Una de las novedades más interesantes de las nuevas flotas de los Tiranidos de Décima Edición es este nuevo Neurotirano que nos trae un nuevo líder para jugar otras posibilidades tácticas. Como vemos es una criatura cargada de un gran cerebro que ha sido elegida por la Mente de Enjambre para ser un poderoso psíquico entre sus Xenos y además …
Ver másAsí serán los Devoradores de Mundos en Warhammer 40000 Decima Edicion
Tenemos un interesante nuevo avance de Focus de Facción como lo llama Games Workshop para conocer un buen primer avance de reglas de los Devoradores de Sangre Al grito por supuesto de Sangre para el Dios de la Sangre estos llegarán llenos de ganas como siempre a Décima Edición de hacer el mayor sacrificio de enemigos. La regla del ejército …
Ver másLos nuevos gantes Tiranidos al descubierto – Espinogantes y Neurogantes
En décima edición los jugadores Tiranidos van a tener más opciones nuevas de gantes con estas dos nuevas unidades que Games Workshop nos presenta un poco en cuanto a reglas y atributos. Empezamos conociendo estos Espinogantes que son una especie de artilleria bioforma al estilo del conocido Biovoro Como veis tienen un buen perfil de arma con muchos disparos posibles …
Ver másLa evolución del Tanque Quitinoso del añorado Pincitas al nuevo Sreamer Killer de los Tiranidos
Desde el lanzamiento de los Tiranidos en las primeras ediciones este enorme bicho mastodonde ha sido el temible bicho que lentamente avanzaba tras las hordas de gantes y destrozaba al enemigo cuando por fin llegaba a las lineas enemigas. Por supuesto han pasado muchos años y hemos tenido diversas versiones de este modelo. El primer carnifex era un orbe apoplético …
Ver másAsí serán las Adepta Sonoritas en Warhammer 40000 Décima Edición
Nuevo avanc oficial de reglas principales y algunas unidades y armas desde Games Workshop sobre las protectoras de la Fe Imperial las Adepta Sonoritas en la próxima décima edición de Warhammer 40000 Así que empezemos como siempre con la regla del ejército de las Hermanas de Batalla que por supuesto tenía que ser sus poderosos y buens Actos de Fe. …
Ver másEl nuevo modo de juego que llegará con Warhammer 40000 Decima Edicion – Patrulla de Combate
Con la Décima Edición de Warhammer 40000 Games Workshop quiere aprovechar sus cajas Patrulla de Combate y sacar un nuevo modo de juego con ellas más rápido y con pocas miniaturas. Así podría ser un sistema de juego quizás que nos sorprenda mucho y que se juegue mucho tanto para los nuevos jugadores, los jugadores que tienen poco tiempo, para …
Ver másAsí serán los Demonios del Caos en Decima Edicion de Warhammer 40000
Seguimos conociendo avances de las facciones con Games Workshop y hoy vamos a conocer a los Demonios del Caos que tienen ganan de salir de la Disformidad y mostrar su nuevas formas de matar a su enemigo. Así es el avance de la Décima Edición de esta facción. Primero deciros que no os preocupeis por sus dos reglas y ventajas …
Ver másLas primeras cajas de Patrulla de Combate de Warhammer 40000 Decima Edicion reveladas
Entre un artículo por Warhammer 40000 sobre el nuevo modo de juego de Warhammer 40000 Décima Edición con patrullas de combate se mostró algo muy interesante. Que por supuesto estamos atentos a contaros porque un buen FanHammero debe estar bien informado del hobbie por nosotros. Pues en el artículo tenemos las imágenes de lo que serán las nuevas Patrullas de …
Ver másAsí será el Astra Militarum en Decima Edicion Warhammer 40000
Un nuevo avance de facción desde Games Workshop sobre la Décima Edición de Warhammer 40000 y hoy los protagonistas son los grandes defensores del Imperio como es el Astra Militarum Así que si el Imperio esta en tus manos atentos a los muchos avances y cambios que llegan. Si nos ponemos a pensar en los puntos fuertes de la Guardia …
Ver másAsí serán los Gambitos y las misiones en la Décima Edición – Grandes Cambios
Otros de los grandes cambios por lo que estamos viendo y leyendo sobre la décima edición de Warhammer 40000 son las cartas nuevas de Gambito y la formula nueva de las misiones. En novena edición se consiguio por fin que las misiones fueran lo más equilibradas posibles y casi perfectas para el juego competitivo o equilibrado. Pero en décima segun …
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