NOVEDADES

Nuevo Warhammer 40000 – Retirar las bajas más cercanas

De lo que llevamos leido del reglamento, esta podemos decir que es una de las reglas que más van a influir en la nueva manera de jugar. Esto es un gran cambio en el reglamento y para muchos ejercitos va a ser muy importante.

Ahora todos los ejercitos basados en el disparo, como Guardia Imperial y Necrones, con esta regla tendran una buena ayuda para intentar evitar ser asaltados por las unidades enemigos. Veamos el  antes y el despues…

En el anterior reglamento, podeis retirar las bajas de la unidad como quisieras. Asi un kaudillo orko retiraba las bajas de detras de sus unidades siempre y asi siempre se encontraba lo más cerca posible. Ahora eso ha cambiado y si a una unidad le haces una cuanta bajas y las debe quitar de las mas cercanas a tus unidades, la distancia de asalto aumenta considerablemente y quizas necesiten un turno adicional para el asalto, por lo que estos ejercitos de disparo ganaran un turno extra para seguir dañando a su enemigo.

Ya os digo yo, que esta regla puede suponer un grna cambio en muchas estrategias y mejorar o empeorar las listas habituales hasta la fecha. Una regla muy interesante que debeis estudiar y evaluar para el ejercito que lleveis. Si es un ejercito de disparo, enhorabuena y a sacarle el mejor partido posible. Si llevais unidades de asalto, estudiar como remediar este peligroso sistema de retirar bajas con varias alternativas posibles (en siguientes post de Tacticus).

Y como en todo momento puedes medir, pues valoras si necesitas seguir disparando a una unidad o no, viendo si con las bajas que les causastes antes te asalta o no, o lo tiene dificil porque necesita una tirada muy alta en los 2D6 para asaltar. Explotar esta regla y ganareis mucho en las batallas.

 

Acerca de fanhammer

Check Also

Pasen y Vean – Aeldari con una maestria de pincel siempre aplaudida en Warhammer 40000

Hoy empezamos la semana con una de vuestras secciones favoritas en FanHammer como es Pasen …

2 comentarios

  1. Efectivamente, a los Lobos Espaciales nos han capado un poco en cuanto al tema del asalto… espero que la cosa sea mejorada en futuras FAQs

  2. La verdad es que ahora asaltar va a ser mucho más difícil, no solo por el tema de retirar las bajas más cercanas si no también por el aguantar y disparar… Menos mal que una de las facciones de mi ejército es Tzeentch (y la otra Nurgle) porque si fuera Khorne o Slaanesh estaría muy preocupado y rompiéndome mucho la cabeza

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *