Con motivo de la ceremonia celebrada en el XII Festival Internacional de Juegos de Córdoba se ha dado el ganador de este prestigioso premio anual en el mundo de juegos de mesa.
Los finalistas como os anunciamos en un anterior post fueron Dice Forge, Istanbul, Magic Maze, Samurái y Tikal
Tras un mes de espera, hemos conocido el nombre del ganador: Dice Forge.
Dice Forge, creado por Régis Bonnessée e ilustrado por Biboun, es un juego de dados de 2 a 4 jugadores. Se trata de una propuesta competitiva, cuya edición en castellano forma parte del catálogo de Asmodee.
Con una mecánica basada en la gestión de recursos y en la construcción de dados, a través de sus caras intercambiables, son los propios participantes los que tratan de controlar la suerte. La victoria depende de esa personalización, para aumentar los recursos, y por la superación de las pruebas de los dioses.
Es al principio de cada turno donde los aspirantes a semidioses divinos lanzarán sus dados. Recibirán oro, fragmentos solares, fragmentos lunares o gloria. Mientras que la gloria sirve para determinar al ganador de la partida, los demás se utilizan para mejorar las habilidades y completar hazañas.
Así, los beneficios mínimos del principio de la partida se convertirán, más adelante, en ganancias personalizadas. Esas caras para añadir a los dados se muestran en el santuario del templo y se obtienen a cambio de oro.
Puesto que unas reemplazan a otras, es de vital importancia elaborar el mejor plan. La competición se estructura en nueve rondas, donde también entran en juego las cartas.
Sin duda un premio muy merecido por ser un juego bastante innovador en la cuestión de montar dados e ir mejorandolos.