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Tag Archives: reglas

Avance de Reglas y Poderes de los Caballeros Grises

Nuevo avance del inminente codex de los Caballeros Grises desde Games Workshop para conocer un poco más de lo que nos espera de este ejército en novena edición. Atentos a esta nueva regla de los Caballeros Grises porque es muy buena y ahora la tienen todos gratuitamente en vez de ser una estratagema como antes. Así que ignoran heridas mortales …

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Lady Credo de Necromunda – Reveladas sus Reglas

Para aquellos amantes de Necromunda que esteis interesados en usar a Lady Credo en vuestras listas pues un buen aporte. Esta es su ficha de montaje: Y ahora como os hemos prometido toca ver por supuesto sus reglas y su hoja de datos: Con todo esto ya podéis usarla en vuestras partidas si ya la teneis o usar una miniatura …

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Nuevas Hojas de Datos filtradas de los Caballeros Grises

Tenemos un par de nuevas hojas de datos que se han filtrado en las últimas horas sobre los nuevos Caballeros Grises Nuevamente son hojas de las que encontramos en los rempaquetados de las nuevas cajas que saldrán con el codex. Tenemos la siempre hoja de las diferents unidades más básicas de los Caballeros. Y también podemos ver sus armas:

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Conociendo avances de armas y equipo especial del nuevo Kill Team

Un nuevo pequeño avance de reglas del futuro Kill Team para conocer algunas armas en el juego y algunos equipos con los que puedes añadir a tus especialistas. Este nuevo Kill Team ya os ofrece un gran cambio donde ahora podrás añadir mucho más equipo y más personalización a todas tus miniaturas y sobretodo a tus especialistas. Tanto en modo …

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Games Workshop nos habla de las nuevas reglas de los Caballeros Grises

Pequeño avance de reglas desde Games Workshop sobre los nuevos Caballeros Grises y su nuevo codex Hoy nos develan varias reglas nuevas del ejército que le dan sin duda mucho más poder. Empezamos conociendo la nueva reglas de los Personajes Caballeros Grises que tengan Sabiduría de los Prognosticadores. Empezamos conociendo la nueva regla Visiones del Augurim Para disparar a aquellos …

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Turning Points, los nuevos turnos de Kill Team

Ahora en esta entrada vamos a conocer cuales serán los nuevos turnos del nuevo Kill Team que esta en camino. De momento Games Workshop ya les ha rebautizado como Turning Points. Los turnos, o turning pointsse ahora se componen de tres fases durante las cuales tomarás la iniciativa, tomarás decisiones estratégicas, enviarás a tus agentes al combate y mucho más. …

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Nuevos Avances de los Mil Hijos – Ritos Cabalísticos

Ayer Games Workshop nos volvio a dar un nuevo avance interesante e importante sobre el nuevo codex de los Mil Hijos Ahora toca conocer los Ritos Cabalísticos de la facción y algunos extras. Los Mil Hijos siempre han sido poderosos en cuanto a poderes psíquicos sin duda. Pues ahora tienens nuevas reglas para usarlos aun con más poder. Al comienzo …

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Kill Team – Nuevas hojas de datos de diferentes facciones reveladas

Tenemso nuevas hojas de diiversas unidades básicas de tres ejércitos diferentes que daros a los amantes de Kill Team Llega la tercera edición pronto y vamos adelantando conocimientos con estos pequeños avances que llegan desde Games Workshop. En breve más cosillas de Kill Team sin duda.

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Avance de reglas de los nuevos Caballeros Grises

Los Caballeros Grises tienen acceso a ocho Hermandades nuevas, con Estratagemas, poderes psíquicos y Rasgos de Señor de la Guerra característicos. Estos poderes psíquicos de cada subfacción se suman a los poderes que ya conocen, añadiendo más poder a sus psíquicos. Vamos a conocer algunos de estos nuevos poderes psíquicos de varias de estas subfacciones. Prometen dar mucha guerra a …

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Avance de poderes Psíquicos de Mil Hijos

Games Workshop ha dado hoy un interesante avance de los codex de los Mil Hijos y los Caballeros Grises Cada uno de ellos nos desvela que ahora tienen ambos ejércitos subfacciones para aun personalizar vuestros ejércitos de ambos. Siempre una buena noticia. Los Mil Hijos cuentan con un total de nueve Grandes Cultos, cada uno con un poder psíquico único, …

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