Aunque todo esto saldrá en la White Dwarf de la próxima semana, ya se ha desvelado una primera imagen de los warscrolls de estas dos miniaturas de Silver Tower y Age of Sigmar.
Gracias a Miniwars, que lo ha publicado y encima nos ha traducido las reglas para todos. Gracias chicos.
Horrores Azules de Tzeentch: Wounds 1 Move 5 Save 6+ Bravery 10
Magical Flames – 14UM Ataques 1 Impactar 4+ Herir 4+ Rend – Daño 1
Taloned Hands – 1UM Ataques 1 Impactar 5+ Herir 5+ Rend – Daño 1
Split: Durante la fase de héroe, disparo o combate, cada baja que sufre una unidad amiga de Horrores Rosa se sustituye por dos Horrores Azules, que se colocan a 6UM de distancia al final de la fase en curso. Si hay alguna regla que retira como baja a toda la unidad de Horrores Rosas, coloca a 6UM de distancia dos Horrores Azules por cada Horror Rosa retirado.
Keywords: Chaos, mortal, Tzeentch, Horrores Azules.
Ogroid Thaumaturge: Wounds 8 Move 6 Save 5+ Bravery 8
Thaumaturge Staff – 2UM Ataques 2 Impactar ? Herir ? Rend ? Daño ?
Horns – 1UM Ataques 1 Impactar ? Herir ? Rend ? Daño ?
Cloven Hooves – 1UM Ataques 4 Impactar ? Herir ? Rend ? Daño ?
Brutal Rage: Si el Ogroid sufre 5 o más heridas tiene un +1 a las tiradas ara impactar y un -1 a las tiradas para lanzar y dispersar hechizos.
Overwhelming Power: Sana 1 herida en cada fase de héroe propia.
Mighty Bulk: (texto incompleto) si realiza una carga con éxito la unidad objetivo sufre 1d3 heridas mortales.
Magia: (texto incompleto) el Ogroid puede lanzar iun hechizo en cada fase de héroe propia y tratar de dispersar en la fase de héroe del enemigo. Conoce los hechizos Proyectil Mágico, Escudo Místico y Bola de fuego.
Keywords: Chaos, mortal, Tzeentch, Arcanite…