Otro artículo en nuestro Crossovers de FanHammer junto a los amigos de la Sigmaroteca.
La Sigmaroteca esta archivando y creando una base de datos y de trasfondo de valor incalculable que día a día sigue creciendo junto al joven wargames Age of Sigmar.
Hoy os traemos en exclusiva, dentro del trasfondo del libro Ironclawz, el trasfondo de los Brutoz. Os dejo leerla:
Una frente sólida y una pesada armadura de hierro enmarcan la figura de los furiosos Brutoz Orruks, cuyas mentes sólo tienen cabida para la violencia. Siendo el grueso de la mayoría de Klanes de Mandíbulaz de Hierro, estos descomunales orruks forman un poderoso martillo de demolición pielverde listo para destrozar formaciones y fortalezas enemigas al gritos de ¡Waaagh!
Descripción
Enfundados en armaduras de hierro golpeadas por descomunales músculos verdes, los Brutoz son guerreros significativamente más grandes y beligerantes que la mayoría de los que pueblan los Reinos Mortales. Los Brutoz son las tropas de a pie de los Mandíbulaz de Hierro y la fuerza principal bajo los prietos puños de los Megajefez. Lo que los Brutoz no derrotan con violencia, lo hacen con superioridad numérica, derribando a sus oponentes en unas aparentemente interminables oleadas de ataques inconscientes. Incluso criaturas tan duras como los Ogors, troggoths o Gargants no se libran de los orruks, y como un anciano Bruto solía decir: «Si machacar no funciona, trae más chicoz con los que machacar».
Los Brutoz de los Mandíbulaz de Hierro saben que son los mejores orruks porque ellos se llevan la mayor parte del combate. Mientras los Megajefez pueden hacer todo lo de apuntar y agitar las rebanadoraz, los Cantores de Guerra algo de ruido, los Chamanes Exzéntikoz lo referente a la magia verde y los Gruñecolmillos piensan que son los mejores porque consiguen ir más rápido, los Brutoz son los que consiguen hacer las cosas. Cuando un Megajefe quiere asegurarse que algo es machacado «bien y adecuadamente» llama a los puños de brutoz. A los brutoz suelen gustarle los enemigos que se esconden tras altas murallas, puertas enormes o cuevas profundas, porque no corren cuando los Mandíbulaz de Hierro aparecen para patearles. Existe también un malicioso y pequeño detalle en las mentes de los Brutoz, y es que no les gusta nada que sea más grande que ellos, ya sea una estatua de Sigmar, un ardiente Marmadroth o un árbol particularmente arrogante. En batalla, lo que viene a ser todo su tiempo, su primer objetivo son esos grandullones. En cuanto uno lo detecta, una docena más se le une enseguida, incapaces de perderse la oportunidad de derribarlo. Más de un jefe de jinetes de bestias ha aprendido esta lección de la manera más dura, al apilarse una multitud de Brutoz sobre estos nobles guerreros, formando una montaña de músculos verdes y mal aliento hasta que las víctimas se pierden de vista, para horror de sus hermanos.
Equipo
Una unidad de Brutoz tiene cinco o más miembros. Algunas unidades de están armadas con dos Rebanadoras Brutaz, mientras que otras prefieren usar Zakatripaz a doz manoz. En cualquier caso, 1 de cada 5 puede armarse con una enorme Rebanadora Sangrienta. El líder de esta unidad es un Jefe Bruto, equipado con una Rebanadora de Jefe o una Garra de Jefe y una Machaka de Bruto.
Si queréis saber más del trasfondo de Age of Sigmar, no dudéis en visitar esta buena fuente de saber. La Sigmaroteca os espera.