En solo dos días, porque la cifra la consiguio ayer, el Indiegogo de Vedra Games para sacar la expansión de su wargames Colonial Space Wars ha alcanzado el 50% de la cantidad necesaria para salir. Viento en popa…. Ya tenemos 1000 euros en la campaña pero aun necesitamos otros 1000 para alcanzar el minimo y así disfrutar de una maravillosa …
Ver másProgenie de Malantropos (Tiranidos) traducido al castellano
El Archivo de Besnellarian no trae y actualiza esta tropa tiranida en castellano para que los hispano parlantes podamos disfrutarla en nuestras partidas (o sufrirlas si es el contrincante quien las tiene). Pero lo mejor es el super analisis muy completo e interesante que hace de sus reglas ,de sus cambios y comparandolo con otras minis tiranidas. ¡ Que la …
Ver másPorque molan los Eldars Oscuros
Bueno hoy segundo capitulo por el blog de Porque molan…. y esta vez lo hacemos sobre los Eldars Oscuros recientemente renovados. Mi primera confesión debe ser que si tuviera un ranking de ejercitos y mis gustos personales de Warhammer 40000, siento decir que los Eldars Oscuros estaria en ultima posición. Pero como digo es por gustos personales y claro que …
Ver másPorque Molan lor Orkos – Porque elegir o no un ejercito de Orkos
¿Por qué molan los orkos? Hoy comenzamos una nueva sección por el blog de FanHammer, donde queremos ir proponiendo y hablando de porque elegir uno u otro ejercito tanto en Warhammer 40000, Warhammer Fantasía, Infinity, etc… todos los juegos que podamos profundizar en este tipo de cosas. Daremos en este tipo de artículos los motivos por los que coleccionar ese …
Ver másMathHammer 40k – Calcula las probabilidades de victoria
Hoy os traemos una utilidad interesante que lleva tiempo en la red pero que quizas muchos de vosotros no conozcais en el mundillo de Warhammer 40000. Sobre todo los más nuevos en esto o los que navegais menos por el Internetium…. Se trata del programa MathHammer 40k, una aplicación donde podemos poner las variantes de tus unidades y de los …
Ver másCodex Orkos: Revisemos sus reglas especiales
Empezamos con el analisis que queremos hacer del codex Orkos (y con el resto de codex futuros…. si el tiempo nos lo permite) en nuestras secciones de reglas de Warhammer 40000 y comenzamos por las reglas especiales que tienen los orkos. Normalmente las reglas especiales son aquellas reglas que dan personalidad a los ejercitos y que suelen ir con el trasfondo …
Ver másPrimer contacto con Colonial Space Wars en Desafío WargamesY
Pues pese a tener una caja del juego desde el principio, cortesía de los creadores que me la regalaron por la promoción que le hicimos, de haber seguido todas las noticias del juego desde sus comienzos, de hablar a menudo con Jose (su creador) y vamos estar siempre muy cerca del juego, nunca había podido jugar y bueno por fin …
Ver másMejora Puntería a estudio: Buena estrategias para X-Wing
Hoy queremos dejaros por FanHammer un artículo que nos gustaría que fuera nuestro por lo bueno que es pero que sin embargo es de nuestros amigos de Mercenarios de la Galaxia. Un blog que sinceramente tiene unos artículos muy bien llevados, con argumento interesante y que suelo leer a menudo por lo interesante que esta. Sin duda, referente poco a …
Ver másCartas de Poderes Psíquicos de Slaanesh
Gracias al blog Las Lagrimas Negras, que seguimos asiduamente por sus interesantes artículos y cosillas que hacen para el hobbie, hoy queremos aportaros las cartas que han hecho para tenerlas en vuestros campos de batalla para los poderes Psíquicos de Slaannesh. Así, de forma grafica tendreis vuestros poderes a mano. Podéis descargaros las cartas e imprimirlas para así disfrutar más …
Ver másAla Y y HWK: Examinando ambas naves de X-Wing
Hoy os traemos un muy buen artículo de X-Wing, desde Mercenarios de la Galaxia, donde nos comparan las dos nuevas naves rebeldes que salen al mercado, el ala Y y la HWK. Lo examinan paso por paso y creo que con este articulo no os quedara la menor duda sobre casa una de las naves y como utilizarlas para sacarles …
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