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Que te ofrecerá el nuevo suplemento del Viejo Mundo La Guerra de la Furia de Settra

A partir del sábado tendréis un nuevo suplemento para aquellos que jugais Reyes Funerarios en Warhammer el Viejo Mundo y hoy vemos que hay en su interior y lo mucho parece que puede ofrecerte en cuanto a reglas y posibilidades. Pero también es interesante para otros ejércitos del Viejo Mundo.

La Guerra de la Furia de Settra profundiza en la larga y turbulenta historia de los Reinos Fronterizos, una de las regiones más fascinantes del Viejo Mundo: desde los tiempos olvidados, cuando los ejércitos de un Emperador ávido de expandir su reino construyeron grandes fortalezas, hasta las vicisitudes de los señores cruzados bretonianos, quienes siglos después recuperaron esos castillos abandonados de las tribus de orcos y goblins, dando así nombre a la región.

Esta rica información de trasfondo también incluye una amplia gama de nuevas reglas para usar en tus partidas de Warhammer: el Viejo Mundo.

Reyes funerarios de Khemri

Los jugadores de Reyes Funerarios de Khemri encontrarán una gran cantidad de contenido nuevo, incluyendo reglas para una nueva montura: el corcel esquelético con barda. Estas reglas permiten montar a Reyes Funerarios, Sacerdotes Funerarios y Heraldos Reales sobre monturas con barda.

También encontrarás nuevas reglas para los Conjuros del Culto Mortuorio. Estas representan la antigua magia ritualista de los sacerdotes de Nehekhara, permitiendo que tanto los Sacerdotes Funerarios como los Necrotectos adquieran potentes pergaminos mágicos. Cada pergamino contiene un poderoso hechizo Vinculado que el portador puede intentar lanzar leyendo el conjuro en voz alta.

Coronas renegadas

El Ejército de Infamia de las Coronas Renegadas permite a los jugadores recrear los diversos tipos de ejército presentes en los Príncipes Fronterizos y en las Bóvedas. Junto con la lista de ejército del Imperio del Hombre, contiene reglas y perfiles para diversas unidades de Infantería de Espadas Mercenarias, Caballeros de Espadas Liberales y Escoltas Asalariados, lideradas por Señores Renegados y Hechiceros Proscritos. Todas ellas pueden reforzarse con unidades mercenarias de otros Diarios Arcanos.

Las opciones disponibles son numerosas, lo que permite a los jugadores probar todo tipo de tácticas y emplear regimientos mercenarios de todo el Imperio, Bretonia y más allá. Con su peculiar y diverso conjunto de reglas especiales, diseñadas para que los jugadores exploren a fondo los infames orígenes de sus generales renegados, este Ejército de la Infamia será un contenido esencial para quienes disfrutan creando trasfondos complejos para sus personajes y ejércitos.

Anfitrión de Slayer

Este Ejército de la Infamia permite a los jugadores de los Fuertes de las Montañas Enanas liderar ejércitos enteros de Matadores en gloriosas batallas. Siempre en busca de trolls, gigantes y criaturas aún peores para aniquilar en combate, estos rebeldes miembros del culto de Grimnir se sienten naturalmente atraídos por las Bóvedas, y con las legiones de No Muertos de Nehekhara en marcha, no debería sorprender que Kadar-Helgad, un antiguo santuario de Grimnir, se convirtiera en un popular punto de encuentro para estos Enanos sedientos de sangre.

La Hueste de Matadores, que permite a los jugadores desplegar numerosas unidades de Matatroles y Matagigantes, junto con Matadragones y Matademonios, Cortagoblins y Buscadores de la Perdición, es un ejército divertido y agresivo que se deleita en el combate cuerpo a cuerpo. Es ideal para jugadores que quieran demostrar su valía en batalla contra los enemigos más temibles.

Marcha de batalla

Finalmente, el nuevo modo Marcha de Batalla, que algunos recordarán se presentó por primera vez en un escenario especial lanzado para conmemorar el aniversario de la tienda de Warhammer World este año, es una expansión de las reglas básicas que se centra en batallas desesperadas entre pequeñas bandas de guerra en lugar de grandes ejércitos. Diseñado para ejércitos de entre 500 y 750 puntos, Marcha de Batalla incluye reglas para redactar listas de reclutamiento, lo que permite a los jugadores desplegar ejércitos equilibrados y con carácter.

También se incluye un conjunto de mapas de despliegue y objetivos que se pueden combinar para que los jugadores creen su propia narrativa. Las partidas de Marcha de Batalla duran aproximadamente una hora y se juegan en campos de batalla más pequeños de 76 x 112 cm, lo que las convierte en la forma ideal de disfrutar de Warhammer: el Viejo Mundo cuando el tiempo o el espacio son limitados, o para añadir variedad a la progresión narrativa de una campaña en curso.

Pues con todo esto tiene pinta que para lo jugones de Warhammer el Viejo Mundo este suplemento aporta interesantes cosas. Tu decides como siempre….

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Un comentario

  1. ¡Qué titulares tan apetitosos! Siempre me entusiasma leer sobre todo lo nuevo en el Viejo Mundo. Es como un pastel con muchos ingredientes: miniaturas de Lobos Espaciales alternativos, reglas para Reyes Funerarios montados en esqueletos caballos, ejércitos de Coronas Renegadas y Matadores de las Montañas Enanas… ¡un festín para los estrategas! Aunque la Marcha de Batalla me suena a jugar con peonazos en el salón mientras mamá prepara la paella. Los diarios y los suplementos siempre traen sorpresas, como encontrar un osito de goma en un paquete de pan. ¡Viva Games Workshop y su magia de hacer que nos vuelvan a querer todo de nuevo!speed stars tips

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