NOVEDADES

Para los sufridores mecenas de Heroquest 25 Aniversario

Somos muchos los que llevamos esperando el avance y por fin envio de Heroquest 25 Aniversario. Digo somos porque yo como vosotros soy mecenas del clásico juego porque quiero recordar viejos tiempos y porque es un proyecto bastante interesante con todo lo que ofrece el Crowdfunding.

Bien hoy el tema es que ha habido un comentario en el foro darkstone donde un usuario ha dejado una supuesta respuesta (no podemos confirmar que sea auntentica al 100%) a él mismo tras preguntar a Gamezone Miniatures como iba el proyecto. Primero os dejo la respuesta:

«Por otro lado, sobre el tema del heroquest ni yo mismo sé exactamente cuándo os va a llegar, la intención que por aquí se barajaba hace poco era que el 30 de noviembre se empezaran a mandar las cajas para que los mecenas lo disfrutaran durante el puente y posteriormente llegara a las tiendas a mediados de diciembre. De esta forma en navidad ya lo tendría todo el mundo. Hasta la fecha esa sigue siendo la intención pero esto se ha alargado tanto que ya no puedo asegurarte que esas fechas sean definitivas.
Más que saturación yo diría que el problema ha sido desconocimiento de la cantidad de trabajo que había detrás de todo lo que prometimos durante la campaña de crowdfunding. Con tanto curro la cosa se ha ido de madre y no hay quien lo cuadre. A ver que está casi listo sí, pero tampoco está para la semana que viene. Tú tranquilo que llegar te llegará, pero ten un poco más de paciencia. Hazlo porque te valdrá la pena, el juego es espectacular, créeme.
Pues ni idea sobre el tema del bullicio de los foros, aquí no nos entretenemos con eso que ya suficiente tenemos con el proyecto. Puedo entender cierta desesperación ya que últimamente apenas hemos dado noticias, sin embargo te aconsejo que no te mires los foros porque ahí hay más gente que busca cargarse el proyecto que no apoyarlo.»

Analizando, pues que la fecha actual desde la empresa es final de Noviembre para mecenas. Pero que el proyecto se los ha comido en cuanto al tamaño y que están totalmente saturados de cosas a hacer y preparar. Es lo que todos nos pensabamos o por lo menos mi circulo cercano y yo. Proyecto demasiado grande y el cual ha sobresaturado toda la empresa.

Pero bueno como véis no pueden asegurar el final exacto del proyecto y bueno piden algo más de paciencia. Intentaremos tenerla.

Acerca de fanhammer

Check Also

Noticias Jugonas – Dos clásicos reciben nuevas ediciones muy llamativas

Hoy empezamos hablando de juegos de mesa y de cosicas muy ricas que han salido …

9 comentarios

  1. Para creerse algo de lo que suelten estos sinverguenzas….

  2. El juego VA A SER ESPECTACULAR, no tengo la menor duda. Tranquilo Manthix que varios detractores de la vampira han dicho que en mano mejora mucho respecto a las imágenes en la red.
    Tengo fé (aún), sólo dudo sobre cuando podré empezar a jugar.

    • Más les vale, porque después de múltiples retrasos, cambios, cero feedback, etc…
      Si los he oído, pero hasta que no la tenga en mano, si algún día la tengo, no estaré seguro.
      Fe no, esperanza alguna, ilusión, ya poca.

  3. pues mira que yo lo que pienso es que como otros KS se han pillado los dedos con la planificación/costes externos «e internos» y la tardanza es por que a estas alturas están escasos de fondos o han agotado lo sacado durante el mecenazgo (el dinero es finito, compra de maquinaria, materiales, pagos a escultores, dibujantes, empresas externas ya que incluso parte de la escenografia no la fabricara gamezone y mas cuando se dilata tanto en el tiempo) y están sacando pasta de otras lineas que producen para poder terminar este proyecto que se le ha quedado grande, no.. lo siguiente y mas para su forma de trabajar. si no de que van a engatusar a tiendas y distribuidores con una preventa que queda demostrado que ni ellos mismo sabían cuando iva a salir cuando las iniciaron.
    Es mas usar un medio como un mecenazgo y después estar meses y meses sin actualizar ni recibir novedades del proyecto de forma oficial a través de sus medios, recordemos que mucha gente no esta pendiente de blog o canales de youtube y si tenemos que mirar la información salida en heroquestclassic a la que te remiten en sus correos o a mensajes directos de ellos es para alarmarse.
    Yo empece muy ilusionado, pero ahora mismo solo espero que algun dia me llegue el juego y olvidarme para siempre de tratos con gamezone, si algo me interesara de productos futuros solo lo compraria cuando llegaran a tienda y no tener que recibir el trato de mutimos y poco interes en informar a los que les dimos nuestro dinero en su dia para que lo llevaran a cabo.

  4. Ese mensaje echa peste a falso falso falso.

  5. Cuando comparo con la campaña, también con mucho retraso, de Monster de kingdom Death y el inmenso juegazo que se ha marcado una empresa mucho mas pequeña, me entra la risa al oir la retaila de excusas de Dionisio y como han gestionado la campaña en general.

  6. Otra vez Dionisio haciendo de flautista de Hamelin…
    -No da fecha concreta, sólo aproximada, como siempre.
    -«Saturación» no es igual que desconocimiento de carga de trabajo. (?)
    -«Está casi listo»… (!), Como lleva diciendo desde hace más de 10 meses.
    -«Últimamente apenas hemos dado noticias»… (!?), El tiempo es relativo, la última información tiene meses.
    -«Tú tranquilo que llegar te llegará, pero ten un poco más de paciencia.» Cómo para no llegar!!!
    -«Valdrá la pena, el juego es espectacular, créeme.» (?) Qué va a decir él…
    @Enforcer meticulosos con el detalle? Has visto la vampira, el ama de llaves,…?

  7. Yo creo que a parte de que el proyecto se les haya ido de las manos por su propia naturaleza, hay que contar con que tiene pinta de que han querido ser muy meticulosos con el producto y eso les ha pasado factura en forma de tiempo extra. Por mi parte les agradezco ese sentido de la perfección a cambio de la espera… siempre y cuando no sea eterna XD.

    A parte, seguro que en un proyecto de tal envergadura se han enfrentado a situaciones que no habían desarrollado antes como empresa de miniaturas por lo que de seguro habrán cometido errores que les han costado más tiempo.

    Con todo y con ello, lo que realmente le fastidia a la mayoría de la gente es que nos tengamos que enterar de las cosas por terceros y no se hayan preocupado de ir informando periódicamente del progreso del proyecto.

    • Amen a lo de que realmente fastidia es enterarnos por terceros. Así de simple.

      Pero vamos que en este pasa, en huida de silver city tambien, en monster mansion…… ¿sigo?

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *