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La Sexta Edición más fantasia que nunca

Leido ya parte del nuevo reglamento y habiendo visto algunas partidas de la nueva edición de Warhammer 40000 creo que estamos ante una edición donde los cerebros de GW han querido acercar mucho sus dos juegos estrella.

Y porque hacer parecer Warhammer 40000 con Fantasia? No lo se pero la verdad es que han dado un gran paso para unir ambos sitemas de juego y creo que se estan equivocando con esta politica. Espero que solo haya sido un amago de acercamiento y solo se quede en eso y que en proximas ediciones de ambos juegos sigan sus caminos por caminos diferentes porque son y deben ser juegos diferentes.

Y os preguntareis porque pienso que ambos juegos se parecen. Bien las nuevas reglas que han introducido en el nuevo reglamento son y han sido siempre dominio y propiedad de Warhammer Fantasia. Reglas como Cuidado señor, miedo, el asalto aleatorio que introduccieron en el anterior reglamento de Fantasia o unidades como carros hacen que este nuevo Warhammer 40000 me de un aire al Fantasia. ¿A vosotros no?

Claro esta que tiene sus reglas especiales y sus cosas unicas, porque son juegos diferentes y asi es como debe ser. Yo elegi Warhammer 40000 porque me gustaba más su universo y tambien sus reglas y no quiero que nos quiten esa elección. No quiero tener un Fantasia del futuro.

Asi que espero que solo esta politica sea por introducir algunas de estas «cosillas» por 40k de forma esperimental o necesidad y que esta idea que me ha salido en la mente solo sea eso, una loca idea de las mias.

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2 comentarios

  1. Saludos!!!

    Si bien es un posible «acercamiento» a Fantasy, en según que aspectos, mas se parecían hace años, por la 2º edición, con reglas de movimiento (por perfil, correr, cargas al inicio del turno de movimiento, diferentes posibilidades de reaccionar a la carga (disparo, huir), en disparo (con los mismos modificadores que en fantasy al mover, distancia larga, corta, monstruosa…), el liderazgo (con tiradas de pánico, miedo y terror) y muchas cosas mas como la «magia» el equipo «mágico/especial»… De echo había un suplemento (no se si vía revista o troll) en que se podía enfrentar un ejercito de 40k y uno de fantasy sin demasiados cambios de reglas en si.

    Teniendo en cuenta que los dos juegos son de la misma empresa, con sistemas muy parecidos (el mismo tipo de perfil, mismo sistema de dados, tablas de impactar/herir, etc…) y que hay un ejercito común en los dos (Demonios del caos), me parece bastante normal que tengan muchas cosas similares en cuanto a reglas («una base») y después se diferencien según su estilo/época.

  2. A mí, personalmente, sí me gusta!

    Pero es un acercamiento suave, por suerte…

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