Nuestros amigos de El Archivo de Besnellarian ya han traducido las reglas del ultimo bicho tiranido salido desde Forge World y por fin podemos compartir gracias a ellos con vosotros sus reglas en español. ¿Que os parecen sus reglas? ¿Es jugable o es un bicho más?
Hola amigos.
Voy a hablaros del Dimachaeron Tiránido:
Este simpático bichito potencia considerablemente la cantera de destroza-todo-cuerpo-a-cuerpo de los tiránidos. Vamos al análisis.
Tiene HA8 HP3 F6 R6 H6 I6 A5 Ld10 Salv3+
Criatura Monstruosa (Brincador): Un Brincador es un subtipo de criatura que puede asignarse a cualquier tipo de criatura. Las miniaturas con el subtipo Brincador pueden usar su habilidad de Brincar en la fase de Movimiento o en la Fase de Asalto (pueden no usarlo en ninguna), pero nunca podrán usarlo en ambas fases en un mismo turno. Si lo usan durante la fase de Movimiento o Asalto podrán mover por encima de otras miniaturas o terreno libremente, pero no pueden finalizar su movimiento sobre otra miniatura o terreno impasable. Si empieza o finaliza este movimiento especial sobre Terreno Difícil, deberá realizar un cheque por Terreno Peligroso. Durante la Fase de movimiento las miniaturas del subtipo Brincador podrán mover hasta 6 UM. Durante la fase de Asalto, las miniaturas del subtipo Brincador ganan la regla especial Martillo de Furia (si ya
no la tienen), y todos los ataques de Martillo de Furia ganan la regla Tumbar y se resuelven con +1 a la Fuerza.
Tiene un coste de 200 puntos
Equipo:
Garras Prensiles, Alcance – F+1 FP2, Combate, Garras Espinadas (Cuando un ataque con esta regla especial obtenga un 6 para impactar, podrás realizar un único ataque adicional de Fauces Espinadas al paso de Iniciativa 1.
Fauces Espinadas: Las Fauces Espinadas solo pueden usarse para atacar durante el paso de Iniciativa 1 en el cual el Dimachaeron haya obtenido al menos un resultado de 6 para impactar con sus ataques de sus Garras Prensiles. El Dimachaeron realiza un único ataque con sus Fauces Espinadas. Este ataque impacta automáticamente usando el perfil de Fauces Espinadas, y puede tomar como objetivo cualquier miniatura de infantería que no tenga la regla especial Extremadamente Corpulento.
Glándulas de Adrenalina.
Un Dimachaeron es una opción de Ataque Rápido para el Códex: Tiránidos
Me gusta la miniatura, no es que me apasione pero parece decentita (y grande). En el campo de batalla, me parece muy interesante y mortal. Quizá el punto débil sea su escasa movilidad. Hay que saber situarlo bien para garantizarnos el que se trabe cuerpo a cuerpo lo antes posible y así ganar contadores de plasma gracias a las Fauces espinadas. Puede que unos marines en cápsula nos hagan el favor si se acercan demasiado. La táctica a priori es sencilla, Ataca con las Garras Prensiles si no tienes ningún contador de plasma. Si los tienes, contra miniaturas de varias heridas usa las garras Hoz, contra miniaturas de una sóla horida sigue usando las garras prensiles, tendrás más fuerza y podrás generar contadores adicionales.
Tenéis disponible la miniatura AQUI
A ver, vamos por partes…
-Para empezar el coste en puntos me parece bastante acertado, tengamos en cuenta que mueve sólo 6″ y que además no tiene armas de disparo, con lo que lo veo bastante fácil de ignorar o de saturar desde la distancia usando armas de disparo.
-No es cierto que cada mini que mate le de No Hay Dolor, para que pase eso 1º hay que declarar que se usan las Garras Prensiles y luego hace falta impacctar con un 6, lo que le otorga un ataque extra de Fauces Espinadas, y este es el único ataque que si llega a matar una mini le da No Hay Dolor y sólo por un nº de turnos equivalente a su nº de heridas, es decir, que a parte de bastante complicado de conseguir es algo que no dura toda la partida.
-Tampoco es cierto que mate de forma instantánea, las únicas formas de conseguir MI es consiguiendo un único ataque de Fauces Espinadas o declarando que ese turno se ataca con Garras Hoz, y en este caso 1º se pierde la posibilidad de conseguir el No Hay Dolor y 2º sólo tienen MI los ataques que hieran con un 4+.
-A la carga no son 6 ataques, en realidad son 7: 5 de base+1 por arma extra CaC+1 por carga y si se ataca usando las Garras Prensiles y se saca un 6 recibes un ataque extra de Garras Espinadas haciendo un máximo de 8 ataques al asalto.
Por último comentar que sí, que en CaC puede ser un bixo muy duro, pero mueve poco, no dispara, no tiene salvaciones ++ y es muy difícil mantenerlo en cobertura, por lo que yo tampoco lo veo tan bestia… U_U
Un saludo!
Brain.
Madre de Dios, vaya picadora.
Luego, van y nos dicen que los termis martilleros eran «demasiado baratos» por 40 puntos.
O sea, que cada mini que se come le da No hay dolor. Y mata de manera instantánea. Jodo. 6 ataques a la carga, impacta a 3+, te hiere a 2+, y si saca un 6, una herida a 2+ que causa muerte instantánea.
Quiere decir, 4 impactos, muy probablemente 4 heridas, 66% de hacerte el ataque, 82% de matarte con él.
Este bicho es un come-héroes. Asaltar a una minipimer personaje con esto, es asegurarte de que lo mata bien muerto (ironía, ¿Eh cucal?).
Imagináos la cara de Marneus Calgar al encontrarse con esto.