El universo de Warhammer 40mil reconoce hasta 1000 capítulos del Adeptus Astartes, entre leales, convertidos al caos, destruidos y renegados. No obstante, y excluyendo a los capítulos originales, solo un puñado tiene desarrollo en su contexto. A continuación les dejo una breve guía para conocer, a grandes rasgos, a los capítulos sucesores de los Ultramarines. Siendo los únicos excluyentes aquellos capítulos sin desarrollo alguno; varios ni escudo o esquema de colores tienen.
Ángeles del retorno. Capítulo de la octava fundación (milenio 34). Su mundo natal era Libertha y fue famoso por dos cosas. Por apaciguar revueltas y su capacidad para reparar equipo viejo; de ahí su nombre. Desafortunadamente fueron diezmados casi en su totalidad por los necrones en el 991M41, cuando no se sabía muchos de esta raza xenos. Su situación actual es desconocida.
Hijos vengativos. De la decimo novena fundación (milenio 36). Originarios del mundo Traekonnis Major. El capitulo ha tenido altas y bajas a lo largo de su historia, que incluye la participación en cuatro campañas: la liberación del puerto Archimedon, la rebelión en Helmabad, la liberación de Antillis IV y la campaña de Taros.
Capitulo aurora. Proveniente de la segunda fundación (milenio 31). Este capítulo es famoso por especializarse en el combate con unidades blindadas. De hecho, posee en su armería más land riders y predators que muchos otros capítulos juntos. Su mundo natal se llama Firestorm.
Consules negros. Segunda fundación. El capitulo se especializó en combatir eldars oscuros, luego de una emboscada en la que su fortaleza monasterio fue destruida. No se sabe nada de ellos desde el 455.41M. Cuando enfrentaron a los Portadores de la palabra, siendo lo único que quedó de ellos un hacha de energía que logró cercenar a 100 traidores. Aunque algunos dicen que ontinuan operando clandestinamente.
Consules carmesís. Poco se sabe de ellos. Solo que su mundo natal era el planeta de hielo Carcharias. Y que fueron aniquilados por la legión negra poco antes de su decimo tercera cruzada negra. Esto con el objetivo de robar su semilla genética.
Águilas de la condenación. Capítulo de la segunda fundación originario del escarpado planeta Ghatis II. Se especializan en tácticas de asalto. Sin embargo, lo que más los caracteriza es su mentalidad depresiva y taciturna. Para estos marines la vida y la muerte están sobrevalorados, pues desde el momento en el que los reclutan les advierten que ya están medio muertos. Por lo mismo, también poseen una cantidad de elementos internados en dreadnoughts muy elevada.
Legión condenada (No confundir con la legión de los condenados). Lo único que se sabe de ellos es que más de la mitad del capítulo traicionó al imperio, convirtiéndose en la partida de guerra Vectores de pox y adorando al dios del caos Nurgle. Desde entonces el porcentaje del capítulo que se mantiene leal ha estado bajo escrutinio de la inquisición.
Capitulo génesis. De la segunda fundación. No se sabe mucho de ellos, excepto por campañas en las que han participado: la purga del sector Ulik en 997M41 y la campaña contra el WAAAGH bota de hierro en 998M41. Además, los marines de este capítulo tiene por tradición peregrinar a Macragge por lo menos una vez en la vida.
Hijos de Orar. Solo dos cosas se sabe que este capítulo. La primera es que su fundador, Orar, fue uno de los grandes héroes de los Ultramarines en la herejía de Horus. La segunda, y única campaña conocida de ellos, fue el duro golpe que le propiciaron al mundo astronave (Eldar) Alaitoc en 143M41.
Hijos de Guilliam. Probablemente creados en el milenio 33. Se les conoce una larga lista de honores y batallas, siendo la más notable la purga de Salinas. Ahí el capitán Uriel Ventris de la cuarta compañía de los Ultramarines, durante su cruzada de penitencia, descubrió un sepulcro donde 19 hermanos de los hijos de Guilliam habían fallecido aplastados décadas atrás. Luego de devolver los cuerpos al capítulo se le permitió a Ventris usar, provisionalmente, una de las servo armaduras recuperadas. Con la cual hizo frente una partida de los Guerrero de hierro, recuperando su honor en el proceso y su armadura prestada fue elevada a honor de reliquia en el capitulo.
No obstante los Hijos de Guilliam también poseen una mancha en su historia, cuando alrededor de media compañía se corrompió, pasándose a llamar los carroñeros de Adharon. Los carroñeros participaron en el asedio de vraks, donde la mayoría falleció y los pocos que sobrevivieron pasaron a ser prisioneros de interrogatorio por parte de Los ángeles oscuros.
Guadañas del emperador. Creados en la vigésimo quinta fundación (500-600 M41). Las guadañas casi lo perdieron todo durante una invasión tiranida a su mundo capitular Sotha (992 M41). Desde entonces el capitulo tuvo que adaptarse para sobrevivir. Actualmente se basa en flota, con solo dos compañías que mezclan veteranos, tácticos y neófitos. Pero, lo más sobresaliente, es lo mucho que han aprendido a lidiar contra los tiranidos, especialmente aplicando guerra de guerrillas.
Para una máxima eficiencia se enfrentan a estos xenos en grupos pequeños pero bien equipados para sabotearlos. Estos grupos también reciben el nombre de “escuadras de salvamento”, porque su principal función evitar que otros marines caigan en las garras de estos xenos.
Sables obsidianos. De ellos solo se sabe que fueron destruidos durante una invasión de orkos a su mundo natal, Obstiria.
Halcones de fuego. Creados durante la vigésimo primera fundación, también conocida como “fundación maldita” por el desafortunado destino de la mayoría de los sucesores tuvieron. Los halcones de fuego no fueron la excepción pues, a pesar de su larga trayectoria, todo contacto con ellos y su fortaleza monasterio se perdió durante una tormenta inmaterial durante la guerra de Badad. Por eso se cree que la legión de los condenados podrían ser remanentes de los halcones de fuego.
Halcones señoriales. Pese a que no hay mucha información de ellos hay un rasgo que los hace destacar. Son los mejores pilotos en la galaxia, al grado de que astartes de otros capítulos llegan a pasar años con ellos para entrenar y perfeccionar sus habilidades. Por lo anterior se deduce que su especializan en el combate aéreo y tácticas de asalto, inclusive carecen de capsulas de desembarco y en su lugar llegan siempre a bordo de sus thunderhawks. También poseen una tecnología exclusiva. Se trata de las alas de halcón, servo mochila con retro propulsores y capacidad extra de munición; perfectos para aterrizar con estilo mientras rocías balas de bolter.
Grifos aullantes. Uno de los capítulos sucesores más singulares. Creados en el milenio 33 su planeta natal es el mundo feudal de Mancora. Siempre están activos, poseen muchas reliquias y algunos de los psíquicos más poderosos del imperio. No obstante lo más llamativo de ellos son sus deudas de honor, juramentos que se auto imponen estos marines de no descansar hasta finalizar determinada tarea.
El juramento más conocido fue el llevado a cabo en el milenio 38, luego de la muerte del entonces maestro del capítulo Orlando Furioso. A raíz de eso el enemigo jurado de los grifos pasó a ser la legión traidora de los portadores de la palabra.
Serpientes de hierro. Creados durante la segunda fundación. Este capítulo ha protagonizado varios comics e incluso novelas de warhammer 40mil. La mayoría de sus efectivos son originarios del mundo de Ithaka, el planeta principal de un sector conocido como el arrecife de estrellas. Se especializan en el combate dentro de mundo oceánico. Es decir, cubiertos casi en su totalidad por mar. Hermenéuticamente hablando su inspiración es la historia de Jason y los argonautas.
Metamarines. De ellos solo se sabe que proporcionaron el 100% de sus efectivos, 1000 marines, en defensa del sector Cadia durante la decimo tercera cruzada negra.
Novamarines. Capítulo de segunda fundación. Originarios del mundo letal de Honourum, se especializan en combatir xenos, de ahí que muchos de sus efectivos hayan formado parte de los guardianes de la muerte. También poseen fuertes lazos con su capítulo progenitor, acudiendo siempre que los Ultramarines los llaman. Adicionalmente, se espera que cada hermano de batalla que peregrine por lo menos una vez en su vida a Macragge; para rendirle sus respetos a al mismo Roboute Guilliam.
Pretorianos de Orpheus. Bastante sui generis respecto a otros sucesores de los Ultramarines. Originarios de Orpheus prime, son algunos de los mayores conocedores de tecnología fuera del adeptus mechanicus. De hecho, se sabe que sus lazos con la iglesia de Marte son más importantes para ellos que con su propio capitulo progenitor, al grado de que muchos de sus marines se someten voluntariamente a mejoras cibernéticas. *Conflicto de canon*. Supuestamente son el capítulo más cercano al planeta Pavonis. Aun así fue la cuarta compañía de Ultramarines, bajo el mando de Uriel Ventris (ver novelas; los defensores de ultramar junto con Coraje y honor de Graham Mcneil), los que salvaron a dicho mundo dos veces seguidas.
Ángeles de fuego. Creados durante la vigésimo quinta fundación (milenio 40) y originarios de Lorin Alpha. No tendrán reliquias y serán un capitulo relativamente nuevo. Pero han cosechado muchos honores de batallas.
Cónsules blancos. De la segunda fundación y uno de los capítulos creados para vigilar amenazas emergentes del llamado ojo del terror. Su especialidad son los asaltos planetarios, haciendo uso de capsulas de desembarco y, a diferencia de otros capítulos, el puesto de maestro del capítulo es responsabilidad de dos astartes; uno que guía a los cónsules en sus cruzadas y otro que permanece vigilante en la fortaleza monasterio.
Guerreros águila. Capítulo de la segunda fundación basado en flota. Se especializa en abordaje, especialmente en contra del imperio Tau. Debido a sus honores la semilla genética fue utilizada en la fundación de un capitulo sucesor, un privilegio para cualquier capitulo que no sea de las legiones originales.
Marines errantes. Creados durante la vigésimo tercer fundación con la semilla genética de los guerreros águila. Al igual que sus antecesores se basan en flota y se especializan en abordaje. Desafortunadamente la mayoría de su semilla genética fue robada por la legion traidora de los amos de la noches (999 M41). Por lo que su futuro es incierto, pero poco favorable.
Mortificadores. De la segunda fundación y originarios del mundo primitivo de Posul. Estos marines son famosos por visión muy mórbida respecto a la muerte. Su fortaleza monasterio esta tapizada con los huesos y cráneos de hermanos de batalla caídos. Veneran al emperador en la forma de un rey muerto y, antes de cada decisión importante, beben la sangre de sus hermanos. Aun así, como quedó demostrado en la novela Tarsis ultra (lectura muy recomendable, por cierto), están comprometidos plenamente con su misión de proteger a la humanidad.
Many Sanchez
Esperando por el de ángeles oscuros (qué me interesan más 😉 😉 ).
Agradesco los comentarios de todos en tesa, mi segunda colaboración. Como mencione, y pra no terminar haciendo una enciclopedia, me dediqué a los capitulos sucesores con el contexto más robusto, pues mucho solo sabemos que existen por nombre; por ejemplo los Heraldos de Ultramar tienen cero contexto salvo por su emblema. Con motivo de la White Dwarf 73 ahora me enfoco y en los sucesores de los ángeles oscuros. Nos leemos luego.
Hombre, si no recuerdo mal, son 400 capítulos más los Caballeros Grises que son el 666, jodidos estaríamos si el hombre fuese capaz de ponerlos TODOS XD
Hay veces que me sorprende como Workshop se pisotea su propio trasfondo. Cuando lees que un capítulo usa tácticas de guerrilla contra los tiránidos es para pensar que quien lo ha escrito no rige demasiado bién.
Peor aún cuando te ponen que medio o parte de un capítulo se pasó al caos…. y resulta que al otro medio símplemente les hacen una auditoría de vez en cuando. Pues que me expliquen a mi, entonces, por qué tanto rollo con el secretismo de los AO. Según había leído siempre, un simple acto dudoso ponía a todo un capítulo bajo sospecha de heregía y la aparición de una mutación o una conversión al caos condenaba a todo el capítulo a la excomunión y liquidación por parte de otros capítulos y la inquisición.
Pero bueno, en GW siempre ha habido mucho creativo de dudoso talento. Muchos, actualmente, incluso escriben novelas y modifican el transfondo cargándolo de incongruencias y absurdeces varias.
Hombre, es que depende para empezar del inquisidor que te toque. Si te toca un puritano, date por purgado. Si te toca un radical, pues lo mismo te libras dependiendo de la cantidad de mierda que haya visto y lo corrompido que esté. Además, ¿cómo se pasa medio capítulo al caos?
Joe, mandas a tres compañías a una incursión. Se pringan del caos. No vuelven. Fin.
Tú mismo llamas a la inquisición. Vas con ellos, los purgas a todos de manera ignominiosa. ¿Qué hacen con los leales?
A) Auditoría inquisitorial durante años. Tienes a un tocanarices detrás de tus marines mirándolos con lupa.
B) Al ojo del terror a hacer cruzada de penitencia.
C) Purgados.
Lo de los AO es una cosa bien distinta. Que viene siendo que el Emperador los llamó a filas y no aparecieron ni se los esperaba. De hecho, al final llegaron tarde, y se dieron la vuelta para encontrarse que media LEGIÓN (que no capítulo, ojo), se había pasado al caos. Cincuenta mil marines corrompidos, que es ahí es nada.
De eso se esconden. Se los considera intachables porque toda su línea genética pende de que no los pillen. Si resulta que de repente la inquisición se entera de que están corruptos desde el origen, tendría que monitorizar y/o purgar a todos los descendientes.
Y eso, lamentablemente, es algo que los puritanos no dejarían pasar. Una cosa es un capítulo, que se hace otro y ya está, y otra muy distinta tener que revisarte toda una línea de sucesores de una legión leal.
Otros ejemplos son los AS, a los que ya miran muy raro, o los Lobos, que directamente ni han podido tener descendientes, sino que cada compañía tiene el tamaño de un capítulo completo.
¿Te imaginas que de repente saltara lo de los AO y purgasen a todos? Los sangrientos y los lobos, automáticamente, se pondrían en guardia, y con razón.
Si te paras a pensar, es un tema complejo xD
Lo siento pero no puedo estar de acuerdo, Ironhand. En la época en que una parte de los Ángeles Obscuros se rebelraon los ejércitos imperiales se organizaban de forma masiva, de eso no tiene la culpa nadie ni siquiera los traidores, cada cuál vive sus tiempos y actua en ellos. Vale, el potencial de una legión es infinitamente mayor que el de un capítulo, pero no se rebeló la legión ni siquiera media, sólo los nuevos reclutas que estaban en Caliban, esto es, alrededor de 5000-7000 hombres. Si, ya lo sé eso son de 5 a 7 capítulos, pero muchos murieron en el bombardeo y otros más durante La Caza, con lo que si quedan 1000 van sobrados, además, pocos veteranos hay entre esos herejes (aunque ese detalle se les olvida a los GW en algunos relatos dentro del propio codex, donde siempre se enfrentan a capitanes o sargentos de inmensa pericia y blah, blah, blah).
Por otra parte, mira si puedes presumir de lealtad que hasta tu primarca murió/desapareció para derrotar a esos herejes, y no en la mítica Terra como los Sangrientos que tu mencionas sino en un planeta perdido de la de dios(-Emperdor, claro). Eso tiene poco de épico y mucho de «Vaya mierda, tío».
En cuanto a lo de la llamada a filas, paso de comentar. A la gente le mola lo de crucificar a los A.O. y decir que son traidores por alguna extraña razón que sólo Tzeentch debe comprender.
Por último mencionar que Zreat tiene razón en lo de cargarse una historia. Es como si, de repente, un capítulo sucesor de los Ultras (¿Quién si no?) dicen que tiene un rabia y una sed de batalla mucho más fuerte de lo normal y que están a punto de la purga inquisitorial, pero que lo han logrado contener gracias a la percia de sus apotecarios. ¿Los A.S que pensarían? ¿Me están troleando?¿Mis apotecarios (Sacedotes Sanguinarios) son lerdos o los de ese capítulo son clones de House o un poco de ambas?
No, Ironhand, pero en unas pocas líneas el autor de ellas ha hecho más daño a los A.O. que todos los codex de segunda que nos han dado juntos.
Muy interesante y muy amplio. No obstante, como no puede ser de otra forma con el extenso transfondo de Wh40k, faltan algunos, entre ellos:
Águilas Plateadas
Catadores
Cráneos Plateados
Creadores
Ángeles de Fuego
Ángeles Resucitados
Cónsules Carmesíes
Escorpiones Rojos
Hijos oscuros (en realidad descendientes de los Novamarines)
Heraldos de Ultramar
Panteras blancas (mi primer ejército de marines antes de repintarlos como Salamandras)
Y… no menos importante, la Legión de los Condenados, antes Halcones de Fuego (teoría).
Aunque seguro que faltan muchos más