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Los ejercitos de Warhammer 40000 que se llevan desde Séptima

Hoy os aportamos un dato interesante o quizas mejor dicho, curioso.

Lo vimos hace unos días por un blog (que lo siento ahora mismo no recuerdo para poder mencionarlo como solemos hacer) y bueno me parecío primero curioso y luego que podría seros interesante saber que ejercitos se llevan más desde que Séptima edición aparecio y como ha evolucionado los gustos y lo que se lleva los ejercitos por motivo de las nuevas reglas.

Como sabéis, siempre nos solemos ir a los ejercitos más poderosos, los que se adaptan mejor a las reglas actuales y en definitiva, los más competitivos (o es una de las opciones de elección más utilizada).

Bueno esta es la grafica que nos llamo la atención:

Daemons-7th-edition-2-1024x581

Lo más significativo es el ejercito que ahora mismo se ha puesto en cabeza, que son los Tiranidos. Al parecer, si esta grafica es totalmente cierta, son los grandes beneficiados de la nueva edición. Han pasado de estar entre los ultimos a ser el ejercito TOP y referencía. ¿Por qué? ¿Tanto le viene bien el nuevo reglamento?

Luego vemos Tau y Eldar siguen tambien por arriba en segundo y tercer puesto y que van subiendo o bajando pero de una manera más o menos constante. Esto si que no nos sorprende. Son los ejercitos que más vemos y que todos sabemos que ahora mismo reparten el bacalao en los campos de batalla.

Por ultimo los que estan en la cola y por mucho al parecer son los Marines Espaciales del Caos. Como muchos habéis siempre comentado tienen un malisimo codex, poco competitivo y ahora ya con estas nuevas reglas al parecer se acaban de hundir segun vosotros como el peor ejercito del momento y ademas con mucha diferencia. Lo que han sido estos chicos y como estan ahora mismo…

Bueno todo esto es un poco lo más importante a destacar ¿Que os parece queridos FanHammeros?

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10 comentarios

  1. Uso marines del Caos, y es un ejército que con la 7ª ha sufrido muchas bofetadas. Los Helldrakes y las criaturas monstruosas se han llevado los mayores nerfeos, pero con las nuevas misiones he sentido en varias partidas lo que más nos falla: la velocidad.

    Somos un ejercito muy, muy lento… dependemos de rhinos para capturar tantos puntos, nuestra infantería es dura, pero cara y lenta a la vez. Zombis lentos, berserkers/bestias/poseidos/brutos infumables, mil hijos sin opciones de armas especiales, y los ruidosos y plagosos no pueden hacer todo el trabajo ellos.
    Comparados con nuestros hermanos leales, no tenemos:
    -Gravitón / bombardeo orbital
    -Cápsulas de desembarco
    -Espíritu máquina en raiders/stormravens
    -falta de voladores (post-nerf helldrake)
    -«tácticas del capitulo» variadas
    -Devastadores 1 de sus tiros HP5, aniquiladores nada por el mismo precio. (Un láser a HP5 es notable)
    -Y no conocerán el miedo
    -Tigurius con centuriones, motos implacables con gravitón, capitánes/biblios/capellanes en moto repartiendo pana.
    -Etc.

    Pros del Caos:
    -Unidaeds con mas coraje
    -Arrasadores, profanadores.
    -Regalos de mutación.
    -Marcas

    No me estoy refiriendo a Ultramarines, sino al CODEX VAINILLA.

    Parece que vomito bilis, pero ni mucho menos, por supuesto he ganado partidas y ganaré más pero este codex comparado con el leal tiene muchas mas ventajas que desventajas en comparación.

  2. Yo creo que los marines de caos tienen unidades muy interesantes para 7 edicion, entre ellas se encuentran tropas de linea durisimas como marines de plaga y zombies (obviamente con typhus) aunque el heldrake se vio mermado sigue siendo temible, la posibilidad de tener principes demonios y buenos psiquicos lo hacen a mi parecer un codex todavia competitivo asi que no entiendo muy bien la baja de los marines caoticos…

  3. Totalmente de acuerdo con el comentario de Bramann!

    Y lo peor es que esto se está contagiando en X-Wing, con el desembarco en dicho juego de mucho warhammero pro

  4. los orkos tampoco están, yo juego con ellos y os puedo asegurar que el nuevo codex para el que entiende de orkos no es ninguna maravilla,pequeños cambios,insignificantes en las unidades de siempre los único nuevo las monstruosidades que solo sirven para demostrar quien tiene el arma mas grande

  5. Si se jugara con el fin de divertirse, en vez de buscar hacer listas over, todos los ejercitos molarian… el problema es que el espiritu de juego se ha perdido, y muy pocos somos los que seguimos queriendo jugar para pasarlo bien, sin empollarnos ni analizar los codex para ver el combo de turno que masacrara al rival….
    Los marines del caos, uno de los ejercitos que suelo llevar, dan mucha guerra todavia, lo que pasa es que los juguetes nuevos de los eldar, tau etc…. pues pegan mas, y caos no tiene equivalente en el propio codex ( el señor de los craneos no cuenta, obviamente)

    Los tiranidos se han beneficiado enormemente de las reglas nuevas de derribo de monstruosass voladoras, por ej…. aun flipo cuando veo que cuesta mas matar a una masa de carne, que a un vehiculo blindado….

  6. A mi también me sorprende no ver a la GUARDIA IMPERIAL.

    Pues que sepais que yo llevo Caos y a base de prueba y error le estoy tomando el tranquillo a 7ª y no se nos da mal. Los poderes psíquicos son muy malvados y no creo que el codex sea tan malo como dicen. Claro que no soy muy objetivo en esto pero creo que es cierto.

    Otra cosa son los torneos, que allí solo se busca optimidad para ganar. Pero eso ya es otra historia.

  7. Ni eldars oscuros menuda gráfica…

  8. Lo más notable es que (al margen de Marines del Caos según parece, y obviando que faltan muchos ejércitos), el reparto de victorias está más equilibrado. Ninguno parece mucho mejor que los demás. ¿es un éxito atribuible a GW por el nuevo reglamento? Quién sabe…

  9. Los eldar oscuros se engloban dentro de eldar o es que ya ni aparecen?¿?¿ una pena de ejrcito que a recibio una gran renovacion a nivel miniaturas, aunque se estanco, bajas ventas??¿?

  10. que raro no ver a la guardia no?

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