Pagina donde colgaremos profundas reflexiones de los hobbies que nos gustan. Preguntas a las que responder con criterio, pensamientos profundos sobre temas caracteristicos, corrientes de pensamiento o articulos profundos que explicaran multitud de aspectos. Meditaciones profundas sobre temas interesantes.
TEMAS TRATADOS POR EL MEDITADOR PROFUNDUS HASTA LA FECHA:
Adios a las Golden Demon de varios paises Nuevas Unidades Demonios del Caos Marzo 2013 Nuevas Unidades Guerreros del Caos Nuevas Miniaturas Ala de Cuervo Angeles Oscuros Diablo de la forja – Diablo Despedazador : Miniaturas Nueva White Dwarf. Tipo de Jugadores Bocas. Warhammer 40000 o Warhammer Fantasia: La elección. Tiendas Games Workshop. Miniaturas Finecast – Un timo. Culoduro: Jugador Partidas que duelen de Warhammer. Pegamento de Games Workshop: Un timo.————————————————————————————————————————————-
TIPO DE JUGADORES BOCAS EN WARHAMMER
Buenas FanHammeros. Hacia tiempo que el Meditador Profundus no andaba por estos lugares pero he decidido a pasarme para hablar de los famosos jugadores “BOCAS” que seguro que todos los que jugais a Warhammer conoceis.
Este articulo me fue inspirado al leer un articulo sobre este tipo de jugadores en otro blog que por desgracia ahora mismo no recuerdo hace unos dias (y que me encantaria mencionar ahora mismo, asi que si alguien lo hace en un comentario, bienvenido sea).
Y es que existen por toda la galaxia, partida, campeonato o club de juego y deberian ser una especie xenos a extinguir…. Asi que si podemos uniremos las fuerzas del Imperio para lanzar una descomunal purga contra ellos…. De momento yo comienzo con este articulo:
Bueno lo que voy a hacer en este articulo es daros una reseña de los tipos de jugadores BOCAS que podemos encontrarnos y una descripción de cada uno y opiniones personales de su conducta. Al turron….
Jugador Incordio de una partida (BOCAS 1): Este jugador planea por los terrenos de juego, normalmente en un lateral de las mesas donde juegan otros jugadores. Es un asiduo de la tienda o club donde se juega a menudo. Normalmente ahi uno o dos por local, pero si apareciesen más por un mismo lugar, peligro, porque podria estar cerca el cataclismo. Como digo se ponen en los laterales de la mesa, viendo la partida y dando todo el rato consejos de combate y estrategias a seguir. Yo odio que me guien a mi o todavia más que ayuden a mi rival. Es una partida entre dos jugadores y el resto de opiniones sobran. Ademas este tipo de BOCAS da su opiniones sobre el juego y no suelen tener mucha idea sobre él e incluso no juegan casi nunca por lo que sus consejos son poco recomendables. Os aconsejamos pasar de ellos y si os incordian poner las cosas claras con un comentario del tipo: No tienes casa…..
Jugador demasiado efusivo y descriptivo (BOCAS 2): Segundo BOCAS que podemos encontrar jugando a Warhammer. Se trate de una especie en auge, aunque GW y todos luchamos para eliminarlos poco a poco. Aun asi siguen paseando algunos ejemplares libremente por ciertos lugares. Jugadores que juegan normalmente bastante partidas y que suelen ser bastantes culoduros con listas muy estudiadas y utilizando al maximo (casi saliendose de lo correcto) reglamentos y codex. Lo que se suele decir de “estirar” las reglas. Pero lo peor es lo que les da su nombre, el comentar que te estan destrozando, describir sus unidades como indestructibles mientras juegan, explicar antes de la accion que tal cañon va a destrozar a tu unidad…. Adelantarse al juego y describir basicamente la masacre de su enemigo. Pues os digo que contra estos jugadores lo que hay que hacer es crecerse y divertirse cuando los veis perder en vuestras manos o las de otro. A mi personalmente me encanta ver cuando pierden estos BOCAS en manos de sus “debiles” adeversarios segun ellos. Purga a estos tambien les daba yo…
Jugador Griton (BOCAS 3): Ultimo tipo de BOCAS por el momento, podria profundizar un poco más y seguro que alguno más me saldria. Bueno este ultimo modelo es inofensivo, aunque es el que más ruido hace. Es el jugador que se enfada un monton cuando tiene un momento de mala suerte, gritando en medio del campeonato… me cago en…. Bueno ya me entendeis.
Con voz potente, pues sin quererlo nos cuenta como va su partida con sus comentarios impulsivos cuando las cosas se el tuercen y tambien en ocasionas cuando al contrario la suerte esta de su lado. Asi es un jugador demasiado efusivo pero no son nada peligrosos y normalmente muchos son gente maja despues de dejar de jugar, porque mientras juegan se transforman en sus peores bestias y mejor no estar demasiado cerca cuando se enfadan y alzan sus brazos implorando a la diosa fortuna. Aqui doy un homenaje a mi jugador favorito en este tipo: Samuel. Era todo un espectaculo verlo y oirlo en los campeonatos…. Un fuerte abrazo desde FanHammer.
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WARHAMMER 40000 O WARHAMMER FANTASIA: LA ELECCIÓN
El Meditador Profundus se siente hoy con una duda filisofica. Y es que se plantea, para los jugadores noveles que no saben o llegan a una Games Workshop por primera vez, que juego deberian elegir o como deberian hacer esa selección de juego que les marcara por lo menos el principio del hobbie.
Lo primero a decir, que son juegos totalmente diferentes. Eso es obvio. No solo por el tipo de universos, uno centrado en el futuro con multitud de armas y vehiculos y otro más epico con caballeros, bestias y dragones entre otros. Pero la diferencia es mucho más profunda. En el tipo de juego, en las reglas (muy diferentes entre ambos juegos) y sobre todo en la forma de jugar.
Vamos a una analisis indivual de los dos juegos:
Warhammer Fantasia. Aqui lo que destaca sobre todo es que se lucha en unidades cerradas y como tal, el movimento, la maniobrabilidad y todo se hace en un bloque cerrado de tropas. Es quizas menos vistoso en cuanto a miniaturas, que para mi las del 40000 llaman más la atención. Estrategicamente, son primordiales la fase de la creacion de la lista y el despliegue de las unidades, porque al ir en bloque, sus movimientos son mucho más limitados, su visibilidad igual y es mucho más dificil maniobrar. Una unidad mal desplegada al comienzo de la batalla puede no hacer nada en toda la batalla. En 40000 eso es mucho mas dificil que pase porque son mucho mas veloces, tienen vehiculos, pueden caer del cielo y es un juego mucho más rapido y agil.
En cambio Warhammer Fantasia tiene una fase de magia que es muy divertida, que la hace muy llamativa para todos aquellos que llevan hechiceros entre sus tropas. Aunque han perdido un poco esas fases de magia en esta ultima edición, siguen siendo interesantes. En 40000 no las tenemos por desgracia, de momento.
Más estrategico podriamos decir que es Warhammer Fantasia, pero no se hasta que punto es eso cierto. Porque ambos juegos son totalmente estrategicos y en seguida, en un campo de batalla, se ve quien es un buen estratega de quien no. Pero los más viejos dicen eso, asi que lo respetaremos….
Más diferencias, posiblemente sea a la hora de pintar. En Fantasia pintas unidades completas que van a ir en bloques de unidades de infanteria o caballeria, por lo que debes pintarlos todos a la vez y armarlos juntos con un esquema muy similar en las unidades. En 40000 puedes ir uno a uno, diferenciarlos un poco más porque prima más el individuo que las unidades, aunque siga siendo la unidad basica.
En cuanto a la elección de ejercitos en ambos juegos, casi podriamos decir que todos los ejercitos tienen un similar en la otra versión, por lo que esta no debe ser un punto para la elección del juego. Si que un tipo de miniaturas te gusten más que otras, como hemos dicho anteriormente, pero no porque a mi me gustan los orcos…. porque estan los orkos en w40.
Para empezar, un jugador novel, mi opinion es que debe centrarse solo en un de los dos juegos. Si comienza dos ejercitos a la vez, uno de cada juego, le costara formar ambos ejercitos con la posibilidad de aburrirse. Que se fije en sus gustos y en su instinto, que escoja que universo le llama más la atencion. Que no se deje influenciar por amigos, conocidos o por los de GW. Escoger lo que le guste sera un aliciente para que continue luego en el hobbie.
Bueno no me decanto por ninguno en el articulo, porque ambos son interesantes segun lo que busques y lo que te guste, aunque yo personalmente prefiero Warhammer 40000. Es al que más he jugado y el que mejor controlo. Pero normalmente muchos de los jugadores que empiezan pasan a hacerse tambien un ejercito del otro juego por lo que es muy comun que los jugadores jueguen a los dos juegos, que se complementan pero que son muy diferentes.
En proximos capitulos de mis pensamientos os dire como elegir tu ejercito o por lo menos algunos consejillos sobre ello.
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PEGAMENTO DE GAMES WORKSHOP: UN TIMO
Otra vez esta por aquí vuestro Meditador Profundus con una de sus nuevas reflexiones. Esta vez es más bien una pequeña crítica a Games Workshop.
Lo primero es definir que no soy uno de los que critique por atacar a la empresa grande ni porque no me guste su política comercial o porque si. Solo la critico cuando se lo merece y con unos motivos muy concretos. Sigo GW desde hace muchos años, llevo ya muchos en este hobby, y si tengo algo, es derecho a quejarme cuando algo no me gusta.
Dicho esto vamos al meollo del porque de este articulo del Meditador Profundus.
Ayer fui a comprar exclusivamente pegamento para metal a la tienda de GW Lyon donde suelo habitualmente a comprar y ver las partidas. Llevo varios meses visitándola y conozco a los dependientes y el trato es muy majo. Perfecto. Bueno compra el pegamento y me costó 6,25 euros si no recuerdo mal.
Llegue a casa y me puse a sacar mi pegamento del plástico y ahí comenzó todo. El bote ya era de por si pequeño para cobrarme seis euros y pico pero lo que mis ojos observaron entonces fue lo que lleno el vaso, como suele decirse.
El contenido no llegaba ni a la mitad del bote. Ósea que me habían cobrado por una chispa de pegamento 6 euros. En serio me sentí totalmente timado. No llega ni a la mitad, que me puse a medirlo con regla y todo. Me pareció y me dio ganas de volver a la tienda y pedir que me devolvieran el dinero. Pero no quiero malos rollos con los dependientes, que son buena gente. Pero eso si que se olvide GW de mis compras de pegamento por allí y ya veremos si no cambio también de pintura y resto de consumibles de pintura…. ¿No os parece a vosotros un timo y una tomadura de pelo?
A partir de ahora, como siempre he hecho, buscar una tienda especializada de modelismo y a comprar allí pegamento más razonable para mis miniaturas. Porque el pegamento de GW es historia para mí. Y si vosotros sois asiduos compradores del pegamento de GW, en serio, revisar los botes y buscar otras opciones, porque mientras haya gente que compra este producto timo, ellos seguirán apretando el tornillo para ganar más dinero dando menor calidad. Que es lo que quiere toda empresa comercial. Si ven que no venden el producto, lo mejoraran o le bajaran el precio. Pero a pesar mío y de muchos otros clientes, siempre hay gente que los compra. Y deberemos seguir estando atentos a la siguiente jugada de GW.
A veces, no todo lo es el dinero…
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A VECES DUELE VER PARTIDAS DE WARHAMMER
Todo comenzo ayer cuando me decidi a pasarme por la GW de mi ciudad para ver las novedades necronas en persona, ver a la gente del GW para conocer como habia ido el torneo clasificatorio para el TOS del domingo pasado y ver alguna partida de Warhammer 40000 para seguir entrenandome y conociendo ejercitos en mi regreso a los tableros de juego.
Solamente habia una partida de Warhammer 40000 (y en general) lo que es decepcionante para una GW de una gran ciudad como Lyon. Hay muchas más partidas en asociaciones normales o en casa de grupos de juego….
Bueno me acerque para ver la partida entre un chavalin de 12-13 años con marines espaciales y un hombre de 40 años con una camiseta de los caballeros de oro de la serie y dirigiendo orkos. Y fue aqui donde salio la necesidad de escribir este articulo.
Porque nada más comenzar a ver la partida me di cuenta que aquella no merecia la pena para nada. Dos jugadores inexpertos y que no se que reglamento o codex tenian porque utilizaban las reglas a su manera y a su antojo y me dolia ver las barbaridades que hacian durante la partida. Si barbaridades como atacar con exterminadores con puño de combate en primer lugar al cuerpo a cuerpo, los cañones laser de un Land Raider impactar al 2+ con 4 tiros en vez de dos acoplados, mover armas pesadas y dispararlas en el mismo turno, no utilizar bien las tablas de disparo o de asalto, disparar a un combate cuerpo a cuerpo….. etc. Solo os escribo algunas de las que más me sorprendieron.
Se que todos hemos tenido nuestros comienzos y que en esos momentos a veces utilizamos mal alguna regla o olvidamos cosillas del reglamento pero no a terminos (espero) como estos tan salvajes. Por lo menos mis comienzos no los recuerdo asi.
Pero aun el problema es que si luego te toca uno de estos jugadores por algun torneo (espero que no) o en alguna actividad organizada por GW, sera una verdadera locura jugar contra ellos y estar todo el rato explicando cosas. Y no es la primera vez que veo partidas como esta por GW. Eso es aun más preocupante.
Bueno una gran decepción por la partida y asi es más o menos el nivel que muchas veces puedes encontrar por estas tiendas. Yo acostumbrado a la gente de Cartagena, con un nivel altisimo de competición y de conocimientos, me sorprendio mucho ver esta locura de «batalla». ¿A vosotros os sorprende?
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CULODURO
«Mediante el Decreto Imperial MMMXVLLII, todo aquel jugador que opte, ya sea por acción u omisión, por jugar de una manera plana y unidimensional, que se aprovecha de las debilidades del reglamento, entendiéndose por estas, tanto falencias del reglamento, mecánicas abusables y deficiencias de balance, es mediante este Decreto del Dios Emperador declarado CULODURO»
Hace tiempo que lei esta definición sobre lo que muchos conocemos como CULODURO y me gusto para hacer en FanHammer un articulo sobre ellos.
Los Culoduros se mueven siempre en una linea muy fina entre legalidad y trampas, pero siempre son seres que no caen bien a la gente. Son exprimidores de las reglas y los codex al maximo y por supuesto suelen llevar el ejercito más poderoso o el que más «pirulas» puede hacer durante la partida. Ahora mismo asi a la cabeza me vendrian los skavens o los caballeros grises. Y no digo que todos los que lleven este tipo de ejercitos son unos culoduros, ni mucho menos, pero si que son ejercitos que gustan a estos personajes.
Tampoco debemos confundir a los culoduros, con los grandes estrategas. Eso tambien pasa a veces. Porque los muy buenos jugadores conocen de P a PA las reglas, los reglamentos y los ejercitos enemigos y sacan en todo momento ventajas totalmente legales de haber hecho una buena lista, una buena estrategia y de comandar su ejercito a la perfección. No son culoduros los que juegan a tope y bien, son simplemente buenos jugadores.
¿Como identificar pues a un culoduro frente a ti?
Lo primero, van de listillos siempre al hablar, un poco de prepotencia lo suyo. Enseguida nada más despliegue o antes de empezar la batalla, ya intentan colarte alguna cosa. Alguna regla especial que te fastidia un monton o no querer decirte su lista o que va dentro de los vehiculos. O claro esta «olvida» alguna de las reglas que le son perjudiciales.
Seguidamente comenzara a jugar y veras algunos movimientos «sospechosos» demasiados largos, los ultimos avanzan demasiado rapido, «frenazo sospechoso». Ahi que estar muy atentos a ellos en todo momento o te la jugaran en todo momento.
Y por fin descubriras si es en verdad tu contrincante un culo duro o no cuando intente colarte una de las reglas dudosas o una situación conflictiva sale en juego. Con ellos siempre salen. Si este tanque te ve una punta del dedo pues te ve, que si alcanzo por una milesima al asalto, que si tal o que si cual…. Ya digo con ellos las partidas son en todo momento conflictos y más conflictos. Son partidas horribles.
Asi que siempre que puedas evita esas partidas si no quieres acabar enfadado. A no ser que quieras intentar dar una lección de humildad a ese tipo de jugadores. Entonces desde aqui te animamos a que lo hagas.
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MINIATURAS FINECAST – UN TIMO
Soy Meditador profundus y he vuelto para hablaros hoy de las tan «alucinantes» miniaturas Finecast que tanto bombo le dio Games Workshop el año pasado en su salida al mercado por primera vez y que tantos comentarios han movido desde su salida por la red.
Empecemos:
Todos hemos visto y leido comentarios donde han puesto bastante mal esta nueva forma de hacer miniaturas que GW nos ofrece actualmente. Abandonando el metal por esta resina nueva. Yo era exceptico porque siempre se hacen criticas a todo lo nuevo que sale normalmente, aunque es cierto que estas miniaturas de «alta resolución» recibieron demasiadas criticas. Pero hasta ayer no tuve una miniatura en la mano y pude examinar de primera mano u ojo una de ellas.
Se trataba del Lider Supremo Necron. Bien aqui va lo que me encontre. Esta llena de pequeñas burbujas por todos lados, y sinceramente no le encuentro diferencia en cuanto a detalles con las de plastico o las de metal. Luego decian que era un material resistente y cortandola de la matriz, se me partio parte del baculo. Llena de rebabas que cuestan quitar por la gran cantidad de ellas y algunas en sitios clave de la miniatura. Decepcionante esta nueva tecnica….
Asi que ahora si puedo dar la opinion personal que la unica ventaja que les veo a estas miniaturas es que con ellas estan sacando miniaturas olvidadas desde hace mucho tiempo que ahora puedes tener gracias a ellas. Pero por lo demas, mi humilde opinion, es que solo GW se beneficia con este cambio ahorrando metal y ganando con estas nievas miniaturas más dinero.
En una frase: Que vuelva el metal……
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TIENDAS GAMES WORKSHOP
Primer post de FanHammer en el cual vamos a tratar a fondo, con nuestra opinion, un tema determinado y profundizar un poco en el apartado que hemos designado como Meditador Profundus. Hoy vamos a hablar de las tiendas GW, de su base, de su concepto y daremos una opinion sobre ellas.
Suponemos que muchos habeis estado por ellas. Visitas o incluso algunos sereis asiduos a ellas. Yo estoy ahora iendo una vez por semana a la GW Lyon (si vivo en Francia) y ya empiezo a sopesar un poco que cosas transcurren por esta tienda en particular, pero que creo se puede generalizar en el resto, por las otras que conozco.
Como tienda, claro esta, esta diseñada para la venta a mansalva. Clasificadas por juegos, las zonas estan claramente designadas segun el juego. Fantasia, 40k, Señor de los anillos y novedades. Luego todas tienen una zona de pintura, una mesa central genial donde se puede realizar practicas de partidas para dar los juegos a conocer a los nuevos posibles compradores y si la tienda es grande, una zona con otros tableros para las partidas entre jugadores.
Todos tenemos esa idea en mente de una tienda GW. Ahora vamos a profundizar:
– Las partidas de iniciación donde un trabajador de la GW juega con un chavalin son un maravilloso reclamo y engaño para los niños. GW quiere vender este juego a los más jovenes, todos vemos que todas sus campañas van hacia los más tiernecillos, pero sinceramente este juego no es para los tan pequeños. Si que pueden jugar, claro esta, pero es bastante dificil que un chaval menor de 12-13 años se ponga con un ejercito desde el principio y llegue a terminarlo para luego jugar con él. Son pocos los que continuan despues de empezar con esa edad en el juego. Son los tipicos jugadores que se compran varias cajas, sin sentido porque se los ha aconsejado alguien, y luego las cajas estan muertas de risa en casa. Pero para los de GW son ventas y es obvio que les interesa.
– Las actividades que suelen hacer, por lo que he podido ver, son bastante atipicas, y por lo menos por aqui, poco seguidas. Organizar muchas cosas no da el grado de calidad a las cosas. Y yo ya he visto tres actividades donde realmente no habia nadie realizandolas en el dia programado. Una decepción. Asi que no tienen tiron esas actividades.
– Vender lo menos interesante. Los conceptos de venta en GW estan claros. Dar gato por liebre. Y si te estas un rato en la tienda lo ves en seguida. Las personas que entran con las cosas claras de lo que quieren en la tienda, van, agarran el producto y sin problemas. El problema lo tienen los padres que van enviados por comprar algun regalo y los noveles que no comprenden bien el juego. Lo primero en el afan de GW es endosar las cajas de iniciacion grandes (cajas grandes y caras). Es asi: Hola quiero algo para mi hijo. Respuesta: Lo mejor la caja grande de Warhammer Fantasia. Si ya la tienen entonces entra la otra opción, vender las unidades que menos se venden y que cuestan más. Seguimos con el margen de beneficios. Asi si tu hijo acaba de comenzar y tiene algo de marines, pum le intentas vender a los padres inocentes por ejemplo un Land Raider. Lo correcto seria aconsejar mejor a los chavales y decir directamente que unidades son más necesarias y mejores y no engañarlos. Pero son tan inocentes cuando les pones delante por ejemplo un Karro de Guerra orko.
Por ultimo, para no alargar, hablar de la gente. Son buenos comunicadores, yo diria que buenos animadores a la vez. Que deben claro vender bien y conocer a fondo los universos de todos los juegos. Eso se cumple en la mayoria de casos y sinceramente creo que es lo mejor de las tiendas GW, la gente que esta en ella. Por lo menos aqui en la de Lyon parecen muy buena gente.
Bueno seguro que algunos habeis visto reflejada vuestra tienda GW asidua. Es una opinión y aqui el Meditador Profundus se despide hasta la proxima.