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Vídeo Análisis del Codex Necrones – Visión general del codex

Nuestro colaborador Manu Cañadas, nos lanza un buen vídeo, el primero sobre análisis de codex, con el Codex Necron. Esperamos que os guste esta iniciativa de FanHammer. ¿Que os parece? ¿Os ha gustado? Os invitamos a dejar comentarios sobre el vídeo para que Manu mejore cosas o hable de más cosas en siguientes vídeos.

En el próximo vídeo analizaremos el Codex Eldars.

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11 comentarios

  1. Haz uno tau *-*

  2. yo procuraría como te dicen prepararte un guion, editarlo e intentar que los vídeos no sean tan largos, pero bueno a parte de eso me parece una buena iniciativa y dedicación

    • Lo del guión lo prepararé para el próximo para que me sea mas ágil, en cuanto a la longitud… Como ya he contestado es muy complicado simplificar mucho mas y que os sea útil

  3. Me ha parecido bastante correcto para ser el primero, solo te diría un par de cositas:
    Primeramente cada vez que hables de una unidad podrías editar el video para que se vea la imagen del codex (al menos de la imagen de la miniatura o la foto del codex sin mostrar texto para tener una referencia visual) y no todo el rato enfocando a ti mismo, es bastante fácil con cualquier editor de video sencillo.
    Por último deberías quizás prepararte un poquito más el guión, si editas como te puse antes no necesitaras hacerlo todo del tirón y te resultará mas sencillo no olvidar detalles, aparte de que podrás repetir cada parte tantas veces como te sea necesario y usar las mejores tomas.

    • Gracias por la aportación dandiox, en realidad la finalidad es aportaros la información fundamental de los codex, me encantaría editar como me sugieres pero no tengo ni ideas de hacerlo, aunque creo que el peso especifico es el contenido y no el continente… Aún así, intentaré mejorarlo para el Eldar.

  4. Mi opinion sobre el analisis no puede ser mas correcta. Me parece muy acertado, adaptado a varios estilos de juego, pensado en varios sistemas de juego. Queda claro que hay algo mas alla de 3 de Espectros, que por otro lado no creo que sean necesarias….. El codex tiene armas brutales. Pocas, pero mortiferas. Decurión para mi es obligatorio, y mas jugando a vortice a aguantar puntos.
    Y poco mas que añadir. Con ganas de ver el temido Codex:Eldar. Aunque mi mas modesta opinion, poco tiene que envidiar Necrones a Eldar en la actualidad.

  5. No se qué decirte, aún estoy a medias, quizás reduciría los tiempos a entre 15 y 25 mins.

    • Bufffff… A mi me encantaría, menos curro, pero en 15 min…. Puedo leerlo y poco más, no me daría tiempo a explicar nada…

  6. Hacer uno de sangrientos 😀

  7. Te comento un par de cosas que creo que aportarían algo más al analisis:
    -El Cronometron le da 5++ en disparos a la unidad en la que vaya el Cryptek no solo al personaje.
    -Obvias a Orikan, que unido a una unidad de Necroguardias, creas una unidad de contencion muy buena (por no decir de las mejores de W40k) y que con suerte si se convierte en Orikan potenciado puede ser una buena unidad de CaC, por 120 puntos, tienes un tipo que da +1 a protocolos a la unidad repitiendo los 1 en su salvacion, más ataques CaC de FP2 repitiendo para impactar y con guerrero eterno luego no te lo pueden matar con MI.
    – Otro dato interesante seria añadir el arma pesada de F4 FP2 con la MI a 6+ a los espectros (si nos sobran puntos) ya que en Reclamation son Implacables y podrias disparar y cargar.
    – Totalmente equipadas, las Tomb Blades con el arma de area pequeña f6 y nebuloscopio las hace una unidad a tener en cuenta por el enemigo ya que se pueden ventilar bastantes cosas.
    – No estoy de acuerdo con tu opinión sobre el arca pesada, cierto que es cara pero condiciona bastante el despliege enemigo y sirve para controlar el campo de batalla dado que el enemigo no se querra poner a tiro de eso, es más cuestion de gustos yo creo.

    Por experiencia, los “must” en este ejercito con o sin spam serian los espectros, motos y destructores pesado. Lo demás dependerá de como queramos jugar, queremos una gunline, pues stalkers y destructores pesados, queremos mas CaC ahi estan los Necroguardias, Pretorianos y Desolladores.

    • Muchas gracias por el aporte Manuel, valoraré las sugerencias, pero para mi gusto Orikan es demasiado aleatorio (a parte es infanteria… Demasiado lento) y la doomsday un poco lo que comento en el vídeo, dependiendo de la esceno con la que juegue cada grupo de gente será mas o menos útil, en mi caso saturamos la mesa de esceno, con lo que pierde utilidad (te lo dice un amante de los vindicator 🙂 que conste)
      Lo de los Ángeles Sangrientos…. Todo llegará pero los conozco algo por mi hermano y tienen cositas jejeje

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