucho contra este ejercito esto no existe o es menor el rango de terror pero en nuestra mente, por medios naturales, encontrarnos estas cosas delante provoca pequeños miedos, dudas, cambio de planes en la táctica, provoca en definitiva errores y cambios en la formula de jugar que solo benefician al jugador de los caballeros imperiales.
Pero no todo es blanco, sino que el negro también existe para los caballeros imperiales.
El precio no creo que sea un ejercito caro respecto al resto. Mantiene la media yo pienso, pero eso si, cada vez que compras uno duele un huevo. Para empezar como novel, si eres un chaval sin trabajo y que no tiene gran capital, costara hacerte con las 3-4 miniaturas que necesitas y por tanto es algo lento. Si tienes dinero todo del tirón, compra rápida aprovechando una oferta y todo listo para jugar.
En cuanto a tácticas, nada de nada. Lo siento pero creo que es un ejercito sin táctica ninguna (ya veo muchos jugadores de esta facción criticándome). Es aguantar sobre la mesa, colocarte bien y disparar con todo para hacer el máximo ruido posible en el menor tiempo posible.
Y luego ahora con las formulas de misiones y conseguir objetivos tienen al parecer realmente problemas en ocupar y mantener objetivos, en controlar un terreno amplio de juego con tan pocas miniaturas y luego si pierdes una o dos rápidamente, da la partida por terminada.
La definición un ejercito muy duro e impresionante pero frágil en su dureza.
Espero que os haya gustado y bueno ahora os toca a vosotros comentar. Al ataque y en breve nos metemos con nuevas razas…
Porque obviamente te sobra pasta y no sabes como gastartela, y como estamos casi en verano y hace «caloret» pues lo de quemar billetes en una hoguera no es tan divertido 😀
Yo es que a estos, no los he visto nunca como ejército independiente, si no van acompañados es que no lo entiendo, al menos como están organizados actualmente.
pues el gran punto fuerte de esta facción no es el disparo, si no el cuerpo a cuerpo. Corren que se las pelan, con armas destructoras de base, pegando a iniciativa, su buen blindaje frontal y su simpática habilidad de armas, sin hablar de los pisotones. Dos caballeros apoyándose mutuamente para contracargar son algo que asusta a cualquier deathstar.
yo tengo un Ejercito de caballeros pero solo e jugado a preherejia con las reglas de las casas de caballeros del ordo questoris
No e jugado todavia a 40000 ni con el codex nuevo
Me e enfrentado a listas muy duras de marines y Me e dado cuenta que con mecanicum de aliados con un archimagos de los gordos y tres unidades de 20 tecnoexclavos que son 500 puntos son imparables
Y si te sobran puntos para automatas de batalla castellanos ni te cuendo
A marines les hacen mucha mucha pupa
E llegado a abrasar a 32 marines con el acheron de un tiro
»Antes de empezar es decir que yo lo he visto desde fuera y es mi opinión de jugador con muy pocos conocimientos sobre esta facción que es tan nueva para mi de mis momentos como jugador profesional de Warhammer 40000.»
https://www.youtube.com/watch?v=7aIit_19CaI
Lo de profesional me ha matado.
Bueno eso de pocas unidades… cómo te vayas a las de FW el número se amplía considerablemente, y además son más caros, no obstante, si que es verdad que pueden amedrentar a los menos expertos, pero, hoy en día, con las misiones y los objetivos, pierden si no van ayudados (aliados) con algo, ya sea Astartes, Astra, Inquisición, …