Bueno hoy os hablamos del proyecto BattleField de Encobertura o mejor dicho Carlos Aviles nos responde a una entrevista donde tratamos cuestiones del Indiegogo en marcha para conocer más sobre los productos y sobre el futuro de la empresa española de escenografía que es una de las mejores del panorama nacional en este apartado.
Esperamos que os guste. Buena lectura.
¿Por qué un Crowdfunding para sacar Iron Battlefield?
Para ser sinceros, es una opción comercial muy buena, con bastante potencial de difusión, asegurando resultados más rápido que a través de una tienda online.
Por otro lado, porque es un proyecto muy denso, con muchas posibles opciones que no deseaba desarrollar hasta que no viera aceptación en el gran público.
¿Por qué elegiste el nonbre de Iron Battlefield para este proyecto? ¿Cómo llegaste a él?
¡Uff, no imaginas la de vueltas que tuvo el nombre! Debo decir que fue gracias a mi gran amiga Irene, que ahora reside en Reino Unido. Le propuse mis opciones para saber cómo sonaban en inglés (es muy fácil que algo que tiene sentido en castellano, no lo tenga en inglés, y viceversa). Tras muchas vueltas, y con la premisas de que sonara “duro, bélico y métalico”, se llegó a este título, que además tenía relación con la anterior campaña (Battlefield operation). Obviamente, el término Battlefield es muy recurrente para una comercial que se dedica a hacer terrenos para wargames.
En la anterior campaña o proyecto que ofreciste a la comunidad, se centró en escenografia para juegos históricos y de la segunda guerra mundial. ¿Por qué este cambio a la ciencia ficción ahora?
Podría responder mucho al respecto… realmente, porque la ciencia ficción me apasiona, y este proyecto lo tuve en mente desde hace muchísimos años (tengo prototipos desde 2007, cuando nació EnCobertura). Se fue demorando por priorizar en lo que más vendía (los terrenos) y por cuestiones técnicas, ya que requería mucha precisión (algo de lo que careces los sistemas de producción “en frío”), pero se hizo posible tras el acceso a tecnologías de corte láser informatizado. Además, podría añadir sin entrar en mucha profundidad, que era un proyecto que ansiaba sobremanera llevar a cabo, pues no hay nada más frustrante que desviar tu tiempo de lo que te apasiona a lo que te satura durante tantos años.
Se trata de un doble crowdfunding, desde mi punto de vista, ya que ofreces por un lado las bases, plataformas e instalaciones y por otro lado los pasillos para juegos muy específicos de escaramuzas. ¿Tu lo ves así? Describe por encima los productos que nos ofreces.
Ciertamente lo es… y no. Inicialmente fue así ya que se diseñaron ambas cosas por separado. Pero durante el desarrollo, se vio que las pasarelas y plataformas podían ser parte de los edificios (de por si, las pasarelas que se venden sueltas son el mismo diseño / corte que los techos de los corredores). También, se hizo así porque ambas estructuras coexisten de modo “natural”, añadiendo mucha riqueza al conjunto.
En general este producto pretende satisfacer las necesidades de casi cualquier juego futurista en 28mm: el conflicto de exterior entre edificios y pasarelas, y el conflicto interior entre corredores y habitaciones. Si lo tienes todo en la misma escenografía, pues miel sobre hojuelas.
¿Qué materiales usas para este proyecto en la escenografía y si valoraste diferentes materiales y formas de montaje antes de elegir lo definitivos?
¡Tu pregunta da que pensar que has estado en mi taller! Efectivamente, se valoraron muchos materiales antes que los actuales, pues esto iba a realizarse en resina, cambiando de decisión hace realmente muy poquito.
El material es básicamente DM cortado a láser, combinado con otros que dan resolucion de detalle sin sobrecargar de piezas ni de precio al conjunto: láminas decorativas autodhesivas, de acabados metálicos y colores vivos, un poliéster extra-resistente transparente, el que véis en barandas y demás, y la típica tela “metálica” (que realmente es fibra de vidrio) también cortada a láser. Todo ello combinado con láminas adhesivas pelables, y detalles de resina. Y por supuesto, todo pre-imprimado, tanto en gris como en metálico, pues se busca que el cliente tenga ya algo listo tras montar, con el mismo acabado limpio de un coche nuevo.
Fecha de entrega para diciembre de 2015 o enero de 2016. ¿Se cumpliran?
Creo y espero que sí. La anterior tuvo la última entrega a los 9 meses, y era una manufactura en estado puro, estando los diseños casi listos. Esta, de una forma o de otra, lo hace una máquina prácticamente. Además, hay otros proyectos estupendos esperando. Por no decir, que no considero ético tener a los contribuyentes tanto tiempo esperando sin un motivo real.
Con esta escenografía tan diferente a las que nos ofrecías anteriormente, ¿como ha sido el proceso de creación desde su principio hasta finalizarlo?
Bueno… es muy diferente a lo que siempre habéis visto, pero algo muy común para mí por mi anterior profesión… se partió de bocetos, se obtuvieron unos diseños, se pasaron a autocad, se obtuvieron prototipos, de los cuales moldes, copias, luego otra vez a autocad, más pruebas, más autocad, más pruebas… en fin, más desordenado de lo que pareciera, hasta llegar a esto.
¿Has usado nuevas técnicas en esta nueva escenografía para su creación? ¿O que has aprendido en el proceso de preparación y testeo?
Ambas cosas. El primer gran recurso obtenido han sido las láminas autoadhesivas, ocurrencia que vino tras ver lo desesperante que iba a ser pintar el primer modelo de resina y DM cortado. Me di cuenta que era una locura, y vi una necesidad por tanto. El tema de la tela de fibra y el plástico transparente estaba ya de antes, pues me encantaban esos materiales, y veía que eran perfectos para presentar escenarios semejantes a los juegos de PC que tanto me han apasionado (Alien VS Predator, Doom 3…). También he encontrado muchos recursos en el corte de DM, y el potencial de un buen diseño para crear una construcción que sea sólida y desmontable al mismo tiempo.
¿Como esta ahora mismo el proyecto en tema de producción?
Pues está en fase de optimización de los diseños (para mejorar encajes, por ejemplo) y de su presentación en paneles prácticamente. Luego está la fabricación de accesorios, pero es algo menos grave pues no tiene tanto compromiso geométrico. En principio, será la tarea para este verano.
¿Cuales son las ventajas de esta escenografía? En el crowdfunding das varias pero si tuvieras que solamente destacar dos ¿ cuales serían?
Pues diría el “Pre-pintado”, y el “Pre-pegado”, pues el aficionado no va a tener que andar haciendo milagros para pintar rayitas o áreas de colores, ni que estar con la cola blanca pegando piezas (o en muy rara ocasión).
La gente que esta apoyando el proyecto ¿española o del extranjero? ¿Qué pais esta más interesado?
Ambos, aunque ahora mismo España está dando más contribuciones, seguida de UE y algo de EEUU y Canadá.
Viendo ya como ha marchado la primera parte de la campaña, anímate y mojate ¿A qué cifra llegaras más o menos?
Uuuff…. en la anterior aposté con mi novia por 8mil, y dió una sorpresa. Yo creo que al menos puede llegar a 10mil (y lo espero), aunque hay preparadas sorpresas para bastante más.
Ya llevas varias campañas a tu espalda fundadas y alguna que no llego a estarlo. ¿Cuales son los puntos importantes para que una campaña de crowdfunding funcione y llegue a su objetivo?
Ser MUY atractiva, de entrada, y generar mucho interés, a través de videos, imágenes… no soy un experto en esto ni mucho menos, pero la experiencia sí me está mostrando qué llama la atención a los aficionados, y qué hace que estos pasen de una publicación como de… El material debe ser muy atractivo, y las imágenes muy bien presentadas, pues estamos en una época con muchísima oferta, y un nivel de calidad y presentación abrumador.
¿Como es Encobertura? ¿Donde os encontráis, que sitio fisico tenéis para trabajar, quienes sois, como trabajáis?
Jejeje ¡nunca me lo han preguntado así! Pues es un local de 80m2 situado en Málaga (antes estaba en un precioso pueblo, pero se movió el año pasado). Está saturado de máquinas, cajas, ordenadores, herramientas, sprays, miniaturas, árboles, materiales de todo tipo… aderezado con un ritmo frenético casi constante y un olor dulzón a hidrocarburos aromáticos, los cuales tal vez influyan en mis ocurrencias…
Yo estoy dedicado plenamente a esto, con un apoyo externo según densidad de trabajo o necesidades (más producción, soluciones web, ventas, prototipaje, promoción…). Debido a su tamaño, esta marca comercial (registarda de hace ya unos años) es muy flexible y dinámica para adaptarse a los cambios de situación que puedan sufrirse. Al menos, a día de hoy.
Acabado este proyecto y entregado, ¿cual sera el siguiente proyecto de Encobertura? ¿Algo pensado y que puedas adelantar?
Pensadas varias cosas!! por adelantar: casi que con total seguridad, una mini-campaña de pequeños accesorios que saldrá seguidamente a esta para adquirir todo el reguero de cajas, bidones, pantallas que los contribuyentes de Iron Battlefield deseen. Se va a realizar de este modo porque Indiegogo tiene limitado a 20 el número de “artículos” que puedes ofrecer, y además porque no están los diseños definitivos, aunque será un material que se entregará junto a todo el material de Iron Battlefield.
Hay otro proyecto muy interesante, pero hasta que no lo tenga muy probado, mejor no decir mucho. Sólo decir que no será de escenografía 🙂
Una persona comienza en los wargames, ¿qué escenografía le recomiendas?
Dependerá de lo que necesite. De entrada, un terreno y unas colinas. Aunque siendo honesto… le recomendaría que fuera poco a poco, incluso jugando “a la vieja usanza”, con escenografía improvisada. Esto le hará valorar mucho una mesa profesional terminada.
La experiencia me ha demostrado que los clientes que “lo tienen todo” desde el principio (porque su poder adquisitivo se lo permite), acaban siendo grandes infelices, y no disfrutan el hobby. Se que es tirar piedras sobre mi tejado, pero a la larga creo que es mejor, y me siento responsable en avisarlo.
Aparte de Encobertura, claro esta, ¿qué otras marcas recomendarías por su calidad y precio?
Pues varias, la verdad: una cuyo material me encanta es Surus Creations, cuyos diseños tienen un nivel de acabado y diseño excepcional, muy creativos, y con una gran calidad en las copias, además de muy buen precio. Si juegas a Infinity, es obligado mencionar a Microart Studio, pues tiene unos diseños muy manga, excelentes, y Warmill con sus diseños urbanos tipo Juez Dredd . Y si quieres accesorios “cucos” y muy efectistas, creo que los puedes encontrar en la joven marca Valkiria Studio, que hace unas creaciones en poliéster coloreado que realmente hipnotizan.
También soy muy amante de la escenografía de Forge World, aunque su precio me resulta prohibitivo…
¿Como debe ser una buena escenografía para jugar con ella? Puntos fuertes que debe tener o como no debe ser.
Pues diría… debe tapar todo lo que pueda si es su misión, y tapar lo menos posible (dejando poner miniaturas encima) si es de área. Debe estar lo más pegada posible a la mesa de juego, y debe tener un contorno lo menos geométrico posible (si es una escenografía natural) pero sin que resulte chapucero o improvisado. Debe estar pintada y texturizada (césped, nieve…)
Sobretodo, si es comercial, su nivel de detalle debe estar a la altura de las miniaturas (y no meros volúmenes texturizados).
Y si quieres que al menos sea escenografía, que hasta un ciego debería identificarla: es decir, debe tener relieve para un pincel seco y/o una aguada.
Para mi “escenografía para wargames” es algo que está en relieve y se puede pintar. Si el acabado es “impreso” pero no pintado, por muy bonito que sea (que los hay, tremendos), no es escenografía de wargame, sino troquel para juego de mesa .
Y ahora unas preguntas en general sobre el hobby para ti:
- ¿Wargames Fantásticos o Históricos?¡¡Fantásticos y ciencia ficción!!
- ¿Metal, Resina o Plástico?Metal, y con diferencia…
- ¿Juego de escaramuzas o de grandes batallas?Mmm, ambas, aunque las escaramuzas me encantan.
- ¿Tus productos se venden en tiendas habitualmente? ¿Donde por ejemplo?Tiendas físicas ninguna, actualmente, aunque volverán. Tienda online, Lowcost Wargames.
- Opinión sobre el rumbo de Games WorkshopTrístemente, va hacia su debacle. Aunque tal vez eso abra muchas puertas.
- ¿Que blogs o comunidades sigues habitualmente?Pues la verdad que este (Fanhammer), La Taberna en su día, Dakka Dakka, y mucho grupo de facebook (casi todos los de Wh40k y Space Hulk).
- ¿Ves la Comunidad wargamera unida o enfrentada?
- Pues veo un reflejo de la sociedad… unidos en unas cosas, y enfrentados en otras de modo innecesario.
Para terminar, unas palabras a aquellos que dudan de hacerse mecenas de Iron Battlefield para animarlo a hacerlo.
…Be Iron, my friend 🙂
Bueno, y que jamás han visto una escenografía más resultona agradecida de montar.
Interesante entrevista… aporta algunos matices a la completisima campaña.
buen trabajo kokakoloct 😉
Muy buena.