Y si hace un par de días os ofrecimos las imagenes del codex necron en ingles hoy os lo podemos ofrecer en español. Solo imagenes de momento a la espera que nos llegue el esperado claro esta PDF que podamos leer todos. Proximamente esperamos poder contar con él pero de momento esto es un buen adelanto.
Este codex esta nerfeado por todos lados, si no esperar a tenerlo en las manos.
TODAS las armas y habilidaes de los necrones han sido empeoradas. Todas las habilidades de PJ especiales tb. Lo han bajado tanto que no se por donde empezar:
– Metal viviente ahora solo no surte efecto la tripulacion acobardada, pero pierdes igualmente hullpoint. Los monolitos a 6s recuperan armazon, si, pero pa 200 puntos que siguenv aliendo pero nerfeados…
– Los orbes son todos de un solo uso
– a pesar de empeorar la regla tesla (y metal viviente) las barcas de aniquilacion han aumentado 30 puntos y las guadañas de la noche 30 puntos tambien.
– Los guerreros necron esta obligado a meter un minimo de 10, por lo tanto el un arca fantasma no puede embarcar con ellos un overlord o criptek, ya que la capacidad del arca es 10
– El arma de los pretorianos ya no suma a la fuerza
– El daculus ahora tiene ap2 y vale el doble de puntos
– el escudo de dispersion ya no dispersa y rebota ataques
– el pulso solar ahora solo hace de dia, no puedes hacer que sea de noche
– los cepomentales ahora son un ridiculo chequeo de miedo con 3d6. ni se golpea ni nada (y obviamente muchos ni chequean debido a coraje o y no conoceran miedo). Ademas, solo sirve ne desafio
– Casi todos los objetos son de un solo uso: un lazallamas, mortaja, orbes, etc
– El catan ha empeorado muco. eliges primero una unidad y despues tiras a ver ke poder….imagina seleccionar una horada y que salga un ataque de F10…pues vaya. o seleccionar un PJ y una plantilla de F4. demasiado al azar.
– el catan transcendente, el vault y obelisco muchisimo mas nerfeados (trascendente no es gargantescua, solo hace terreno peligroso, el vault obelisco hace peor movimiento a voldores, pero no daño.
– Los mnolitos siguen valiendo 200 puntos pero ahora le han quitado el ataque de puerta del destino que tenia.
– Ankaryr cuando puntea solo dispara un arma
– Inmotek solo lanza rayos en 1 turno
– El que generaba mas ataques solo lo hace e desafio.
– La catacumba de mando no hace pasadas.
– los protocolos frente a muerte instantanea bajan y se tiran a 6s. Fuerza D impide protocolos.
– El rayo de muerte tiene otro nerfeo: ahora es una plantilla pequeña.
– El alterador fasico ahora tiene invulnerable de 4++ en vez de 3++
– Criptek pasan a valer 65 puntazos !
Y asi un largo etc que a mas lees el codex mas te das cuenta que lo han capado bien bien, tanto a nivel de habilidades como de armas. Ecima, si fuerza a formar el ejercito como dice, adios muy buenas, eso se lo carga entero.
Si hay que remarcar:
– Todos los PJ pasan a tener HA y HP de 5
– Espectros: resistencia 5 y bestias (aunke latigos son peores)
– Destructores: mismos puntos y 1 herida mas
Los espectros y destructores son los grandes beneficiados, pero segun la organizacion de ejrcito solo puedes meter una unidad de cada uno de ellos (y te fuerza a meter otras cosas.
Ten lel codex en las manos y veras que solo se habia publicado los matices buenos XD
Muy buena aportación! Aupa Fanhammer!
Una humilde petición:
Sería posible conseguir el codez Angeles Sangrientos en castellano?
Jaime, y ojo a la formación.
Puedes tener N obeliscos superpesados.
Los Ctan mejorados… disiento. Es mucho, mucho mejor poder elegir los poderes.
¿quien decía nerfeo?, escudos cuánticos mejorados,espectros mejorados, protocolos mejorados, ctan mejorados… obeliscos y otras monstruosidades. Yo los veo incluso mejor que antes, de lo que más me alegro es de los cepomentales que ahora no sirven para nada.
Oleeeeee oleeeee mis necrones vuelven