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Pokemon Trading Figure Games. La oveja negra de su franquicia

Hoy os dejamos un artículo que llega unos días tarde, lo siento, pero con esto de irme a las Hispania y el duro trabajo de estar por allí sin parar de un lado u otro, pues eso, atraso de unos días.

Nuestro colaborador del otro lado del charco, desde Mexico más concretamente, nos habla de un 20 aniversario muy friki por supuesto. Os dejo con este interesante y curioso artículo.

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27 de febrero. Hace 20 años apareció un videojuego hecho por un equipo pequeño de jóvenes programadores con el nombre Pokemon. Y quien lo diría, su temática de capturar, coleccionar y poner a pelear criaturas variopintas se convirtió en toda una sensación, atrapando a toda una legión de chicos, me incluyo entre estos, que se han mantenido como fieles consumidores de la marca.

Y es que los monstruos de bolsillo no solo revolucionaron a la industria del videojuego, basta ver cuántos otros juegos siguieron su temática con infructuosos resultados. Para la empresa japonesa Nintendo sus monstruos de bolsillo han significado desde 1996 una minita de oro que hasta la fecha no se detiene. Siendo solo su principal mascota, Super Mario, superior en cuanto a ganancias y reconocimiento.

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Pareciera que todo, cualquier cosa con la imagen de Pikachu y compañía se vende hasta agotar existencias. Pero no ha sido el caso en al menos un producto, del cual nos compete hablar en el siguiente articulo. Fanhameros, permítame presentarles a la piedra en el zapato de Pokemon; su juego de miniaturas coleccionables.

Entre 2006 y 2007, de la mano con una empresa llamada Kaiyodo, Nintendo pensó que ya era tiempo de capitalizar el mundo de las miniaturas viendo la aceptación inicial que productos como Heroclix o Mage Knight estaban teniendo. Lanzando este juego que buscaba representar con figuritas de plástico sobre bases giratorias una mecánica reminiscente a los video juegos.

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El tablero de juego consistía en dos bases opuestas, de tres hasta seis pokemons en cada bando, y con el objetivo llevar a uno de nuestros monstruos de bolsillo a la meta rival.

En caso de algún combate los diferentes ataques de cada pokemon estaban distribuidos en zonas de colores en sus bases, teniendo ciertos colores prioridad frente a otros. Habiendo además valores numéricos, en caso de que al girar las miniaturas salieran con el mismo. Y una vez determinado el resultado de cada duelo el pokemon perdedor se retiraba al centro de salud en su lado del tablero, para después de ciertos turnos regresar a la base en espera de salir al campo de batalla nuevamente.

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Además teníamos miniaturas basadas en los entrenadores de los videojuegos y serie de dibujos animados. Estos personajes eran elementos pasivos, pues en lugar de pelear directamente su función era el uso de tarjetas, las cuales otorgaban beneficios temporales a las criaturas.

Siendo importante señalar, por cierto, que este es uno de los pocos productos de Pokemon donde vemos a los personajes humanos de la franquicia. Además de lo muy bien detallas que resultaban estar las alrededor de 40 miniaturas que llegaron a salir a la venta, entre pokemones, los respectivos entrenadores e incluso figurillas promocionales; reconocibles por su apariencia “transparente” o en tonos perlados.

Es aquí donde hago la amarga pregunta ¿Porqué Pokemon TFG desapareció luego de un par de años, con apenas el juego base y una sola expansión que se vendió desde el día uno?
Entre los factores fue su elevado costo para un producto de masas. Las miniaturas están muy chulas ¿A poco no? Desafortunadamente ese detalle les pasó factura, literalmente, pues producirlas podía costar hasta unos 10 dólares estadounidenses la unidad.

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Otro factor fue el poco interés de los fanáticos. Nintendo en un principio consideró que se trataba de la natural desconfianza de los consumidores hacia algo nuevo. No tardó en promocionarlo, pero nada.
Y el tercer factor fue el escaso valor competitivo del juego, resultado de su propio sistema de bases giratorias. Haciendo del azar un factor mucho más determinante durante las partidas que la estrategia.

Es por eso que Nintendo cesó rápidamente el juego. Cancelando la segunda expansión del juego, ground brakers, poco antes de su llegada a las tiendas. Y aunque hubo planes de una tercera, esta no paso de prototipos en exhibición a mitad de un torneo regional.

Fuentes:

http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pok%C3%A9mon_Trading_Figure_Game
http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Pok%C3%A9mon_Trading_Figure_Game
https://www.youtube.com/watch?v=d5WliMM2h6I

Imágenes tomadas de: https://boardgamegeek.com/image/1179393/pokemon-trading-figure-game

Por. Many Sánchez

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