Nuevamente otro aporte importante para los que amamos el trasfondo de Warhammer 40000. En esta ocasión la gente de la Cruzada Hispanicus compuesta por muchos aficionados como tu y yo han traducido el trasfondo que falta en los codex en español del nuevo Codex Tiranidos. Como sabéis GW deja bastante hojas sin publicar del trasfondo del codex en inglés al …
Ver másNuevas FAQs oficiales de Tiranidos y de Caballeros Grises
Nueva actualización desde Games Workshop sobre reglas de Octava. Siguen manteniendo el ritmo de actualización y de estar al día con las reglas para evitar errores y malos usos de las reglas para hacer esta edición lo más competitiva y equilibrada posible. En esta ocasión reciben FAQs los Tiranidos y los Caballeros Grises. De los Caballeros Grises recibimos muy poquitos …
Ver másCodex Tiranidos – Cubil infectado por los bichos YA
Las flotas tiranidas ya están infectando los terrenos de batalla con su nuevo codex y sus nuevas reglas. Ya sois seguro algunos los que habéis caído devorados por ellos o con suerte habréis podido frenar la horda devoradora con vuestras armas. Pumuky os aporta para los que lo necsitéis como siempre el nuevo codex Tiránidos por su Cubil para que …
Ver másLas ventajas y desventajas de jugar con Tiránidos
Como suelo hacer cuando sale un ejercito, os voy a dar unas notas muy generales a los nuevos jugadores de las ventajas de un ejercito Tiránido y también de los problemas más importantes a la hora de organizar un ejercito. Con ello os doy unas opiniones del ejercito para que valoréis si os interesa o no organizar un nuevo ejercito …
Ver másEsquemas de Color de las nuevas flotas Tiránidas
Con el nuevo codex de los Tiranidos que esta en camino, llegan unas nuevas flotas Tiránidas que invaden la galaxía. Pero poco o nada sabemos aun de ellas porque hemos estado siempre acostumbrados a las tres o cuatro otras que siempre han sonado en las historias y en los relatos y que han estado en anteriores codex. Más flotas es …
Ver másAvance de Unidades Tiranidas: Zoantropos, Venómtropos, Lictor, Genestealers y el gran Carnifex
En el avance de ayer anoche, desde Games Workshop, para seguir desvelando el nuevo codex Tiránido, nos hablaron de 5 unidades muy típicas y comunes de ver y sufrir. Vamos a conocerlas juntos. En general vemos bastante cambios en las unidades y en sus reglas y nos suenan muy bien. Parece que los Tiránidos llegan para dar mucha guerra. Empezamos …
Ver másEstratagemas Tiránidas – Valoremos sus estrategias que nos pueden aportar
Ayer Games Workpshop nos mostro un buen número de estratagemas del nuevo codex Tiránido. Habrá muchas más claro esta pero comenzamos a coger ideas para hacer nuestras estrategias en el futuro. Conocer el codex bien es un gran avance táctico. Los Tiranidos a mi entender es un ejercito para veteranos jugadores. Para jugadores experimentados ya que es un ejercito que …
Ver másReglas en Castellano del Asesino Aullante
Hace unos días os desvelamos las reglas que vienen en la WD de Noviembre del Asesino Aullante. Y os prometimos la traducción. Gracias a un nuevo colaborador que tenemos, un nuevo traductor, os la podemos ofrecer. Gracias a Ricardo Castillo por su trabajo. Esperamos que os guste. Asesino aullante M HA HP F R H A L Sv 7 4+ …
Ver másMás reglas Tiránidas desveladas
Continuamos recibiendo información oficial desde GW sobre los próximos Tiránidos. En esta ocasión nos hablan de los posibles Cuarteles Generales y sus reglas. Empiezan hablando del Neurotropo. Según ellos es una opción barata de llenar el CG si no queréis cosas demasiado GRANDES. Este Neurotropo puede curar a los Zoantropos drenando la vida de sus enemigos usando el poder …
Ver másReglas de las Flotas Tiránidas
El avance de Games Workshop para los Tiránidos ayer ha sido muy interesante. En total tenemos siete flotas tiránidas y cada una por supuesto tiene sus reglas especiales. Seguid leyendo para saber cual quizás será vuestra flota a partir de ahora. Comenzamos con la flora Behemot. Una flota muy agresiva y para asaltar si o si. Podéis repetir las tiradas …
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