Tenemos más pequeñas noticias del mundo de los Juegos de Mesa. Porque cada vez nos gusta más disfrutar de ellos. Os dejamos como siempre tres breves pero intensas e interesantes noticias del mundo del juego de mesa.
MONDRIAN
Tranjis games ha anunciado la publicación de Mondrian para mediados de septiembre. Aunque la editorial tenía intención de sacar el título diseñado por Isra Cendrero y Shei Santos y con ilustraciones de Pedro Soto .El título ha tenido que retrasar su salida al mercado hasta el otoño.
Mondrian es un juego de dados y habilidad diseñado para 2 a 4 jugadores. Influenciados por la estética definida por el pintor holandés del que toma el título el juego, los jugadores tendrán que usar los lados como pinceles, realizar una composición magistral y conseguir que su obra sea reconocida en el mundo del arte.
El juego consta de una paleta para cada jugador, una serie de cartas de lienzos y muchos dados. Según el número de jugadores se construye un tablero con las cartas en una cuadricula.
Los jugadores lanzarán un número de dados igual a la ronda en juego. Deberán de asignarlos a los espacios de la paleta que indica de qué forma hay que tirarlos.
Si un dado cae fuera del tablero, se puede repetir la tirada, salvo que choque contra otro dado, que se contará como dado lanzado. Después de que todos los jugadores hayan lanzado sus dados, comenzará la fase de obtener cartas de lienzo. Donde intentarán apropiarse de las cartas, ayudándose del valor de la tirada obtenida y de los naipes que, previamente, hubiesen podido conseguir.
Al final de la partida, los jugadores realizan una composición con las cartas obtenidas y cuentan la puntuación. Aquel que obtenga el mayor número de puntos de victoria será el vencedor.
Mondrian es un juego de habilidad, con mecánicas que dan pie a fastidiar a nuestros rivales. (Intentando sacar sus dados del tablero, mientras los nuestros quedan dentro.) Tranjis Games ha anunciado que el juego llegará a las tiendas el próximo quince de septiembre a un precio de unos 25 euros.
ZOOP
La editorial barcelonesa Games 4 Gamers (Sheepland) ha anunciado la publicación de Zoop. El título es el primer juego publicado del diseñador Pere Valero, y cuenta con las ilustraciones y el diseño gráfico de Natalia Romero El juego llegará a las tiendas en septiembre.
Zoop es un juego de cartas diseñado para 3 a 8 jugadores. Dirigido a un público infantil y familiar, el objetivo del juego es descartarse de todas las cartas de la mano. Para ello deberemos de prestar atención a las cartas jugadas y deshacernos del naipe adecuado para poder conseguir la victoria.
Estamos ante un juego de destreza que parece inspirarse en las mecánicas del UNO. Los jugadores deberán de prestar atención y usar su ingenio y habilidad para combinar sus animales.
En su turno, cada jugador debe de jugar una carta que comparta dos de las tres características del último naipe jugado. Las características son: número de animales, color y tipo de animal. Sin embargo, al contrario que en el UNO, si un jugador tiene una carta idéntica a la jugada, podrá gritar ZOOP y jugarla automáticamente
Durante la partida, los jugadores podrán usar cartas especiales que les ayudarán a deshacerse de su mano. Cuando un jugador se queda sin cartas, será el vencedor del juego.
Zoop es un juego frenético, aunque está dirigido a un público infantil, es apto para cualquier tipo de jugador. Su rapidez y portabilidad hace que pueda echarse una partida en cualquier sitio.
El apartado gráfico es sobresaliente con las coloridas y simpáticas ilustraciones de Natalia Romero. El juego, además, es solidario ya que la compañía colabora con la asociación Ayudar Jugando
Zoop llegará a las tiendas a principios de septiembre en una edición en cinco idiomas. (Alemán, castellano, catalán, francés e inglés.) Games 4 Gamers presentará el título en la feria de Essen.
BUCAREST 1956
Ludonova anuncia la publicación de Días de ira, Budapest 1956. El título, cuya versión en inglés será editada por la editorial de reciente creación Cloud Island, llegará a nuestro país próximamente. Es te es el segundo juego de la serie Ludonova Historia tras 13 días, La crisis de los misiles en Cuba y que se completará con un tercer juego aún por desvelar.
Días de ira, Budapest 1956 es un juego de mesa para 1 a 4 jugadores. Diseñado por un grupo de jóvenes autores húngaros, Katalin Nimmerfroh, Dávid Turczi y Mihály Vincze, el juego nos traslada a los comienzos de la revolución del 23 de octubre, provocando una brutal respuesta por parte de la Unión Soviética.
Estamos ante un juego cuya principal mecánica es un motor de cartas. El título puede jugarse en modo semi-cooperativo o en modo cooperativo total. En el primer caso, un jugador controlará las fuerzas soviéticas y de la policía secreta húngara, mientras que el resto representará a los revolucionarios. En el segundo caso, todos los jugadores juegan contra un mazo de cartas que hará las veces de inteligencia artificial.
El bando soviético juega sus cartas para obtener Command Points y provocar efectos que serán, o no, beneficiosos para los revolucionarios. Por su parte, los rebeldes intentan consguir cartas y seguidores con un doble objetivo. Resolver eventos que ayudarán a su causa y para enfrentarse a milicianos, francotiradores y tanques soviéticos en una dramática lucha por la supervivencia.
Los rebeldes deberán de mantener sus posiciones, expandirse por Budapest, actuar como un equipo y vigilar su moral y su mazo de cartas. Si alguno recibe demasiadas heridas o no consiguen resolver los suficientes eventos, la revolución estará condenada al fracaso.
Días de ira, Budapest 1956 ofrece una experiencia tensa e inmersiva, gracias a sus diferentes modos de juego, el número de jugadores y el reto de derrotar a las fuerzas soviéticas en solitario. Este es el segundo título de la serie Ludonova Historia, en breve la editorial anunciará el tercer juego que se unirá a 13 días, La crisis de los misiles en Cuba y Días de ira, Budapest 1956.