Hoy os ofrecemos un nuevo vídeo informe análisis de todas las unidades y reglas del Codex Guardia de la Muerte con buenos conocedores de este y del meta. Sin duda os darán buenas ideas si estais perdidos o sois recien llegados a Warhammer 40000 para añadir estratagemas, usar nuevas unidades u organizar una buena lista para vuestras próximas partidas. Siempre …
Ver másAnalisis al Battletome Flesh Eater Courts
Por desgracia no somos unos especialistas en este ejército ni en Age of Sigmar. Pero si que podemos recopilaros un buen vistazo de este Battletome para aquellos que queráis saber mucho más de él. Trasfondo, reglas, magia, warscrolls y demás al análisis bien completo y creo que bien explicado por DKHM Wargames. Esperamos que os resulte útil e interesante.
Ver másGladius: Relics of War – Un mes de agosto con FanHammer lleno de guerra
Este mes de Agosto, aprovechando mis vacaciones y el lanzamiento del videojuego Warhammer 40000 Gladius: Relics of War vamos a presentaros y a disfrutar juntos de este interesante videojuego de Slitherine donde nos adentramos sin duda en el universo de Warhammer 40000. Hoy la presentación al juego para saber de que va, sus carcateristicas más importantes y una pequeña introducción …
Ver másAnálisis de Ready Player One – Una nostalgia maravillosamente acompañada
Por suerte este pasado jueves pude asistir a la «Premiere» de esta nueva película de Steven Spielberg. Nuestro director fetiche de tantas películas vuelve tras varios años al genero que lo hizo famoso como es la ciencia ficción. En la Premiere que disfrute tuvimos unos 20 minutos conectados con el director, el guinista y los dos actores principales respondiendo preguntas …
Ver másAnálisis del Reglamento: Tipos de Armas de Disparo
Hoy seguimos y vamos finalizando la revisión del reglamento. Y hoy uno breve sobre los tipos de armas y luego sobre los nuevos conceptos de armas que estamos teniendo y lo que ha desaparecido también. En cuanto a tipos de armas, estamos recibiendo muchas armas nuevas ya de principio o al menos en el codex Marines Espaciales y Marines del …
Ver másCodice Tacticum – Reglamento Octava Edición: Escenografía, Personajes y Auras
Último post sobre la fase de disparo del Reglamento. En ella hablamos no de la fase en si que hemos ya hablado y explicado sino de pequeñas cosas que están relacionadas con el disparo. COBERTURA: La cobertura se utiliza de otra forma. Hemos pasado de dar una protección de +1,+2 o +3 en tu tirada de salvación por cobertura, pudiendo …
Ver másCodice Tacticum: Reglamento Octava Edición – Fase de Disparo Segunda Parte
Seguimos con nuestro análisis del Reglamento de Octava. Poco a poco vamos conociendo juntos que nos parece, los cambios y los conceptos tácticos interesantes que hay o puede haber con las reglas básicas de Warhammer 40000 actuales. Hoy segunda parte revisando la nueva fase de disparo. La primera parte puedes leerla AQUI. En este post vamos a hablar de como …
Ver másDunkerque – Una película bastante interesante
Espero que muchos de vosotros hayáis ido a ver esta película porque merece la pena ir al cine y disfrutarla. Antes de todo, si vais a ir inadmisible que no lo veáis en IMAX salvo que no haya por vuestra ciudad. Es una película donde rodada para este tipo de cine y se pierde bastante en pantallas normales. No os …
Ver másReto del Mes FanHammer: Mesa de juego en proceso – Escenografia Games Workshop Parte 2
Segunda parte, prometida, sobre las posibles escenografías de Games Workshop que pueden ser interesantes por calidad, precio y características. Ya os dimos una primera parte con edificios y ruinas y hoy hablamos de trincheras y lo que llamaría «barreras bajas» y luego las escenografías especiales. Así en trincheras podemos ver varios modelos validos para las mesas que estamos organizando de …
Ver másVistazo al Reglamento: Fase de Disparo 1
Hoy toca ver y saborear la fase de Disparo que nos trae Octava Edición. Espero que estéis preparados porque la guerra comienza a intensificarse. Vamos a ello. Secuencia de Disparo. En este apartado nada que comentar. La secuencia de siempre, la correcta y la más lógica. Designas una unidad, disparas con las armas elegidas, haces las tiradas para herir, el …
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