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Death from the Skies: Más reglas y fichas de aeronaves y formaciones Segunda Parte

Esta mañana os ofrecimos unas imágenes primeras pero para esta tarde tenemos nuevo material filtrado, mucho más interesante, con las reglas y varias fichas de aeronaves y filtraciones ya visibles para todos. Información y fotos sacadas de Miniwars AQUI donde podéis leer algunas notas más sobre las hojas filtradas que no hemos puesto para no copiar el artículo.

¿Os quedáis con nosotros a repasarlas?

La fase Dogfight empieza al inicio de turno de cada jugador, la lucha es entre voladores en reservas o en reservas activas; si un jugador no tiene voladores en reservas esta fase se salta.

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Superioridad Aérea: si solo un jugador tienen voladores en reservas puede añadir +1 a sus tiradas de reservas, mientras que su oponente tendrá -1 a sus tiradas de reservas.

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Al fin se han filtrado las imágenes con los patrones de ataque., al menos 7 de ellos. A continuación os los traducimos. Veréis que cada patrón se basa en situar las miniaturas en una posición concreta, para ello observa la imagen.

  • Patrón de ataque de vigilancia:
    • Atacantes: Ganan +1HP contra objetivos terrestres y +1 su esquivo contra voladores.
    • Bombarderos: +1F y +1 su esquivo contra voladores.
    • Luchadores: Ganan +1HP contra objetivos aéreos y +1 su esquivo contra voladores.
  • Patrón de ataque impetuoso:
    • Atacantes: Ganan cazatanques contra objetivos terrestres.
    • Bombarderos: Pueden repetir tiradas de penetración con sus bombas.
    • Luchadores: Ganan cazatanques contra objetivos voladores.
  • Patrón de ataque intolerante:
    • Atacantes: Ignora cobertura contra objetivos terrestres.
    • Bombarderos: Ignora cobertura con sus bombas.
    • Luchadores: Ignora cobertura contra objetivos voladores.
  • Patrón de ataque fortaleza:
    • Todos: Invulnerable 4++, Nunca muere e Interceptor.
  • Patrón de ataque indomable:
    • Todos: Los voladores frontales ganan los beneficios del patrón de ataque de vigilancia. Todos ganan los beneficios del patrón de ataque imputoso.
  • Patrón de ataque omnisciente:
    • Todos: Elige un enemigo que todas estas aeronaves puedan ver al principio de la fase de disparo. Ganan enemigo predilecto contra todas las unidades que compartan datasheet con el objetivo.
  • Patrón de ataque inmisericorde:
    • Atacantes: Duplican su valor de persecución cuando mueven a toda velocidad, además de poder usar 4 armas siempre que ataquen a objetivos terrestres. El segundo que dispare gana +1HP y el tercero +2HP.
    • Bombarderos: Duplican su valor de persecución cuando mueven a toda velocidad, además de poder bombardear cuando realicen ese movimiento siempre que sea al mismo objetivo. El segundo que bombardee dispersa su disparo 1” menos. El tercero 2” menos.
    • Luchadores: Duplican su valor de persecución cuando mueven a toda velocidad, además de poder usar 4 armas siempre que ataquen a objetivos voladores. El segundo que dispare gana +1HP y el tercero +2HP.

      Y luego las fichas que hemos podido obtener de momento:

 

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