Como no, seguimos encontrando un monton de rumores sobre los Necrones y su esperada salida (cuando sea). Se dice que podria ser para finales de este año pero todavia no hay nada confirmado. Solo Rumores.
Tenemos un monton de rumores y cada dia aparecen nuevos. Queremos ir subiendolos poco a poco para mostraoslos y que os vayais haciendo una idea de lo que podeis, o no, encontraros en el proximo futuro codex.
Aqui os dejamos unos rumores (que se repiten bastante en otros sitios) sobre las reglas especiales y las armas necronas.
Volveremos! (We’ll Be Back) – Una actualización/variante de la Autorreparación. Las minis con esta regla que hayan muerto el ultimo turno, tiran 1D6 al final de cada fase, independientemente de lo que haya causado la muerte (anule TS, muerte instantanea…); levantándose con un 5+. El orbe de resurrección mejora la tirada a 4+.
Vida Eterna – Para los Personajes Independientes, garantiza una tirada de Reanimación después de perder su última herida. Si es exitosa, el PJ se levanta con 1 herida, y si está a menos de una pulgada de un enemigo se pone en contacto considerándolo un asalto… (mi pregunta es, que diferencia hay con la regla de We’ll Be Back? que asalta si tiene éxito? casi es mas desventaja si no te conviene!)
Metal Orgánico – El resultado de Tripulación acobardada se ignora con un 2+. El de Tripulación Aturdida se ignora con un 4+. Los beneficios anteriores de la regla se han eliminado.
Armas Gauss – Varios rumores que se contradicen. Por lo que se puede deducir al respecto, ya que todos los rumores rondan alrededor de la misma idea, es que las armas gauss acaben siendo aceradas, aunque alguna de ellas tenga alguna regla especial para penetrar el blindaje, tipo lanza, fusión o como el Hawwire Blaster de los eldars oscuros (para penetrar blindaje, con un 1 sin efecto, con 2-5 superficial, con 6 interno). Ya veremos como dejan a las armas Gauss.
Mejoras Tecnológicas – Mejoras o equipo para personajes con los mismos efectos que poderes psíquicos.
Dematerialización (Phase out) – parece ser que la han cambiado, Siox sabe si para cagarla o pasarse, esta gente es dificil que encuentre término medio…
Equipo:
El Velo de Oscuridad, no permitirá que una unidad se destrabe del CaC, excepto que lo lleve un Lord con Nombre.
“Quantum Shielding” (¿escudo cuántico?) – Da a los vehículos descubiertos, una salvación frontal y lateral de 2+ hasta que le penetren por primera vez el blindaje (megaburrada!).
Armas:
Heat Ray: Fusión o lanzallamas, dependiendo de lo que necesite (entiendo que será las dos armas a la vez, pero sólo se podrá usar una por turno, en plan combi-bolter)
Cañón Gauss: Asalto 2, F6, FP3
Cañón de Flujo Gauss: Cada uno dispara por separado y puedrá impactar a diferentes objetivos
Tesla: Causa 2 impactos más por cada 6 en la tirada de impactar
Cañón Pesado Tesla: Opción de impactar en todas las unidades cercanas al objetivo, amigas o enemigas.
Doomsday Cannon: 180cm, F9, FP1, Pesada 1, Plantilla Grande