Otro nuevo análisis desde Games Workshop de los nuevos luchadores de las Ligas de Votann de Warhammer 40000 Esta vez vamos a conocer como son las cinco mayores ligas que podréis personalizar en vuestra lista en cuanto a reglas y el trasfondo que más os guste. Los Kin se dividen en muchas subfacciones diferentes, conocidas como Ligas. Cada uno tiene …
Ver másTrasfondo de las Ligas de Votann – Conocemos sus Gremios en Warhammer 40000
Este artículo lo teníamos que haber publicado la semana pasada pero estaba de vacaciones y no pude prepararlo pero sin duda es un trasfondo muy interesante de las Ligas de Votann Aprender mucho de ellos con estas palabras sabias desde Games Workshop. La audacia de los Kin que componen las Ligas de Votann son supervivientes valientes y resistentes, pero la galaxia …
Ver másUn nuevo Kroot para Warhammer 40000 y Kill Team
Ayer Games Workshop nos enseño una próxima miniatura para teoricamente WArhammer 40000 Kill Team pero que suponemos que por supuesto por lo chula que esta querréis tener los jugadores Tau en vuestro ejército. La miniatura mola un montón. Lo vemos más de cerca y estará en principio en la nueva caja de inicio de Kill Team (aunque como sabeis unos …
Ver másKill Team – Entre la oscuridad nos ofrecerá una especia de Space Hulk en un pecio
La nueva caja de Kill Team que conocimos la semana pasada llamada Into the Dark nos va a ofrecer al parecer una nueva manera de jugar a este juego especialista. Una manera que nos va a recordar segun Games Workshop al clásico Space Hulk luchando en los pecios espaciales abandonados. Eso sin duda nos ha llamado mucho la atención a …
Ver másTrasfondo nuevo de las Ligas de Votann – Conocemos la Anatomia Kin de estos guerreros
Games Workshop nos ha dado esta semana un nuevo avance de las futuras Ligas de Votann que estamos siguiendo muy atentos porque nos encantan a muchos de nosotros los clásicos Squats que pronto serán renovados para Warhammer 40000 ¿Cómo se miden? Lo primero que notarás es que se ven un poco rechonchos (homo sapiens rotundus) en comparación con muchas otras …
Ver másHerejia de Horus – Batalla Histórica de Warhammer 40000 en descarga
Ayer Games Workshop nos dio la primera batalla hostórica y de trasfondo de la nueva edición de la Herejia de Horus Estos escenarios también contienen reglas para unidades reconocidas de la tradición, que luego puedes desplegar en batallas tú mismo. Esta vez estamos viendo una batalla que ha estado en el canon de la Herejía de Horus desde 1989, cuando …
Ver másLegiones de Marine Espaciales – Hoy última legión a conocer con Portadores de la Palabra
En este último avance sobre reglas y trasfondo de las Legiones de Marines Espaciales de la Herejia de Horus toca conocer a los grandes creadores de esta como son los Portadores de la Palabra y su oscuro y macabro personaje Erebus Si te gusta leer tomos (profanos), cantar oraciones (diabólicas) y purgar la escoria (blasfema), la XVII Legión es la …
Ver másLegiones de la Herejia de Horus – Los Salamandras traen mucha fusión y llamas
Sin duda uno de los capítulos más llamativos en mesa de todas las Legiones de Marines Espaciales en la nueva Herejia de Horus son las armaduras verdes de los Salamandras Este avance de pequeñas reglas aun no lo habíamos compartido con vosotros conociendo el desconocido trasfondo de esta legión, su historia en este periodo y algunos avances de reglas que …
Ver másLegiones de la Herejia de Horus – Avance de lo Hijos de Horus con reglas y trasfondo
Saludos a una nueva entrada desde Games Workshop de presentación de las Legiones de la Herejia de Horus Hoy los protagonistas son los importantes Hijos de Horus y por supuesto su primarca Horus como líder de las fuerzas herejes. Los primeros reclutas de la XVI Legión procedían de clanes de cazadores y barrios pobres de Terra, lugares que engendraban un …
Ver másLegiones de la Herejia de Horus – Avance de reglas y trasfondo de los Ultramarines
Hoy en el avance sobre las Legiones de la Herejia de Horus vamos a conocer el trasfondo de los Ultramarines y algunas reglas que tendrán en la nueva Herejía. Los planes son geniales, nos encantan los planes, pero a veces los planeas tanto que te pierdes las Guerras de Unificación y tienes que recuperar el tiempo perdido. Mira, mientras todos …
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