NOVEDADES

Lo más importante de las nuevas Hermanas de Batalla en español

Gracias a la gente e San Leor, blog dedicado a las Hermanas de Batalla por entero y que os recomendamos tanto si sois unos amantes de este ejército como si queréis informaros de las novedades de este enemigo para estar al día y tener mucha información sobre ellas, tenemos un buen avance, bien detallado y traducido al castellano de las novedades y lo más destacable del nuevo codex. Buen trabajo chicos.

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El trasfondo esta extendido, y nos muestra  una organización más fuerte, sin embargo perdemos a Kirinov ¡nuuuuuuuuuuuuuuu!, y en lugar de confesores tenemos Sacerdotes del Ministorum,

Actos de Fe: na, ya no hay puntos ahora se llevan a cabo haciendo un chequeo de liderazgo, pero solo se pueden usar una vez por partida, cuando la escuadra hace su chequeo  no importa  si lo superamos o no, no podremos hacerlo mas con esa escuadra.

Escudo de fe: nos da una invulnerable de 6+ y voluntad de adamtium, fuck yeaaa casi como en 4º.

Martirio: si una miniatura con esta regla muere, todas las unidades amigas cuya escuadra este completamente formada por miniaturas con la regla actos de Fe, superan automáticamente todos los chequeos de liderazgo, y el de Fe también.

Himnos de batalla:Los sacerdotes o Jacobus hacen un chequeo de liderazgo durante su fase de combate, si lo superan eligen una de las siguientes posibilidades.
-Repetir todas las tiradas de armadura o invulnerable
-Gana la regla aplastar.
-El sacerdote y su escuadra repite las tiradas para  herir.

Tabla de Señora de la Guerra.
– le da regla miedo.
-le da un escudo de fe de 5+ a la señora de la guerra y a su escuadra
-le permite a la unidad  de la Señora repetir las tiradas de rechazar a la bruja
-le da rabia.
-todas las miniaturas a 12 ums  de la señora usan su liderazgo
-todas las miniaturas a 12 ums o menos de la Señora tendrán tozudo.

Equipo

Bolter condenación: obliga a los psíquicos , hermandad de psíquicos y pilotos psíquicos a sufrir peligros de la disformidad cuando a sido impactado, ademas de cualquier  otro daño.

Arco flagelo: arma de especialista, como los arcoflagelantes llevan 2 ganan ataque extra-

Látigo neuronal: F usuaria, arma de especialista, contra miniaturas con liderazgo de 8 o menos gana la regla despedazar, siempre se usa el liderazgo mas común.

Estandarte bendito:  miniaturas a 12 Ums o menos repiten los chequeos de Fe, miedo y acobardamiento.

Amplificador de Laudes: las miniaturas a 12 Ums o menos repiten los chequeos de Fe fallidos.

Simulacrum Imperialis: permite un segundo acto de fe, pero si muere su portadora, no podrá hacer ninguno.personajes independientes que estén añadidos no se ven afectados.

Evisceradora: 30 puntos( really?) solo canonesa, serafina superiora y sacerdotes.

Armas de energía: 15 puntos

Pistolas de plasma: 15 puntos

Bolter de asalto( nuuuuuuuuu) y lanzallamas 5 puntos y rifle de fusión 10 puntos

Bolter pesado, lanzallamas pesado y cañón de fusion 10 puntos

Blindaje extra, misil cazador asesino y amplificador de laudes 10 puntos.

Reliquias
letanías de fe:  la miniatura con esta reliquia, su escuadra y los personajes independientes en la escuadra pasan automáticamente el chequeo de Fe. 15 puntos

Capa de Santa Aspira: el portador repite las tiradas de salvación por armadura e invulnerable fallidas.20 puntos.

Manto de Ophelia: guerrero eterno pa tu body. 25 puntos.

Espada de la Admonicion: +2 a la fuerza , fp3, precisión, pero se lleva en una sola mano, chúpate esa codex epeii marin!, solo para Canonesas. 30 puntos.

libro de San Lucius: las miniaturas a 12 ums o menos superan los chequeo de miedo o reagrupamiento. 5 puntos.

Estandarte sagrado de las Ordenes militantes: igual que el sagrado pero añade un ataque.

Maza de Valaan: +2f, fp4, aturdidor,  de precisión y a 6 Ums o menos de miniaturas con la regla demonio, gana antipersona y antiblindaje. 25 puntos solo sacerdotes.

Hermana de Batalla Negro

Hq

Santa Celestine sube 20 puntos y para resucitar usa su acto de fe, solo puede usarlo uno aunque vuelve con todas sus heridas, pero gana las reglas atacar y huir y martirio.
Su espada es +2 a la fuerza fp3, y el  lanzallamas??

Jacobus, sube 10 puntos, da un bono de acto de Fe y puede usarlo aunque la portadora del Simulacrum muera, tiene martirio, fanático himno de guerra. Escudo de Fe de 5+ y da  a las miniaturas a 12 Ums o menos  coraje y contraataque.

Canonesa, el rosario baja 10 puntos y su acto de fe es Odio.

Escuadra de mando Sororitas, compuesta por 5 celestes, todas las miniaturas que no sean mejoradas a Dialogantes u Huspitalarias puede eligir equipo entre armas de combate, especiales, pesadas, pueden tener un Estandarte Bendito, Estandarte Sagrado o Simulacrum. Su acto de Fe les da  pies ligeros, moverse a través de cobertura y cruzadas.

Sacerdotes del Ministorum, bajan 20 puntos pero pierden 1de iniciativa y gana fanático e Himno de Guerra. Puedes tener 5 y no ocupan espacio en la tabla de organisacion de ejercito. Cada uno permite elegir cónclaves de la Eclesiarquia y pueden tener reliquias.

Cónclave de la Eclesiarquia: empiezan como arcoflagelantes sin embargo por 5 puntos extra pueden ser Cruzados o asesinas, con espadas de energía. Según leo se pueden meter 60 por 600 puntos.

Linea

Escuadra de Hermanas de Batalla, no puedo añadir nada que no sepamos, su acto de Fe les da enemigo predilecto en la fase de disparo o asalto.

Trasportes asignados

Los Rhino suben 5 puntos.

Los Immolators bajan 5 puntos, y todas las opciones son gratis pero el bolter pesado pierde la munición infierno

Élite.

Celestes, la escuadra baja 10 puntos y las Celestes que añadimos cuestan 1 punto menos, su acto de Fe les da carga furiosa.

Arrepentidas, la escuadra es 5 puntos mas barata y cada nueva repentia cuesta 3 puntos menos, su acto de fe les da no hay dolor de 3+ PUEDEN TENER UN TRASPORTE ASIGNADO!!!!!!!

Ataque rápido.

Serafinas, la escuadra se baja 5 puntos, tienen que comprar su superiora y las pistolas lanzallamas cuestan la mitad, rostro angelical  les permite repetir las tiradas de escudo de Fe,su acto de fe les da despedazar.

Dominiums,  la escuadra baja 5 puntos, pueden llevar4 armas especiales sin importar cuantas sean!!!!

Apoyo pesado

Vengadoras, la escuadra baja 5 puntos y su acto de Fe les da acoplado, menua mieda.

Exorcista, baja 10 puntos.

Castigo del penitente, bajan 5 puntos pero tienen 3 ataques, espero que sigan generando mas por las bajas.

Misiones especiales, una es una versión especial de capturar la reliquia, otra es defender la capilla  con actos de fe especiales como una invulnerable y +1 al liderazgo, y una de mayar al archi hereje, que le proporciona bonus al señor de la guerra 

Formaciones apocalípticas

Escuadra de purga, 3-6 immolators, 3-6 escuadras vengadoras, tienen que llevar un arma pesada de cada y son implacables y si su acto de Fe se pasa tienen la regla acoplado.

Hueste  del Arrepentimiento, 3+ de arrepentidas y 3+ escuadras de castigos, tienen la regla de Rampage (?) ,nunca muere y las tiradas de no hay dolor.

Un saludo y con Fe.

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7 comentarios

  1. Immolator Spam!
    Lástima que no sean rápidos.

  2. Hola,en primer lugar gracias por este avance,solo una preguntilla,ya se q el transfondo no,pero todas las reglas y formaciones y demas lo traducireis y lo pondreis para descargarlo en formato pdf?,me refiero a como en los otros codec q teneis en la web,no solo asi resumido me refiero.
    gracias

  3. Las Arrepentidas pasan de 17 a 14puntos, pero pierden Salvación 4+ y no hay dolor.
    Es decir pueden montar en rhino, pero salvan peor que un orko en bolas.

    Santa Celestine conserva el lanzallamas pesado, y tiene el rasgo del señor de la Guerra «Beacon Of Faith» Liderazgo a 12 um para todo, incluidos Himnos y Actos de Fé… Pero ojito con la fuerza 6 que nos la lisia.

    Y el mejor cambio del libro, escuadras de línea de 5 a 20 en lugar de 10 a 20 y dos armas especiales o arma especial y pesada por escuadra pese a ser 5 miniaturas

    Todos los vehículos incluyen sin coste Foco Reflector y descargadores de humo.

  4. Muchas gracias, chicos!

  5. Y las puntuaciones de las armas siguen iguales??

  6. Dos cosas

    1-el acto de fe de las vengadoras les da acerado, no acoplado.
    2-Rampage es furia de combate

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