Desde Mariscal 4ok, os dejamos estos interesantes rumores de nuestra querida Guardia Imperial, que necesitan un nuevo codex como el comer. Al parecer ya queda menos para él. Ganas de verlo y de estudiarlo a fondo.
Rumores
La fuente es War-Gamer y en realidad parece ser más una confirmación de lo que se está hablando desde otros sitios web.
- Objetivos de la Misión: nueva regla especial que permitirá a los sargentos dar “órdenes menores” a su propia unidad.
- Tanques de ForgeWorld: tendrán más presencia en el codex como por ejemplo el kit de plástico del tanque Hunter Destroyer.
- Cuartel General: será la piedra angular de los CG pudiendo sustituir el oficial por un Comisario. Los consejeros se mantienen, con la adición del Psíquico Primaris como asesor escuadrón de comandos.
- Sacerdotes Ministorum: permitirán aumentar el potencial de las Escuadras en combate cuerpo a cuerpo y en disparo.
- Tecnosacerdote: se mantiene igual, a excepción de la transición desde el slot de CG a Élite o Apoyo Pesado. Al parecer, van a actuar igual que la Corte Real de los Necrones, pudiendo comprar mejoras y luego ser asignados a una unidad para conferirles las ventajas.
- Kits de Plástico: los escuadrones de Veteranos y Armas Especiales tendrán su propio kit con variedad en los equipos especiales. Este rumor viene también por otras fuentes.
- Escuadra de Veteranos: pasan a configurarse en escuadras de un mínimo de cinco miniaturas, tomando el papel de fuego de apoyo o especialización en el campo de batalla.
- Vendetta y Valquiria: se simplificarán a una única unidad y aumentarán el coste en puntos para equilibrarse con la sexta edición.
Espero que metan tankes como opciones de Élite, porque por ahora la Élite es la que tiene las opciones más birrias.
Lo de rebalancear el coste de los vendetas es algo normal (se pasaron de barato y bueno (algunos lo acusan a teorías conspiratorias)).
Y por ultimo, que ajusten el precio del bolter pesado y cañon automático porque para costar lo mismo es preferible el cañon (más alcance y más fuerza a consta de perder un ataque), a demás de que las escuadras de armas pesadas tienen un coste ridículamente alto para lo que son (una escuadra de tres cañones láser cuesta 105 puntos, y un vendeta 130; 25 puntos de diferencia que hacen sus armas acopladas y la hace resistente a las armas anti-infantería, difícil de dañar y a demás transporte).
Pronto esperamos poder ir confirmando éstas y más noticias!
El kit de plástico con armas especiales puede ser buena idea… a ver si no se les va la cabeza a los de GW con el precio… 😀