Gracias a E-Minis, traemos una interesante información sobre el juego que va a salir por el 25 aniversario de Heroquest. Es, para muchos que superan la treintena de años, todo una noticia, sobre todo para gran parte de vosotros que os interesa el tema. Nada que mejorar del post de E-Minis, lo posteamos para que quedéis bien informados.
LO QUE HAY QUE SABER DEL PROXIMO JUEGO 25 ANIVERSARIO HEROQUEST.
Vamos a ir dando un paseo por algunas de las dudas que tienen los aficionados y que, en algunos casos, inquietan a los posibles participantes de la campaña de mecenazgo o futura adquisición a tiendas. Así que, vamos por partes:
KICKSTARTER
La principal duda es cuándo empezará el KickStarter y cuánto tiempo estará disponible para las donaciones. Pues bien, tenemos fechas concretas. El Crowdfounding comenzará este 22 de noviembre y sólo estará disponible un mes, sí amigos, tendremos 30 días para poder contribuir, ya que el 21 de diciembre terminará.
En todas las cajas compradas en el KickStarter, aparte de las recompensas, también encontrarás una vitola de fundador y agradecimiento por apoyar el proyecto y tu nombre grabado en el interior de la tapa del juego. Un detalle de gratitud de la empresa que puede gustar bastante ya que el juego que adquieres, lleva tu nombre impreso. A lo mejor, para los que le gusta hacer negocios con la compra de varias unidades esto no les va a hacer mucha gracia. Que lo digan vía mail .
También nos ha chivado una novedad muy interesante para la campaña de mecenazgo y aclarado otras que la gente parecía no estar muy conforme o dudaba de si merecía la pena o no. Vamos a verlas por puntos:
- Para la opción de Pledge número tres, la de 110€, explica que tendrá el juego básico más el pack exclusivo de 15 héroes y todas las recompensas. Esas recompensas la gente no sabían cuantas podían ser o si no iba a valer la pena; pues bien, nos comenta Dionisio que esas recompensas llegarán perfectamente a las 30 miniaturas más muebles y accesorios de juego exclusivos del crowdfounding, así que, creo que merece la pena sí o sí.
- Se van a incluir Pledges de accesorios y figuras.
- Se añadirá un nuevo Pledge con una cuarta opción de adquirir la caja con todo lo anterior citado en la opción de 110€, más personalizar la parte trasera de la caja con la imagen de ti y tus amigos jugando a Heroquest, como tenía la caja clásica atrás compuesta por tres niños. El precio será más de 110€ pero todavía no esta muy claro qué importe será definitivamente.
MINIATURAS Y COMPONENTES DE LA CAJA
El material que se empleará para hacer las miniaturas será definitivamente la resina plástica de alta densidad que ha usado GameZone para sus Elfos Oscuros y demás remakes en resina. Un material que a algunos gusta y otros no tanto. Sobre gustos, colores, son cosas lógicas y respetables siempre. Las miniaturas de los héroes serán 4, con otras 4 figuras femeninas de la misma raza, pero no tendrán las mismas habilidades ni características, sino que tendrán sus propios atributos.
Todas y cada una de las figuras que contiene el juego, tanto aventureros como fuerzas del mal, tendrán poses distintas. Un “trabajo de chinos” pero que a la hora de la visualización mola y mucho.
Cada Héroe tendrá una habilidad especial y una tarea que influirá activamente en el desarrollo de la partida. Un aspecto bastante interesante porque hará que algunas figuras tengan habilidades en un momento dado y debilidades en otro.
Los Drakke, que sustituirán a los Fimir (que tienen los derechos Games Workshop), serán humanoides de la estirpe del dragón, pero ojo, no son Draconianos y cito a Dionisio: ‘Sabe a pollo pero no es pollo’.
Los muebles, marcadores y demás elementos de escenografía también van en resina, todos y cada uno de ellos, no hay nada en cartón de estos accesorios como se pensaba de primera hora. Además, estos muebles serán construibles, pudiendo intercambiar las piezas decorativas de estantes y puertas entre sí, personalizando al máximo el atrezzo de tus partidas.
Otros accesorios, como cofres y tumba, tendrán distintos fondos para que el master pueda colocar el contenido acorde con la aventura. En el caso de los cofres se podrá elegir fondos como una moneda, bolsas de cuero, montaña de oro e incluso un mojón; como os digo, un mojón para representar que el cofre ya ha sido saqueado por otro aventurero anteriormente hace tiempo. Y la tumba contendrá un pasadizo con una escalera, un esqueleto con una espada, un caballero con un libro, un montón de variables para que cada partida sea una nueva aventura a la que enfrentarse.
El tablero será de cartón grueso, como el antiguo, pero impreso a doble cara donde una de ellas será una mazmorra y otra en el exterior, en una playa. Las casillas de movimiento del tablero si van a cambiar, van a ser más amplias para que las figuras no se queden tan encasilladas y apretadas, por lo tanto, también las peanas de las miniaturas van a ser mas pequeñas que las de antaño y transparentes, de este modo luce mejor el tablero, y todo tiene un aire actual, un poco mejorado, pero sin perder para nada la esencia del juego.
Los dados: Se va a encargar la empresa polaca Q-Workshop de fabricarlos, teniendo un nuevo diseño, más modernos y acorde con la estética que tomará el juego.
La creación de las miniaturas será mixta, teniendo una parte de creación en 3D y otra de retoques a mano, siendo este trabajo elaborado por Carlos. Las minis tendrán un tamaño que encajarán con juegos de fantasía medieval a la perfección (qué de juego dará esto en el futuro)
SISTEMA DE JUEGO
Las reglas del juego se van a mantener en su inmensa mayoría, aunque cambiarán algunas cositas que antaño nos chirriaban un poco; pero a grandes rasgos será igual porque para que vas a cambiar la base de algo que funciona: se optimiza, pero no se cambia. Lo que sí tendrá mas protagonismo serán los puntos de ‘Mente’, que en las antiguas reglas no eran muy útiles para el juego que digamos. Y como decimos, el feedback que muchos dieron durante años en foros y blogs se tendrá en cuenta, y se incorporarán esos pequeños detalles.
No se van a tocar ni reeditar las expansiones clásicas, casi todos los aficionados las tienen o pueden descargarlas desde distintas plataformas. Pero lo que no se descarta es que en un futuro (y no para el KickStarter) se publiquen nuevas expansiones con distintos protagonistas y aventuras.
El trasfondo del juego no va a ser como el antiguo, va a incluir distintas historias y ambientación, tanto en mazmorras como en las costas y exteriores. Las reglas van a tener incluidas, nada más y nada menos que, ¡¡50 aventuras!! Donde todas y cada una de ellas, ¡son nuevas! No se van a reeditar ninguna de las aventuras anteriores (aunque tampoco es que hubiera muchas). Cada aventura está relacionada y entrelazadas entre sí para poder jugar campañas donde, en teoría, los héroes irán obteniendo experiencia o recompensas.
Veo que se van conociendo poco a poco algunos avances…. El precio de 10€ es caro no nos engañemos, todo ddependera de lo jugosas que sean las recompensas para el pack mas desarrollado sobre el basico….. otra cosa de cierta importancia es cuando se recibira la recompensa, si anubcian que tardara relativamente poco vale que vale, pero si no dan fechas o se van mucho….. no es lo misno soltar 110€ y tenerlo en casa con cierta brevedad que esperar 6 meses……
Yo estoy deseando ver ya alguna imagen!
siempre me han encantado los juegos de estilo dungeon, y hasta hace poco estuve jugando una campaña del hero quest con las buenisimas reglas recopiladas y ampliadas q hicieron los del colectivo heroquest.es, a la q tb les hemos adaptado muchas cosas de otros juegos dungeon como descent, dungeons & dragons, hero quest avanzado, warhammer quest,,,,
ahora hemos hecho un paron para escribir las reglas modificadas q le hemos añadido en lo q estamos retomando mordheim con una nueva campaña, warhammer rol y necromunda.
el hero quest , y sobretodo su recopilacion con mas heroes y un sisitema de experiencia y muchos añadidos me parecen geniales,,,, pero ya puestos a mejorar el juego y ya q los heroes tienen mas equipo y sistema de experiencia, tb deberian hacer lo mismo con los mounstruos, sino el juego se desequilibra muchisimo y se hace demasiado un paseo para los heroes mas q un reto ,,, otras ideas q tb hemos adaptado son las de escenarios con tableros modulares,,, q los mounstruos tengan habilidades, opciones de armas como lanzas o arcos, banshees q trienen la habilidad de lamento q ataca a la mente de los heroes en una habitacion paralizandolos si no se defienden con mente, fichas de acciones para el malvado brujo, mas opciones de movimiento para algunos mounstruos,,,, y mil cosas mas,,,
si teneis curiosidad visitad
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.589715031044161.149155.587210227961308&type=3
creo q lo mejor para hacer unas reglas de juego, seria hacer unas reglas basicas y luego unas ampliadas, asi los jugadores pueden elegir q nivel de dificultad de juego quieren,,, y todos contentos,,
en cualquier caso ( q luego modifique reglas o no) yo soy de los q espero con muchas ganas esta reedicion de 25 aniversario
Y cuando sale el juego a la venta supuestamente
¡Que juegazo! ¡Y qué recuerdos!
A mi me basta con la edicion basica 😛
¿El tamaño de las figuras es de 28mm como las de warhammer fantasy no?
Saludos y gracias 😀
Mola, Mola mola….. aun así 110€ me parece un poco (demsaiado) caro, realmente, mi ilusion de tenerlo de nuevo es ENORME pero el precio también lo es……… Para mi eso es una clara desventaja, teniendo el descent… Antes que no había nada mas y siendo como era el rey. me vale, pero ahora se me antoja AÑORABLEMENTE caro.
Coincido. 110 napos es algo caro, a no ser que sea para coleccionistas. Me conformaré con una edición básica… o no… no se!!! jajajaja
A ver cómo avanza la cosa…